設(shè)計(jì)師職業(yè)生涯最寶貴的前十年,應(yīng)該如何度過?

@魔力大熊:假定你本科畢業(yè)時(shí)22周歲,32歲時(shí)正好步入10年職齡,這個(gè)年齡段是設(shè)計(jì)師功底和創(chuàng)意(經(jīng)驗(yàn)和能力)的巔峰時(shí)期,也是大部分設(shè)計(jì)師考慮職業(yè)生涯轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。是繼續(xù)在崗位上做創(chuàng)意指導(dǎo)執(zhí)行,轉(zhuǎn)身管理角色,還是另起門戶成立自己的品牌和設(shè)計(jì)事務(wù)所?沒有孰優(yōu)孰劣,但大熊這里有幾點(diǎn)自己的思考,應(yīng)當(dāng)對(duì)你有啟發(fā):

1)選擇北上廣(如果你剛步入社會(huì))

「客戶在哪兒,我們就在哪兒」,咨詢公司把服務(wù)意識(shí)詮釋的最到位。設(shè)計(jì)也一樣,不管你是在甲方還是乙方,設(shè)計(jì)產(chǎn)出最終都有交付對(duì)象。作為對(duì)設(shè)計(jì)本身有追求的你,絕對(duì)要在工作的積累中,篩選你的客戶。好的客戶,可能所在公司原本就有一支專業(yè)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),他們選擇從外部尋求幫助,是因?yàn)樾湃芜@位設(shè)計(jì)師的水平,也期許從第三方的角度找到更好的設(shè)計(jì)解決提案。這樣的合作是愉快的,雙方對(duì)彼此的整體設(shè)計(jì)認(rèn)知都很認(rèn)可,直接提升了溝通效率,甚至有長期合作的可能。

比方說大熊在今日頭條時(shí),企業(yè)相當(dāng)重量級(jí)的品宣設(shè)計(jì),都委托給 Infini Studio 制作,還請(qǐng)了韓瑩棣 老師配音,最終成品按秒計(jì)費(fèi),相當(dāng)不菲,水準(zhǔn)自然也很高。

「問:為什么頭條內(nèi)部有設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),還要委托第三方工作室?」

「答:為什么錘子聚集了這么多設(shè)計(jì)大神,還要委托 Ammunition 設(shè)計(jì)手機(jī)?」

所以,曾經(jīng)有一位女生問大熊,自己在三線城市的一家廣告公司做平面設(shè)計(jì),客戶質(zhì)量低,干的很郁悶,有沒有可能轉(zhuǎn)型做 UI 設(shè)計(jì)。我回答,試試北上廣的工作機(jī)會(huì),一定會(huì)比你現(xiàn)在干的還要累,但至少接觸客戶的質(zhì)量會(huì)高一大截,對(duì)設(shè)計(jì)的要求也會(huì)更高,能堅(jiān)持下來,將來不會(huì)后悔。

好的客戶會(huì)找業(yè)內(nèi)有水準(zhǔn)的設(shè)計(jì)公司,鼎鼎大名的 frog design,IDEO,Thoughworks,以及國內(nèi)的 Tang,eico design,ark design,順帶一提兔紙的 Dinehq ,好的設(shè)計(jì)公司同樣也挑客戶。巨大的競爭壓力(同樣也包括甲方公司設(shè)計(jì)部門)推著設(shè)計(jì)師往前走,面對(duì)這批對(duì)設(shè)計(jì)有消費(fèi)能力,有審美的挑剔客戶,除了做出更好的作品,沒有別的存活方式。超一線城市吸絡(luò)了全國各地的精英,F(xiàn)ortune 500 的公司會(huì)選擇在國貿(mào)扎堆,而不是跑到偏遠(yuǎn)縣城湊熱鬧,這是客觀事實(shí)。

相對(duì)更公平的競爭環(huán)境,一流的客戶和一流的設(shè)計(jì)工作室,年輕人最開始的一兩年真的是 Nothing to lose,到中年時(shí)未必有這份勇氣。在需要大量積累經(jīng)驗(yàn)的階段,選擇北上廣,或者經(jīng)濟(jì)更活躍的城市,承擔(dān)壓力,也享受成長。

設(shè)計(jì)師職業(yè)生涯最寶貴的前十年,應(yīng)該如何度過?

