提到產(chǎn)品的 UI 設(shè)計(jì),人們通常想到的是各種各樣的酷炫界面,推崇的是 Dribbble 風(fēng)及 Behance 上的酷炫風(fēng)格。平常在工作中,我也經(jīng)常思考,設(shè)計(jì)的意義及本質(zhì)在哪里?真的是越好看的界面越受用戶喜愛的嗎??但逐漸積累發(fā)現(xiàn),酷炫的界面只是停留在表面層,追求好看且不好看已經(jīng)沒有當(dāng)初感受的那么重要,真正支撐設(shè)計(jì)起來的還是業(yè)務(wù)訴求及商業(yè)目標(biāo)。從這幾年設(shè)計(jì)趨勢(shì)發(fā)展來看,也確實(shí)論證了這個(gè)想法。盲目追求視覺表現(xiàn)力的時(shí)代正在慢慢遠(yuǎn)去,以產(chǎn)品文化而去作為設(shè)計(jì)主導(dǎo)則變的更為流行。設(shè)計(jì)師要想跟上時(shí)代的腳步,除了視覺表現(xiàn)力,對(duì)業(yè)務(wù)的思考及對(duì)產(chǎn)品的理解也需進(jìn)一步提升起來。

今天給大家?guī)淼倪@篇文章更多闡述的是設(shè)計(jì)思維,并非技法,也是對(duì)我工作這段時(shí)間的總結(jié)。我們?cè)趯?duì)接業(yè)務(wù)方需求方的時(shí)候,一個(gè)設(shè)計(jì)稿,往往面臨著多樣的挑戰(zhàn),業(yè)務(wù)方或許會(huì)問你,為什么要這樣設(shè)計(jì)?但我知道,大多數(shù)時(shí)候,設(shè)計(jì)往往是根據(jù)感性而設(shè)定的,很難有理性支撐。那么如何跟業(yè)務(wù)方去進(jìn)行溝通,把握住設(shè)計(jì)話語權(quán)呢?所以要想真正讓你的設(shè)計(jì)稿具有說服力,首先你得清楚你的設(shè)計(jì)為何而來?產(chǎn)品真正想要傳達(dá)給用戶的是什么?像這些都需要理性分析所支撐。在做項(xiàng)目需求時(shí),只有感性與理性相結(jié)合,所產(chǎn)出的設(shè)計(jì)作品才是優(yōu)秀的,也是用戶所需要的,也更容易得到業(yè)務(wù)方的認(rèn)可。

感性的設(shè)計(jì)難以具有說服力

在我的印象中,很多設(shè)計(jì)師在接受需求后,第一件事,就是找相應(yīng)的參考,直接吸取顏色,隨之確定相應(yīng)的風(fēng)格,做出視覺草稿,交差敷衍了事。或許這樣做出來的設(shè)計(jì)是比較漂亮的,還簡單省事,滿足設(shè)計(jì)師心中的想象,但這樣的設(shè)計(jì)真的完美嗎?其實(shí)借鑒優(yōu)秀作品,一直以來都不是什么很壞的的事情。偉人說過,站在巨人的肩膀上,才能比別人看的更遠(yuǎn)。但在設(shè)計(jì)流程中,有個(gè)很重要的一點(diǎn),就是設(shè)計(jì)師到底有沒有進(jìn)行過獨(dú)立思考?如果是在設(shè)計(jì)前,理性的分析過業(yè)務(wù)需求,梳理過信息傳達(dá)的邏輯,最后才再找參考,這樣的設(shè)計(jì)師才會(huì)有所進(jìn)步。如果缺乏獨(dú)立思考,單純靠找參考,感性完成任務(wù),長此以往設(shè)計(jì)師只會(huì)變得更加懶惰,并難以得到業(yè)務(wù)方的認(rèn)可。這樣的設(shè)計(jì)師只會(huì)變的越來越消極,幾年過去后甚至還在原地踏步,跟不上時(shí)代的腳步。

這樣就不難理解了,沒有經(jīng)過思考的設(shè)計(jì),是很難被肯定的。其實(shí)有的時(shí)候業(yè)務(wù)方不喜歡你的設(shè)計(jì),不是不喜歡你的審美,甚至可能在業(yè)務(wù)方看來,你做的設(shè)計(jì)稿很漂亮,但是并沒有得到產(chǎn)品所想表達(dá)的點(diǎn),所以會(huì)一味的要求你進(jìn)行修改,直達(dá)業(yè)務(wù)方?jīng)Q策層滿意為止。這個(gè)時(shí)候,主動(dòng)權(quán)已經(jīng)到了業(yè)務(wù)方手中,業(yè)務(wù)方會(huì)要求設(shè)計(jì)師進(jìn)行持續(xù)修改,但業(yè)務(wù)方在視覺層畢竟不專業(yè),這樣雙方都會(huì)變的很痛苦。

