1. 小 XR
提起 XR,不知道大家的腦海里會浮現(xiàn)出什么樣的畫面?
這一頁 PPT 里收集了比較典型的一些 XR 界面,里面有你剛才腦海里想到的畫面嗎?
這些畫面里有手機的、也有眼鏡的,包括我們剛剛踏入 XR 行業(yè)時的標(biāo)桿 Hololens,和去年發(fā)布的 Apple Vision Pro。
這是我們最初對于 XR 的理解?;谶@樣的認(rèn)知,我所在的團隊在 17 年產(chǎn)出了業(yè)界第一款基于安卓開發(fā)的光學(xué) AR 眼鏡,后來又陸續(xù)發(fā)布了第二代以及去年 MWC 上發(fā)布的第二代的輕量版。
這是我們對 XR 的定義。
但有沒有別的可能呢?
2. 轉(zhuǎn)變的契機
在一份 2002 年的報告里,它給出了 XR——Extend Reality這個概念,包括了當(dāng)時和現(xiàn)在我們依然在提的AR、VR、MR。
但那是 2002 年了。
在這個技術(shù)探索的過程中,公司外部和公司內(nèi)部的環(huán)境都有很多變化,ChatGPT 的出圈、疫情持續(xù)的三年。我所在的團隊,也開始從原有的 XR 范圍走出來,進入元宇宙這個概念下進行技術(shù)探索。
這些年什么都在變化,那 XR 的概念呢?
XR,能被現(xiàn)在我們認(rèn)知到的 AR、VR、MR 全部涵蓋嗎?
在我對自己問出這個問題的時候,我看到了李善友老師的一節(jié)課。一思維,里面有一個詞:擊穿。
任何一個普通或狹義的概念,你擊穿它后,都會得到一個新的世界。
如果 XR 這個提了 20 多年的概念被擊穿,我們會得到什么呢?
我現(xiàn)在的答案是:一種新的關(guān)系。
3. 大 XR
如果 XR 被理解為數(shù)字和實體的一種關(guān)系,那從可感知到的界面來看,我們手機上所有的應(yīng)用界面都在反應(yīng)一種虛擬和現(xiàn)實的關(guān)系。
只不過,它是以不同的可感知的表現(xiàn)方式呈現(xiàn)給你的。
暗夜文郎和保羅在八十年代論文里畫了一條線來說明什么是 AR,那從那條線的角度,我們也可以把它理解為一種關(guān)系。
物理和真實的關(guān)系。
這種關(guān)系的可感知形式,是我們要求解的 X。
這個 X 有不同的表現(xiàn)和可感知的形式,我們之前看到的手機上的 AR 引導(dǎo)、我們自己做的 AR 眼鏡、Apple Vision Pro 的界面。包括我們現(xiàn)在常見的數(shù)字孿生大屏,也是映射虛擬和現(xiàn)實關(guān)系的一種表現(xiàn)方式。
我們所在的公司三年前開始進行元宇宙方向的探索,但“元宇宙”和“ARVR”不一樣,它不代表任何一種技術(shù),是一個概念。
這個概念是很多技術(shù)融合后的,一種對未來的設(shè)想。
我們知道,真正的元宇宙那個未來場景是有發(fā)展階段的,就像我們說移動互聯(lián)網(wǎng)的時代一樣,它不是任何一門技術(shù),是網(wǎng)絡(luò)化的一個階段的表現(xiàn)。
從現(xiàn)在走向元宇宙時代,或者說真正的智能化時代還要走過幾個階段。
其中最重要的兩件事:
第一件是我們要把網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)建設(shè)打好,從 5G 邁向 6G。
真正的元宇宙時代需要能夠處理實現(xiàn)多維度虛擬現(xiàn)實的海量信息,這不僅僅是指數(shù)據(jù)資產(chǎn)從二維的圖片視頻變成三維的模型動畫的過程中,計算量增加的一個維度,還指除了視覺外的聽覺、觸覺甚至嗅覺信息。
第二個,就是 AI 發(fā)展能給出的驅(qū)動力了。
海量的信息光由人創(chuàng)造可不行,如果要要求質(zhì)量,那就更難了。從 PGC 到 UGC 到 AIGC 的發(fā)展,人類第一次在實驗室以外實現(xiàn)了非人類創(chuàng)造內(nèi)容的結(jié)果。