2)多嘗試不同的設(shè)計(jì)方向,再在熟悉的領(lǐng)域深耕

窄義上的 GUI 設(shè)計(jì)師(這種說法是不是很老派,你們?cè)敢獾脑挘瑩Q成 UI 設(shè)計(jì)師也可以。)如果要在設(shè)計(jì)這條路上提升,大概有這么幾種選擇:

要么深耕 Motion Graphic,轉(zhuǎn)型更專業(yè)的動(dòng)效設(shè)計(jì)師,C4D 和 AE 要拿捏精通。這是稀缺的專業(yè)技能,大廠里會(huì)比較需要,和界面設(shè)計(jì)師的分工也很明確,小廠則不會(huì)分這么細(xì)??磦€(gè)人選擇,若跳去頂尖乙方 4A 公司做創(chuàng)意執(zhí)行,薪水翻幾倍稀松平常,但于此同時(shí),項(xiàng)目密集期熬夜寫提案的時(shí)候壓力也是杠杠的;擅長 MG 的設(shè)計(jì)工作室不少,bito,wtt,Sebastian Baptistaillo,STUDIO AKA,還有我最喜歡的 Ronda。

從2013年 iOS7 推動(dòng)整個(gè)設(shè)計(jì)圈扁平化風(fēng)潮,已經(jīng)過去3年,最直觀的感受是 UI 設(shè)計(jì)的門檻已經(jīng)降低很多,已經(jīng)到了零基礎(chǔ)培訓(xùn)班3個(gè)月出來就能在互聯(lián)網(wǎng)公司找到一份工的地步,至于真實(shí)水平怎么樣,不作討論。這就逼著已經(jīng)工作了幾年的設(shè)計(jì)師,必須丟掉老人心態(tài),重新投入學(xué)習(xí)。

要么苦練美術(shù)功底,主攻視覺表現(xiàn),在游戲類公司的話基本就是往主美這條路線發(fā)展,如果真的熱愛繪畫和視覺藝術(shù),會(huì)在工作中得到極大的滿足感;實(shí)際路線也可以擴(kuò)展到影娛方向,女神毛婷給「奇葩說」做的整體視覺設(shè)計(jì)就是一個(gè)極其好的案例。

要么專注在產(chǎn)品界面可用性/易用性上,往用研和 UX 的方向靠,成長為類似產(chǎn)品經(jīng)理的角色,這要求你對(duì)界面設(shè)計(jì)范式和用戶行為有邏輯縝密的判斷和數(shù)據(jù)支持,并提供完整的解決辦法,對(duì)實(shí)際工程經(jīng)驗(yàn)要求很高。Luke WroblewskiWelie 是典型的參照對(duì)象。

除了以上 3 種,還有一個(gè)方向值得嘗試,那就是成為產(chǎn)品工程師。深入到項(xiàng)目工程實(shí)現(xiàn)的方方面面:梳理需求、完成原型交互、設(shè)計(jì)視覺界面、實(shí)現(xiàn)界面、實(shí)現(xiàn)功能(配合其他工程師)。這樣做的好處是能最大程度參與項(xiàng)目,從多個(gè)角度(產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、工程師)考慮問題,從而正確評(píng)估每個(gè)需求的工作量和預(yù)判最終的上線效果,這將大大減少其他同事的返工成本(返工也是你先來),從而提高團(tuán)隊(duì)整體的協(xié)作效率。

不止設(shè)計(jì)師,產(chǎn)品和設(shè)計(jì)意識(shí)強(qiáng)烈的工程師,往往也會(huì)成長為這樣的角色,當(dāng)然也有產(chǎn)品經(jīng)理轉(zhuǎn)型工程師,同理。