一般會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象,大部分原因還是在于設(shè)計(jì)師沒有掌握到業(yè)務(wù)重點(diǎn),做需求的時(shí)候沒有理解需求 Demo,缺乏與業(yè)務(wù)方的溝通,結(jié)果自然令人不滿意。所以在工作中,設(shè)計(jì)師也要學(xué)會(huì)經(jīng)常進(jìn)行自我總結(jié)反思。當(dāng)然,不排除有小部分業(yè)務(wù)方喜歡無理取鬧,找存在感。

支撐設(shè)計(jì)的往往是商業(yè)目標(biāo)

目前我們所從事的 UI 設(shè)計(jì),還是屬于商業(yè)設(shè)計(jì)的一種。把握商業(yè)利益和用戶體驗(yàn)的平衡是設(shè)計(jì)師需要做到的一點(diǎn)。經(jīng)常設(shè)計(jì)師在做需求時(shí),會(huì)過度關(guān)注視覺表現(xiàn)力及設(shè)計(jì)流行趨勢(shì),沒有考慮到如何用視覺表現(xiàn),來有效的引導(dǎo)用戶,還原用戶認(rèn)知。所以這樣處理出來的作品,嚴(yán)格意義上是不合格的。產(chǎn)品設(shè)計(jì)與藝術(shù)設(shè)計(jì)不一樣,作品能突出體現(xiàn)產(chǎn)品核心切入點(diǎn),理解達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo),才稱的上是合格的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

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△ 插圖素材刻度盤

由此不難理解,不去熟悉理解產(chǎn)品業(yè)務(wù),沒有數(shù)據(jù)支撐,那么你的設(shè)計(jì)作品真的很難具有說服力。

在設(shè)計(jì)流程中有很多點(diǎn)是設(shè)計(jì)師都需要考慮到的,單獨(dú)站立一點(diǎn)去進(jìn)行理解,都是不行的。在與業(yè)務(wù)方發(fā)生意見分歧時(shí),應(yīng)適當(dāng)思考如何解決問題,如何通過溝通達(dá)成一致,改善事情的結(jié)果。

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△ 圖片素材等級(jí)網(wǎng)絡(luò)

另外在專業(yè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),對(duì)于設(shè)計(jì)師模型的定義,也有著很清楚的要求,對(duì)于高階設(shè)計(jì)師,分析并梳理產(chǎn)品需求,參與設(shè)計(jì)前置環(huán)節(jié),提供產(chǎn)品更多設(shè)計(jì)方向是考察設(shè)計(jì)師能力中必不可缺的一點(diǎn)。很多設(shè)計(jì)師很想提高自己的能力,但大部分時(shí)間都花在了通過臨摹優(yōu)秀作品提高視覺基本功,但卻忽略了對(duì)產(chǎn)品及業(yè)務(wù)的理解。我看到過很多設(shè)計(jì)師的簡歷,里面放了很多手機(jī)模型視覺圖及很多原型圖,或許界面設(shè)計(jì)的還算漂亮,但卻沒有說明如何通過設(shè)計(jì)手段,來提升產(chǎn)品的價(jià)值屬性。單獨(dú)放一堆這樣沒有意義的作品集,可能是第一輪都通不過了,當(dāng)然除非是你的視覺真的非常優(yōu)秀,足以撼動(dòng)你的面試官。在專業(yè)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中,面試時(shí)不單只考察表面層。缺乏對(duì)業(yè)務(wù)的思考與理解,只依靠盲目追風(fēng)所做出來的設(shè)計(jì)師,在市場中很難具有競爭力。如何理解用戶真正需要的是什么?如何通過設(shè)計(jì)手段來滿足用戶的訴求?這是每個(gè)優(yōu)秀設(shè)計(jì)師都需要考慮的點(diǎn)。

設(shè)計(jì)前的初步?jīng)Q策很重要

剛剛梳理了設(shè)計(jì)師的作品為什么容易遭受挑戰(zhàn)的原因。那么下面我給大家分享一下我平時(shí)在工作中所用到的一些設(shè)計(jì)方法。

