對(duì)談大友克洋:找到有趣的點(diǎn),然后創(chuàng)造出新東西

對(duì)于科幻和賽博朋克的愛好者而言,《Akira》是一個(gè)繞不開的里程碑。作為有史以來(lái)最具影響力的電影之一,大友克洋在《Akira》所描繪的反烏托邦的未來(lái),為很多后來(lái)的科幻作品奠定了基調(diào)。

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1988年,東京在一場(chǎng)核爆之后徹底毀滅,31年之后的2019年,在廢墟旁重新建立的新東京正在籌備奧運(yùn)會(huì)(和現(xiàn)實(shí)重疊,也是這部電影經(jīng)常被提及的神預(yù)言),這是《Akira》的故事發(fā)生的背景。蕭條的經(jīng)濟(jì)和腐敗的政府,躁動(dòng)的民眾和持續(xù)不斷的沖突,都在這個(gè)科技發(fā)達(dá)但是生活并不太平的城市中上演。軍方的「Akira」計(jì)劃就在這個(gè)不安定的氛圍中艱難地推進(jìn)著,為了制造出帶有超能力的人類,他們不惜用兒童做試驗(yàn)。夜幕之下,暴走族少年鐵雄意外獲得「Akira」的能量,懦弱自卑的心性在巨大能量的驅(qū)動(dòng)下將他引向失控,而好友金田則一直在試圖尋找拯救他的機(jī)會(huì)。

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《Akira》的成功不單是因?yàn)槠渲械幕靵y、暴力和無(wú)情的真實(shí)感,還因?yàn)樗鼘?duì)于人性、宗教、社會(huì)、科技、未來(lái)的洞悉,所有的這些都熔于一爐,以當(dāng)時(shí)最頂尖的作畫和制作水準(zhǔn)呈現(xiàn)在大熒幕上,以一個(gè)先驅(qū)和布道者的身份影響了東西方的漫畫、動(dòng)漫、影視、游戲以及流行文化等一系列作品。

大友克洋在完成《Akira》的漫畫之后,在1983年發(fā)布,十幾萬(wàn)張的原畫制作規(guī)模,使得它的動(dòng)畫電影直到1988年才得以上映。但是別忘了,真正確立賽博朋克的作品《神經(jīng)漫游者》比《Akira》的誕生還要晚一年(也就是1984年),之后誕生的賽博朋克經(jīng)典之作,諸如《EVA》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、《黑客帝國(guó)》無(wú)一不是深受《Akira》的影響,直到今天,我們依然還能在網(wǎng)絡(luò)上看到基于《Akira》或者致敬它的各種設(shè)計(jì)和藝術(shù)作品。

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為致敬 Akira,El Grand Chamaco 使用3D建模制作的角色人偶,鼻子上的藥丸是 Akira 中最關(guān)鍵的意象。

所以,即使大友克洋在《Akira》之后不斷有精彩的作品問世,但是當(dāng)大家和他對(duì)談的時(shí)候,總是繞不開這個(gè)80年代的經(jīng)典作品,這也是他在世人面前永不褪色的標(biāo)簽。

「如果沒有Akira,就不會(huì)有如今的酷日本?!谷毡咀钪挠⑽膱?bào)紙《日本時(shí)報(bào)》是這樣評(píng)價(jià)《Akira》的。

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和許多偉大的作品一樣,《Akira》也是起于微末,剛剛開始的時(shí)候,也是一部不受重視的普通漫畫,甚至于大友克洋最初也沒有對(duì)它有太高的期望。

「我記得第一次帶著同出版商見面的時(shí)候,企劃中的《Akira》只要求畫10話左右,真的很短,完成起來(lái)會(huì)很快。在當(dāng)時(shí),我真的沒有想過這樣一個(gè)短篇的作品會(huì)取得巨大的成功和影響?!?/p>

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△ Akira 漫畫中的原畫

實(shí)際上,在那個(gè)賽博朋克壓根沒有萌芽的時(shí)代,大友克洋對(duì)于《Akira》的電影版同樣沒有太高的期待。

「實(shí)際上,當(dāng)我第一次看到匆忙制作完成的電影毛片的時(shí)候,我還覺得這是一次失敗的嘗試。那天回家的時(shí)候,我告訴妻子,這部電影制作失敗了。這件事情讓我感到非常痛苦?!?/p>