所以,AI 成為了這個新賽道的載體,幫助我們運用自己原有的能力和技術(shù)積累,擁有了更大可能性去實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級。
在 AI 的驅(qū)動下,我們用新的認(rèn)知,找到了在未來智能時代的一個落腳點。
這個產(chǎn)品是針對電力能源行業(yè)巡檢業(yè)務(wù)的解決方案,巡檢是電力運維中很高頻的一個任務(wù),我們希望使用智能化的方式來為它提效。
于是,在這個解決方案中,我們構(gòu)建現(xiàn)場三維模型,實現(xiàn)虛實映射。聯(lián)合機器人、無人機、聲紋等設(shè)備實現(xiàn)多模態(tài)信息感知和合成,實現(xiàn)虛實融合和虛實聯(lián)動。最后,基于視覺大模型技術(shù),提升現(xiàn)場缺陷和設(shè)備隱患發(fā)現(xiàn)率。
從業(yè)務(wù)角度看就四個主要功能:業(yè)務(wù)編排、監(jiān)控、結(jié)果和最后的報告。
這是我們現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)方案的形態(tài),但最初它也是從一個小小的 AR 應(yīng)用發(fā)展而來的。在這個過程中,我遇到的最大的體驗挑戰(zhàn)其實一句話就能概括:從做一個應(yīng)用,到做一套解決方案。
比如:
- 電力行業(yè)知識的缺乏:一個應(yīng)用里涉及到的業(yè)務(wù)知識遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以應(yīng)對一套解決方案所需要的業(yè)務(wù)知識。解決的主要方法是學(xué)習(xí)上所通用的:理論+實踐。不止是調(diào)研用戶,而是成為用戶,哪怕只有一天。
- 硬件終端類型的增多:除了界面顯示的終端,還有系統(tǒng)聯(lián)動的 IOT 設(shè)備。解決的方法是:適配+聯(lián)合。適配所需要的機型,聯(lián)合可以聯(lián)合的友商。
- 待處理信息量的增多:各種硬件終端可以傳輸?shù)臄?shù)據(jù),需要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)和流程進行篩選。我的解決方法是,用畫交互設(shè)計文檔的方式,去扮演那些數(shù)據(jù),想象這些數(shù)據(jù)有著“智能”,在該業(yè)務(wù)場景的認(rèn)知下該如何出現(xiàn)在各個界面上。
- 業(yè)務(wù)規(guī)范限制性較多:國有企業(yè)的長期形成的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn),以及集團和地方在業(yè)務(wù)上的習(xí)慣不同。我們的解決方法是:過檢+定制。過他們內(nèi)部的檢測,成為他們合規(guī)的供應(yīng)商,再去基于項目做定制。
但是,這所有的挑戰(zhàn)只是我們的過程,從客戶的角度看來其實只有一個:不好用不敢用,這才是用戶體驗上真實面對的挑戰(zhàn)。
這是來自行業(yè)客戶自己會議上的詞語:不好用,是易用性的問題,不敢用是人機信任的問題。
我們一般作產(chǎn)品,特別是 B 端,會先滿足可用,再滿足易用,最后再給一點情緒價值,但真實的場景并不是分的這么清楚的,尤其是在某些業(yè)務(wù)特定的環(huán)境下,也許你一開始就要提供這款產(chǎn)品的一些情緒價值。
這是一個很小的解決方案。
為了保持設(shè)備售后服務(wù)的競爭優(yōu)勢,我們利用 XR 創(chuàng)新技術(shù)賦能服務(wù)業(yè)務(wù),提升服務(wù)品質(zhì)、豐富服務(wù)品類、同時也能節(jié)約服務(wù)成本。
從最終端來說,分享我們面臨的 2 個用戶體驗挑戰(zhàn):提高識別的準(zhǔn)度和降低操作的難度。
① 提高識別的準(zhǔn)度:這好像是算法的事情,但因為技術(shù)有它天然的限制性和條件,如果要去解決可能會花費更多的人力和時間成本,而從設(shè)計的角度,也許更容易一些。