在互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)流程中,相信一名優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)師,絕對(duì)不是在拿到產(chǎn)品需求后第一時(shí)間打開設(shè)計(jì)工具,快速的替換出頁面。而是在原型圖拿到前,就會(huì)參與到設(shè)計(jì)決策中來,通過專業(yè)影響力來推動(dòng)整個(gè)流程的發(fā)展,我們把它叫做首要設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變。

為了讓大家更好的理解,以我之前在斗魚所做的一個(gè)項(xiàng)目舉例。項(xiàng)目背景是為了提升直播間的互動(dòng)氛圍,體驗(yàn)升級(jí),提高產(chǎn)品給用戶帶來的愉悅感。通過主播設(shè)定相應(yīng)的任務(wù),水友贈(zèng)送禮物讓主播完成所設(shè)定的要求。是一個(gè)全新的直播互動(dòng)形式,增加用戶粘性,提高主播效益。這個(gè)功能的名字叫做充能任務(wù),只要水友送的禮物達(dá)到相應(yīng)的數(shù)量,主播就執(zhí)行相應(yīng)的任務(wù),大家也可以下載斗魚APP進(jìn)行體驗(yàn)。當(dāng)時(shí)在與產(chǎn)品同學(xué)確定了要做這個(gè)需求后,第一時(shí)間與產(chǎn)品同學(xué)進(jìn)行了溝通,參與到項(xiàng)目的前置決策中來。通過溝通,能提供更多的設(shè)計(jì)方向,幫助產(chǎn)品同學(xué)達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo)。在溝通中,我分別做了以下幾件事情。

1. 分析目標(biāo)用戶群體,明確產(chǎn)品定位

通過分析,斗魚的用戶畫像偏向于年輕化。而充能任務(wù)是一個(gè)通過贈(zèng)送禮物進(jìn)行互動(dòng)的一個(gè)活動(dòng),所以我們單獨(dú)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。發(fā)現(xiàn)熱愛觀看游戲類的觀眾,愿意接受新鮮事物,更愿意為主播贈(zèng)送禮物,來提高活躍度,愿意使用游戲模型策劃出來的活動(dòng),會(huì)更符合用戶的心理預(yù)期。我們還發(fā)現(xiàn),愛看直播的用戶從眾心理較強(qiáng)。所以設(shè)想的通過這一小部分活躍用戶,參與活動(dòng),來帶動(dòng)整個(gè)直播間的活躍氣氛。通過前期分析,我們直接定位了產(chǎn)品的一個(gè)特色風(fēng)格。

2. 定義設(shè)計(jì)目標(biāo),確定需求優(yōu)先級(jí)

通過與產(chǎn)品、交互的溝通整理。大家一致認(rèn)為,強(qiáng)調(diào)突出充能任務(wù)的內(nèi)容,能讓用戶看的明白,知道怎么玩,這個(gè)才是最重要的,禮物進(jìn)度為其次。如果特意強(qiáng)調(diào)禮物,反而用戶會(huì)對(duì)整個(gè)活動(dòng)喪失興趣。那么通過這些,我們很容易就能定義好設(shè)計(jì)目標(biāo)。

設(shè)計(jì)目標(biāo)

  • 突出主播設(shè)定任務(wù),降低用戶認(rèn)知成本
  • 通過動(dòng)畫互動(dòng),提高直播間互動(dòng)趣味性
  • 重點(diǎn)區(qū)別已完成與未完成任務(wù)
  • 優(yōu)化前臺(tái)顯示效果,引導(dǎo)用戶進(jìn)行決策

通過梳理,明白主要需要凸顯的點(diǎn),這個(gè)時(shí)候就可以跟產(chǎn)品同學(xué)進(jìn)行溝通,合理的安排排期。通過先定義第一期的內(nèi)容,上線第一期,快速占領(lǐng)市場,再通過第一期的數(shù)據(jù),進(jìn)行后續(xù)分析并優(yōu)化。

這個(gè)時(shí)候我們可以通過設(shè)計(jì)工具快速繪制高保真頁面,通過前期的分析定位,你能很清楚的知道你所需要設(shè)定什么樣的風(fēng)格,才能受到用戶的喜愛。通過使用情緒版,我快速繪制出了第一版設(shè)計(jì)稿樣式。

