喬布斯講過的一句話,我一直奉若寶典并堅信不疑,他說:顧客并不知道他們自己想要什么。我做設計的這些年也一直是秉承這個信念,服務這些甲方的大佬。但是保不齊有那種蠻不講理的客戶,總是一副不近人情的樣子,強迫設計師做一些奇奇怪怪的改動,費盡口舌也無濟于事,到最后還是得改回最先的一版,為什么總是會有這種甲方,強調自己更懂設計呢?
非常喜歡設計,喜歡設計的作品被人認可的感覺,但是現(xiàn)在的行業(yè)不太景氣,有點兒扛不住了。一直都很佩服那些一做就是10多年并堅持下來的大佬,能夠熬下來的都是能人,狠人。想和大家聊一下,在堅持的道路上會遇到哪些壓力?如何應對?
是不是每個公司都有這種人啊?大家在一起辦公,工位都是連著的,對面的同事就一直哼歌,還抖腿....設計師最怕什么,最怕手不穩(wěn),最怕有人打擾,好了,她哼歌帶抖腿。這種人到底是什么心理?忍了很久了,很煩啊,有什么辦法讓她停??
Adobe收購Figma大家肯定都知道了,談起收購,可謂是Adobe的祖?zhèn)鞑僮?,足以震驚整個設計界了。Adobe 之前動輒幾十億收購的多數(shù)都是和設計相關的團隊,其中Adobe XD大家可能最為熟悉,那以往Adobe還收購了哪些公司,這些公司后來都發(fā)展如何了,你知道嗎?
設計是一個注重細節(jié)的過程,但是難免設計稿會有點小的問題,目前公司的開發(fā)就是照著你的設計稿畫頁面,遇到設計圖和原型有出處就和產品扯皮,而不是說立即溝通把問題解決了,現(xiàn)在的開發(fā)都是這種情況嗎? 我考慮的是大家一起做項目,都是項目上重要的一環(huán),即使過程中遇到這種或者那種問題,也應該盡可能的積極溝通協(xié)助把項目做好!
昨天晚上只是簡單的體驗了一下,被游戲結束時的一句話給搞上頭了,“又又又又又失敗了,要不是放棄吧。” 從設計師的角度來說,他對用戶心理的分析做的太細致了,從每一句宣傳語和游戲中的反饋文案都能感受到他對人性的拿捏,還有游戲的排名,道具機制都能讓人血壓飆升,一直被好勝欲,挑戰(zhàn)欲給支配,從用戶分析的角度來看,這個游戲太成功了,能火出圈不是偶然。 大家覺得“羊了個羊”火出圈還有哪些原因呢?歡迎討論!
就在剛才,Adobe和Figma在官方推特宣布,Adobe會以約200億美元對Figma進行收購。 收購完成后,F(xiàn)igma將繼續(xù)獨立運營,創(chuàng)始人也表示Figma的定價暫時不會改變。 各位設計師們怎么看?
微信小游戲《羊了個羊》昨天微博熱搜第一,各大短視頻的博主也在發(fā)視頻吐槽“太難”了,晚了一晚上,壓根就沒有第三關。 根據(jù)官方介紹,這是一款超難的闖關消除小游戲,通關率不到0.1%。居然這么難,為什么還如此火爆,以至于羊了個羊出現(xiàn)了宕機的情況,服務器2天崩了3次。
在爆火的背后,也有玩家指出《羊了個羊》與手游《3tiles》在玩法上的高相似度,也讓產品陷入抄襲的質疑。 作為設計師,能讓大家這么上癮的原因是什么?
有很長一段時間找不到方向,因為生活,工作重心的調整,不知道自己真正的想要什么。感覺做設計師之后,隔段時間就會有一些不安的情緒,需要想辦法來突破。面對日常的工作焦慮,有哪些辦法可以調整心態(tài)?大家日常有焦慮過嗎?
我們公司不是保險和銀行單位,現(xiàn)在很過分,要求我們正裝上班,優(yōu)設的小伙伴們,你們在公司有收到過這種要求嗎?穿正裝真的很不方便,不知道為什么突然會有這種難受的規(guī)定。
確實一點兒都沒夸張,像往年的金九銀十,一般跳槽換工作,投簡歷回復率都很高,也相對比較好找到合適的崗位。今年設計師的行情貌似不太好,職位少,而且拿到offer的難度也較大,這個主要是因為什么呢?大家對此有不同的看法嗎?
除了會做設計,有一群喜歡設計的朋友,別的一事無成,很慌啊,我該怎么辦?
做設計越久,反而越謙虛,設計解決問題,但是問題發(fā)生在客戶的客戶身上,通常溝通起來,大部分情況是客戶更了解自己客戶,設計師想法很多時候有偏差的。大家同意這個看法嗎?
看了幾篇大齡設計師的職場發(fā)展文章,都大同小異,只要不是大佬,不管干什么設計,一到35歲左右就開始迷,要么轉管理,要么自由,要么滴滴,要么外賣。?!,F(xiàn)在內心也比較惶恐?35歲以后就不能單純的做自己專業(yè)的事情嗎?平面設計35歲以后就沒競爭力了?
這次發(fā)布會最心動的還是“靈動島”的設計,真正做到了使用設計來彌補全面屏的“缺陷”!在此之前誰也沒有想到還能這么玩。 強烈推薦優(yōu)設的朋友們也去蘋果官網(wǎng)看看有關靈動島的文案:強力出“圈”!靈動的 iPhone 新玩法,迎面而來。 Dynamic Island這名字也取得好,太期待實際上手體驗了。
這次蘋果的靈動島,是整個發(fā)布會最值得咱們設計師學的地方,硬生生把硬件上被大家吐槽的藥丸屏,直接通過UI和交互玩出花來,是真正的設計賦能。
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