我們的做法是利用人注意力的特點,通過高飽和顏色、動態(tài)、圖形匹配沖動去自然而然的引導(dǎo)它滿足識別的條件。
② 降低操作的難度:改變大多數(shù)人對拆裝筆記本電腦就很難的固有印象,愿意動手操作,這是一個問題。
我們的做法是自己去拆一拆,體會和記錄自己成為這個用戶的心路歷程,再反過來用在設(shè)計上。去拆解每一個具體的界面和交互。同理心說起來很容易,但很多時候,人類的悲歡并不相同。
所以用一句流行語:質(zhì)疑它(這個需求)、理解它(這個需求),成為他(這個用戶),
1 個概念,2 個案例。
第一部分 XR 體驗,想留給大家的短語是:從小 XR 到大 XR。
著名的產(chǎn)品人梁寧說她指導(dǎo)人產(chǎn)品設(shè)計的時候,發(fā)現(xiàn)其實最終困住他的不是產(chǎn)品本身,而是他對這件事的認(rèn)知。
當(dāng)我們試著去擊穿一個概念,就會得到一個新的世界。
當(dāng) XR 成為數(shù)字和實體關(guān)系的一種表現(xiàn)時,我們在元宇宙的世界找到了一個新的機遇和落腳點。
第二部分和第三部分,是兩個案例分享。
電力能源行業(yè)的案例,想留給大家的短語是:不好用和不敢用。
這句來自于我們客戶自己會議上的發(fā)言。
這個案例是一個解決方案,也是我們在行業(yè)元宇宙道路上選擇的實踐方式。從最初那個 AR 應(yīng)用,到最后演變和更多業(yè)界同行去合作產(chǎn)出的解決方案。
我們的目的,是解決產(chǎn)業(yè)升級里的那句不好用、不敢用。
不好用,對應(yīng)易用性;不敢用,對應(yīng)人機信任,是用戶體驗中的情感性維度。
很多時候我們會把情感性放在最后一層,先可用、再易用、最后再滿足情感性體驗,提供情緒價值。但實踐上不全是這樣的,就像我們和一個人交往,如果你信任他,你會愿意理解它的不足,接納他的一些不好用。
所以,借這個案例,我想說:我們在做創(chuàng)新產(chǎn)品的時候總會遇到很多困難,站在體驗設(shè)計師的角度我需要克服我的挑戰(zhàn),比如我剛剛分享的那些,站在其他崗位的角度,也有許多挑戰(zhàn)需要面對。
但從用戶那邊看就只有一個,讓它好用、讓他敢用。這是相輔相成的兩個部分,雖然我們的專業(yè)不同、角度不同,但要走向的地方是相同的。
第三個部分,制造運維的案例,想留給大家的關(guān)鍵詞是提高和降低。
我們的解決方案是一種 To B 或者 To G 的業(yè)務(wù),不管技術(shù)成不成熟,有沒有限制性,我們總要提高什么,降低什么吧。
不成熟的技術(shù)也不代表一定不能有好的體驗,也許你的角度解決不了,換個角度可以解決。
在這個創(chuàng)新的過程中,讓我們一起去努力的聆聽科技的美好。
為什么要說這句話呢?
有時候因為離得太近了,那些濾鏡被破壞,比如為了提高算法的精準(zhǔn),我們?nèi)プ鲞^標(biāo)注;業(yè)務(wù)上一時拿不到的數(shù)據(jù)集,我們靠 P 圖來提供。所以之前我們自己有一句玩笑話:人工智能,先人工、再智能。
因為離得太近,看到了太多的限制,甚至有些不是技術(shù)本身的限制,可能是商業(yè)、成本、優(yōu)先級策略帶來的不美好。
讓我們開始漸漸習(xí)慣了,把很多創(chuàng)新過程中,探索成熟路徑過程中所帶來的不美好看得理所當(dāng)然,于是也理所當(dāng)然地呈現(xiàn)給了客戶、用戶。
但當(dāng)我們退出來,回到科技創(chuàng)新的初衷,我們的所有付出,不都是為了讓這些科技在最后的使用的層面,帶來比現(xiàn)在更美、更好的體驗嗎?
讓我們從那些過程中的大坑小坑、焦頭爛額里走出來,讓我們從自己的“專業(yè)性”里走出來,聆聽科技的美好,讓這些美和好用用戶可理解可感知的方式傳遞出去,帶來更美好的未來。
我想,這就是創(chuàng)新的意義。
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