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3. 通過溝通,優(yōu)化結(jié)果

第一版的設(shè)計(jì)稿往往由于時(shí)間較趕,對(duì)于產(chǎn)品的理解難以深入。通過主動(dòng)與業(yè)務(wù)方繼續(xù)溝通后,分別挖掘了以下的一些問題

  • 重要信息不夠突出
  • 按鈕不夠突出
  • 進(jìn)度條不明顯

通過仔細(xì)分析,我們可以對(duì)問題進(jìn)行分解羅列,發(fā)現(xiàn)問題點(diǎn),對(duì)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行修改。

重要信息不夠突出

其實(shí)就是信息層級(jí)過多,各層級(jí)區(qū)別不夠明顯。

按鈕不夠突出

其實(shí)按鈕已經(jīng)很大了,但是由于進(jìn)度條多個(gè)搶眼,所以側(cè)面感覺按鈕較小。

進(jìn)度條不夠明顯

進(jìn)度條從視覺層其實(shí)已經(jīng)很大了,可能是展示形式不太對(duì)。

通過以上分析,我對(duì)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行了優(yōu)化修改并給出以下兩套按鈕顏色不一樣的方案,調(diào)整出來的界面雙方都較為滿意。

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4. A / B方案測試,落地推動(dòng)

在項(xiàng)目中,往往有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)多種方案難以選擇,這里我們可以通過測試來解決問題。通過不同渠道的投放,用數(shù)據(jù)驗(yàn)證。在上面案例中,由于考慮按鈕的層級(jí)關(guān)系,所以按鈕使用了黃色跟白色兩種方案。白色的按鈕會(huì)使的頁面更為簡潔,黃色按鈕更容易達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo)。后通過測試,發(fā)現(xiàn)黃色按鈕的點(diǎn)擊UV更多一些,最終確定使用黃色按鈕方案,并對(duì)產(chǎn)品第一期剩下頁面進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,推動(dòng)項(xiàng)目落地執(zhí)行。

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△ 斗魚直播間-充能任務(wù)設(shè)計(jì)稿

數(shù)據(jù)能很好的從側(cè)面驗(yàn)證你的設(shè)計(jì)

一般如果是新項(xiàng)目,我們大多數(shù)只能通過調(diào)研或者參照競品,來獲得參考依據(jù)。但在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)日常需求中,大部分都是版本迭代,完善產(chǎn)品的需求。在做這種版本迭代或者是改版需求中,數(shù)據(jù)是個(gè)很好的衡量指標(biāo)。通過數(shù)據(jù)驗(yàn)證,我們能很好的檢驗(yàn)設(shè)計(jì)成果?;蛟S有些剛?cè)胄械男屡笥巡恢?,在這里我們先來看一下數(shù)據(jù)行業(yè)中的一些專業(yè)名詞解釋

  • PV:Page view 瀏覽點(diǎn)擊量,用戶每打開一個(gè)網(wǎng)站頁面,就記為1個(gè)PV。用戶多次打開同一頁面,瀏覽量累計(jì)。同一個(gè)頁面被訪問多次,瀏覽量也會(huì)累計(jì),也就是統(tǒng)計(jì)一共被點(diǎn)擊數(shù)量。
  • UV:User View訪問用戶量,指訪問某個(gè)站點(diǎn)或點(diǎn)擊某條 Banner 的不同 IP 地址的人數(shù),一天內(nèi)同一訪客多次訪問網(wǎng)站只計(jì)算 1 個(gè)訪客(uv),通俗易懂點(diǎn)就是有多少實(shí)際人數(shù)訪問了你的頁面。
  • 轉(zhuǎn)化率:轉(zhuǎn)化率=轉(zhuǎn)化次數(shù)/訪問次數(shù),比如以頁面的一個(gè)核心指標(biāo)為例,當(dāng)天頁面的訪問量在 10 萬,頁面核心按鈕點(diǎn)擊次數(shù)為 1.2 萬次。那么該指標(biāo)的轉(zhuǎn)化率為? 1.2 ÷10 = 12%。
  • 跳出率:跳出率是指訪客來到網(wǎng)站后,只訪問了一個(gè)頁面就離開網(wǎng)站的訪問次數(shù)占總訪問次數(shù)的百分比。跳出率=只訪問一個(gè)頁面就離開網(wǎng)站的訪問次數(shù)/總訪問次數(shù),跳出率越低說明流量質(zhì)量越好,用戶對(duì)網(wǎng)站的內(nèi)容越感興趣。
  • 平均訪問時(shí)長:平均訪問頁數(shù)是用戶訪問網(wǎng)站的平均瀏覽頁數(shù)。平均訪問頁數(shù)=瀏覽量/訪問次數(shù)。平均訪問頁數(shù)很少,說明訪客進(jìn)入你的網(wǎng)站后訪問少數(shù)幾個(gè)頁面就離開了。