不過,成為產(chǎn)品工程師的前提是,你必須要寫代碼。

想想同行工業(yè)設(shè)計(jì)師,花費(fèi)大量時(shí)間考量不同材質(zhì)和工藝對(duì)最后成品的影響,同時(shí)結(jié)合造價(jià)成本對(duì)設(shè)計(jì)做取舍,最終達(dá)到平衡;所以 GUI 設(shè)計(jì)師熟悉界面實(shí)現(xiàn)的代碼成本,反復(fù)推敲最合理的設(shè)計(jì)實(shí)踐,也是理所當(dāng)然。為此,你要熟悉:

  • 什么是 Dom(以及 Virtual Dom);
  • 什么是 Less/Sass/PostCSS,什么是Pseudo,CSS 選擇器的優(yōu)先級(jí)和權(quán)重;
  • 什么是 ORM (Object Relational Mapping);
  • 什么是 MVC/MVVM 設(shè)計(jì)模式,以及它們出現(xiàn)的歷史背景;
  • 什么是RESTful API,常用的 HTTP 請(qǐng)求類型;
  • 什么是 Bower/Grunt/Gulp,它們解決了什么問題,區(qū)別在哪里;
  • 什么是 RWD,如何實(shí)踐,它的優(yōu)缺點(diǎn)各是什么,以及em、rem、%的區(qū)別;
  • 什么是Closure,什么是 Scope,什么是 Prototype;

...

不要被這些名詞嚇到,它們有的屬于設(shè)計(jì)模式,有的是樣式規(guī)則中的細(xì)枝末節(jié),有的是工程經(jīng)驗(yàn)的最佳實(shí)踐,總歸來說都是工程師在解決實(shí)際問題過程中淬煉的經(jīng)驗(yàn)。不需要刻意去嚴(yán)格辨析,只要知道大概是怎么一回事即可,剩下的交給項(xiàng)目中實(shí)戰(zhàn)。

設(shè)計(jì)師職業(yè)生涯最寶貴的前十年,應(yīng)該如何度過?

3)一日漫長,十年很短

保持好奇心很重要。

川和雞總從站酷開始,相愛相殺4、5年,不約而同在UISDC開設(shè)計(jì)課(川總課程:http://xue.uisdc.com/uidesign ?雞爺課程:http://xue.uisdc.com/motion),這個(gè)世界還有什么不可能。10年職業(yè)經(jīng)驗(yàn)的積累,足以讓初入職場的設(shè)計(jì)師成長為設(shè)計(jì)總監(jiān)這樣的角色,前提是要從工作中獲得成就感,不要害怕職業(yè)冒險(xiǎn),人生早期的嘗試越多,最后的選擇越可能有益。

大熊見過不少優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,中年時(shí)有選擇繼續(xù)待在大公司轉(zhuǎn)型管理的,有待在廣告公司做創(chuàng)意執(zhí)行的,有開設(shè)自己設(shè)計(jì)事務(wù)所變身乙方的,也有憑借多年設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的積淀,做自己的精品酒店、餐館的...基本上每過10年,人的想法就會(huì)發(fā)生重大的轉(zhuǎn)變,皆由經(jīng)歷造就。不過高點(diǎn)遠(yuǎn)點(diǎn),將來遺憾少點(diǎn),總是沒錯(cuò)。

設(shè)計(jì)師是一份謀生的工作,設(shè)計(jì)是一種生活態(tài)度。與此同時(shí),焦慮感會(huì)長期伴隨你,在事業(yè)變化或重大挑戰(zhàn)來臨時(shí)尤甚。這本身沒有什么問題,聰明有雄心的人永遠(yuǎn)想要獲得更多,對(duì)于他們來說,掙錢是緩解焦慮最好的方式,花錢不是。

永遠(yuǎn)保持好奇心是抵抗職業(yè)倦怠的良藥,總有一天你會(huì)發(fā)現(xiàn)做了太多界面,寫了太多代碼,對(duì)于工作這件事情完全提不起興趣。試著回憶最初驅(qū)動(dòng)你設(shè)計(jì)的契機(jī),那份旺盛的好奇心,那顆對(duì)美好事物感知的心,想想看,一切又可以重新開始了。

:p -大熊

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