《Akira》這部作品另外一個(gè)無(wú)法繞過的關(guān)鍵點(diǎn),就是音樂和聲效的制作者,日本音樂團(tuán)體藝能山城組。這個(gè)早在70年代就開始嘗試將日本傳統(tǒng)樂和歌劇等元素融合到一起的組合,專門為《Akira》制作了原聲音樂。

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在為《Akira》錄制音樂的時(shí)候,藝能山城組將電子音樂和印尼的傳統(tǒng)甘美蘭音樂融合到一起,迷幻的科幻感和傳統(tǒng)音樂的厚重感非常貼合電影本身的賽博朋克設(shè)定,融入感極強(qiáng)。藝能山城組的組頭是山城祥二,他的真實(shí)身份是一名生命科學(xué)的博士,原名大橋力。

「在電影即將發(fā)布的時(shí)候,音頻的部分被重新制作了,再次看到的時(shí)候,我對(duì)于《Akira》的態(tài)度終于變?nèi)岷土?,我想它畢竟不是那么糟糕。組頭山城祥二用5聲道重新錄制了電影的音頻,搭配上音樂之后,再來(lái)看電影的時(shí)候,整個(gè)體驗(yàn)就完全不一樣了,然而這個(gè)錄制過程同樣非常漫長(zhǎng)。」

「整部動(dòng)畫電影中,動(dòng)畫用到了172000幀畫面,每一幀都是手繪出來(lái)的。正如同很多早期的動(dòng)畫作品所呈現(xiàn)出來(lái)的一樣,速度和動(dòng)感的控制是最難,也是動(dòng)畫美學(xué)的關(guān)鍵所在?!?/p>

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「其實(shí),制作動(dòng)畫和制作真人電影非常相似,我使用了最貼合我目標(biāo)的技巧和形式:電影風(fēng)格,高速剪輯?!?/p>

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由于每個(gè)場(chǎng)景都使用多圖層動(dòng)畫來(lái)制作完成,所以大友克洋的工作室組建了一支足有68人構(gòu)成的動(dòng)畫師團(tuán)隊(duì),來(lái)將這個(gè)神奇的故事搬上大熒幕。

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許多場(chǎng)景都是借由多個(gè)完全獨(dú)立的圖層來(lái)呈現(xiàn)。

這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,對(duì)于大友克洋而言,需要花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)進(jìn)行適應(yīng)。

「獨(dú)立工作說(shuō)難也難,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單。繪制漫畫并不是一件太神奇的事情,當(dāng)你完成之后,成就感會(huì)讓你感到寬慰和快樂,但是通常在這樣的夜晚,沒有人和你分享快樂。但是在制作動(dòng)畫電影的時(shí)候,大家都在一起,總會(huì)有工作人員在旁邊,大家一起制作,一起看首映。我在畫漫畫的時(shí)候所期待的全部陪伴,這一刻都有了。不過,電影制作也存在著弊端,比如自己內(nèi)心的想法就很難真正精準(zhǔn)地傳達(dá)給其他的工作人員。不過,總體上來(lái)說(shuō),我從中確實(shí)獲得了同其他人合作的快樂。」

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Akira 的世界是獨(dú)一無(wú)二的,也是深深植根于現(xiàn)實(shí)的。

關(guān)于電影中新東京設(shè)定,大友克洋是這么說(shuō)的:

「和所有在二戰(zhàn)之后成長(zhǎng)起來(lái)的日本人一樣,我期望日本的復(fù)興。不過現(xiàn)實(shí)情況并不如此。在電影當(dāng)中,政府陷入困局,世界正在重建,外部政治壓力深重,不確定的未來(lái)壓在每個(gè)人的頭上,一群自欺欺人的孩子用飆車來(lái)消磨著無(wú)聊的生活。想要真正深刻地呈現(xiàn)一個(gè)巨大的城市,是極其困難的。在漫畫中,我借助一系列的問題從側(cè)面來(lái)呈現(xiàn)這個(gè)復(fù)雜而龐大的城市,但是在電影當(dāng)中,時(shí)間和畫面是非常有限的,我需要將所有的東西融合到一起,這樣更有說(shuō)服力……而我也確實(shí)創(chuàng)造出我曾經(jīng)描摹出來(lái)的那種環(huán)境?!?/p>