更多數(shù)據(jù)基礎(chǔ)術(shù)語,可以看這篇:

通過數(shù)據(jù),我們能用它很好地衡量檢驗(yàn)設(shè)計(jì)是否有效,或者來挖掘發(fā)現(xiàn)一些新的問題。比如有個(gè)改版的項(xiàng)目,我們通過對(duì)這個(gè)頁面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)整個(gè)頁面點(diǎn)擊區(qū)域集中在上部分,下部分的轉(zhuǎn)化率較低。那么是不是我們可以嘗試分析原因,通過合理的布局,縮短頁面長度,提高底部曝光率來平衡整個(gè)頁面的流量呢?通過分析對(duì)比改版前后的數(shù)據(jù),則能很輕松的發(fā)現(xiàn)問題所在。我們可以通過數(shù)據(jù)指標(biāo),找準(zhǔn)關(guān)鍵切入點(diǎn),對(duì)方案進(jìn)行優(yōu)化。其實(shí)在整個(gè)設(shè)計(jì)流程,我們都能使用數(shù)據(jù)進(jìn)行參考,用來作為判斷的依據(jù)。

那么我們?nèi)绾蝸砜磾?shù)據(jù)呢,剛剛有提到,可以通過對(duì)比來進(jìn)行分析,那么這里我提供幾個(gè)小方法,幫助大家進(jìn)行理解。

1. 通過時(shí)間差看變化趨勢(shì)

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如頁面通過進(jìn)行視覺改版,跳出率持續(xù)降低,平均停留時(shí)長持續(xù)增長,就說明這個(gè)改版是有效的。

2. 通過對(duì)比查看差異

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類似分析一個(gè)欄目的特征,我們可以通過比較同一個(gè)欄目下的多個(gè)子欄目的差異,尋找一些參考特征,通過對(duì)比類似產(chǎn)品,查看一些相對(duì)的狀況,來得出產(chǎn)品本身的一些問題,從而改善。

3. 通過細(xì)分用戶群體分析

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通過對(duì)按照不同分析的需要,對(duì)用戶群體進(jìn)行分割。將不同人群的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,查看各人群的表現(xiàn)差異化,通過差異化對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行理解,尋找規(guī)律,找到突破點(diǎn)。

更多的數(shù)據(jù)分析方法參考本文:

以上是一些常用的數(shù)據(jù)分析法,通過數(shù)據(jù)支撐,梳理業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)目標(biāo),后續(xù)所進(jìn)行的設(shè)計(jì)那么也一定是用戶所需要的。當(dāng)然,在數(shù)據(jù)理解這塊,還有更為專業(yè)的數(shù)據(jù)因素分析,聚類分析,當(dāng)然還有更為權(quán)威的 GSM 數(shù)據(jù)模型。這里給大家大概科普一下 Google 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)所提出來的 GSM模型,其中 G(目標(biāo))設(shè)計(jì)目標(biāo),S(信號(hào))現(xiàn)象信號(hào),M(指標(biāo)) 。通過設(shè)計(jì)目標(biāo)來推導(dǎo)現(xiàn)象信號(hào),再根據(jù)這些現(xiàn)象信號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,得到指標(biāo)。Google 體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)除提出行業(yè)內(nèi)部領(lǐng)先的 GSM 模型外,還有 HEART 模型來定義用戶行為數(shù)據(jù),有所作為的同學(xué)可自行了解研究下,這里不再進(jìn)行展開。

從心理學(xué)角度來理解設(shè)計(jì)

產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目的就是以用戶為中心,最大程度的滿足用戶需求,為用戶提供更好的服務(wù)。用情感化設(shè)計(jì)打造出來的產(chǎn)品,會(huì)更容易受到用戶喜愛。這里給大家分開介紹,通過對(duì)用戶心智模型的研究,來完善對(duì)產(chǎn)品的情感設(shè)計(jì)理論及方法,讓設(shè)計(jì)更好的與用戶產(chǎn)生情感共鳴。

