從去年開(kāi)始,Blender 終于火到了國(guó)內(nèi),許多 3D 藝術(shù)家也開(kāi)始使用 Blender 進(jìn)行創(chuàng)作。
C4D從去年開(kāi)始,在國(guó)內(nèi)嚴(yán)查盜版,讓更多個(gè)人及工作室投向免費(fèi)的Blender。
同時(shí)Blender也有眾多面向基礎(chǔ)入門(mén)的免費(fèi)教學(xué)內(nèi)容,更擁有龐大的社區(qū)支持,已經(jīng)有包含 NVIDIA、AMD、微軟、Adobe、英特爾、谷歌等知名科技公司在內(nèi)的近 30 家企業(yè)支持它的發(fā)展,
這意味著它將獲得更多平臺(tái)和技術(shù)支持,發(fā)展和應(yīng)用前景讓人倍感期待。
CG 技術(shù)的進(jìn)步,成就了影視工業(yè)的蓬勃發(fā)展,而 C4D 在其中扮演了非常重要的角色。
如今它已經(jīng)正式進(jìn)入創(chuàng)意、廣告、科技、電商等領(lǐng)域,逐漸成為設(shè)計(jì)必學(xué)的軟件,這都依賴(lài)于它強(qiáng)大的材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)模擬以及渲染能力,配合上像 Octane 這樣強(qiáng)大的渲染器,就能制作出效果驚人的作品。
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