大友克洋對(duì)于這種有著宏大縱深的環(huán)境的著迷,來(lái)自于 Moebius,Moebius 是一位法國(guó)的科幻漫畫創(chuàng)作者,他曾經(jīng)為《神奇四俠:銀影俠崛起》、《異形》系列、《第五元素》和《深淵》等經(jīng)典科幻電影進(jìn)行過概念設(shè)計(jì)。

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Moebius 的 Voyage d’Hermès,這些作品催生了Akira

「當(dāng)年的漫畫作品,都受限于現(xiàn)實(shí)生活,其中內(nèi)容大多日常,具體,圍繞著日常的社交來(lái)進(jìn)行。每個(gè)漫畫人的創(chuàng)作,都有著固有的框架和晦暗的構(gòu)圖。但是 Moebius 的畫作為我開辟了全新的視角,他的作品非常的富有表現(xiàn)力,細(xì)致的線條和清晰的內(nèi)容真的啟示了我。這樣的幻想的世界,將我推離了日常的生活,在我看來(lái),它是一個(gè)來(lái)自虛擬和未來(lái)世界的邀請(qǐng),我因此而可以沉浸在一個(gè)全新的世界當(dāng)中,最終構(gòu)成了我全新的藝術(shù)視角?!?/p>

其他同時(shí)代的科幻作品也同樣給了大友克洋相當(dāng)多的靈感。

「Akira 當(dāng)中,主角金田的摩托車,靈感就來(lái)自于Tron 中的科幻機(jī)車,不過Tron 中 Syd Mead 的原始設(shè)定很寬,我根據(jù)角色需求進(jìn)行了調(diào)整,寬度減半之后,作為金田的紅色坐駕的原型?!?/p>

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△ Tron 中的科幻機(jī)車 Lightcycle

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△ Akira 中紅色機(jī)車的早期設(shè)計(jì)草圖

和許多同時(shí)代的日漫不同,Akira 中的人物面部特征更加「寫實(shí)」。

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△ 左側(cè)是龍珠中的孫悟空,右側(cè)是Akira 中的金田

「我試圖盡可能基于真實(shí)的特征來(lái)進(jìn)行作畫,在一些真實(shí)存在的東西上不作過度地夸張。如今的很多漫畫,都是在頁(yè)面上將事先預(yù)設(shè)好的東西進(jìn)行排列組合,這不是真正的作畫,我并不認(rèn)為用這種方法可以獲得真正意義上的突破。我認(rèn)為觀察和客觀地看待真實(shí)的事物并繪制它們是很重要的,我的作畫風(fēng)格是來(lái)源于現(xiàn)實(shí)的。」

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對(duì)于想要像他一樣繪畫的人,大友克洋給出了這樣的建議:

「你所需要做的,就是在你年輕的時(shí)候,盡可能多地畫畫,直到你真正熟練地掌握它。你必須一點(diǎn)點(diǎn)地糾正自己,不斷地進(jìn)步,這樣你會(huì)在工作中逐步看到變化。最終你會(huì)達(dá)到真正自由、隨心所欲的程度,可以按照自己的想法畫出任何東西。長(zhǎng)時(shí)間的作畫會(huì)讓你逐步看到曾經(jīng)觀察不到的事情,無(wú)論是事物的構(gòu)成,還是人物的動(dòng)作?!?/p>

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△ 大友克洋在工作室中作畫

盡管他取得了巨大的成功,不過他對(duì)此并不關(guān)心:

「我真的不介意人們是如何看待我的,我只是在做我想做的事情,并且不重復(fù)過去的自己。我不在意別人對(duì)我工作的看法。對(duì)我而言,這些外部的看法于我沒有任何好處,我討厭總是停留在同一個(gè)地方。找到有趣的點(diǎn),然后創(chuàng)造出新東西:這就是我這種人做事情的出發(fā)點(diǎn)。」

原文作者:Ollie Campbell
優(yōu)設(shè)編譯:陳子木

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