心智模型這個(gè)詞是蘇格蘭心理學(xué)家在上個(gè)世紀(jì)四十年提出來后,被研究認(rèn)知領(lǐng)域所采用,并逐漸慢慢成為人機(jī)交互中的常用名詞。心智模型是指深植入我們心中,關(guān)于我們自己、別人、組織及周圍世界每個(gè)層面的假設(shè)、形象和故事。深受習(xí)慣思維、定式思維、已有認(rèn)知的局限。也指人們一種習(xí)以為常、理所當(dāng)然的認(rèn)知。

那么什么是符合用戶心智模型的體驗(yàn)?zāi)??簡短來說就是,基于用戶的心理行為,對(duì)用戶進(jìn)行預(yù)判,比用戶提前一步預(yù)知用戶接下來的行為,從而提高更為合適的服務(wù)。

心智模型是人的一切行為方式,思考方式背后的規(guī)律和形式,能夠直接或者間接影響我們的行為。

如果還不能很好理解,我這邊給大家舉個(gè)例子。比如網(wǎng)易云音樂的播放器。當(dāng)開始播放的時(shí)候,指針往下挪動(dòng)到唱片,唱片轉(zhuǎn)動(dòng)。而且唱片中間,加載的正是這首音樂的專輯圖。這正是完整的延續(xù)了用戶心智的過程,與用戶所理解的一致,達(dá)成共鳴。

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總結(jié)下來,對(duì)匹配用戶心智模型分別可以歸納為以下幾個(gè)要素

  • 找準(zhǔn)關(guān)鍵切入點(diǎn)做情感化,讓機(jī)械的界面與用戶達(dá)成共鳴
  • 別想著讓用戶去思考,降低用戶的學(xué)習(xí)成本
  • 不要總嘗試改變用戶認(rèn)知,最好讓用戶覺得理所當(dāng)然

更多心智模型:

互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展,設(shè)計(jì)趨勢(shì)也經(jīng)歷了幾個(gè)較大的跨越。從最開始,為了讓用戶更輕松的接受互聯(lián)網(wǎng),使用的擬物化設(shè)計(jì)。到現(xiàn)在為了降低用戶認(rèn)知成本,而使用的扁平化設(shè)計(jì)。從互聯(lián)網(wǎng)剛興起,到現(xiàn)在的百花怒放,除了產(chǎn)品在不斷進(jìn)步,人類對(duì)于產(chǎn)品的理解也在進(jìn)步,而且在持續(xù)不斷的進(jìn)步。

所以設(shè)計(jì)師更需要學(xué)會(huì)快人一步接受新鮮事物,將好的一面用在設(shè)計(jì)之中,體驗(yàn)升級(jí),改用戶對(duì)于產(chǎn)品的認(rèn)知。以長遠(yuǎn)眼光布局整個(gè)產(chǎn)品生態(tài)形象,通過版本迭代,逐步來培養(yǎng)用戶的友好行為,這也是優(yōu)秀設(shè)計(jì)師需要考慮的地方。

總結(jié)

設(shè)計(jì)師真的是一個(gè)很苦逼的職位,不但通常被當(dāng)做是美工,還不容易得到認(rèn)可,操著皇帝的心,拿著太監(jiān)的工資?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)爆發(fā),越來越多的朋友加入了設(shè)計(jì)行業(yè),這個(gè)行業(yè)同時(shí)也變得越來越專業(yè)。越到后面越發(fā)現(xiàn),真想把設(shè)計(jì)做好,并不是一件容易的事情。希望能通過這篇文章,給剛?cè)腴T的設(shè)計(jì)師朋友一點(diǎn)啟發(fā),提升關(guān)于理性方面的認(rèn)知,間接提高自己的能力。

筆者文筆不太好,對(duì)于專業(yè)的理解力也有限,需要后續(xù)學(xué)習(xí)補(bǔ)充。文中很多地方也描述的不夠?qū)I(yè),部分描述欠佳。對(duì)大家有用的地方,大家可以參考學(xué)習(xí)一下,不好的地方,還請(qǐng)各位同行多提點(diǎn),謝謝各位支持!(文中部分圖片素材、專業(yè)詞段來源于網(wǎng)絡(luò),此文僅作為學(xué)習(xí)交流使用,如有侵權(quán),還請(qǐng)聯(lián)系)

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如何提高設(shè)計(jì)能力?來看資深設(shè)計(jì)師的干貨總結(jié)!

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