細(xì)節(jié)決定成敗是很多人都會經(jīng)常掛在嘴邊的一句話,甚至還會用它來解釋設(shè)計(jì)圈里的很多事情,但我覺得恰恰相反,決定成敗的往往不是設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),而是大感覺。

如果是兩家鞋廠生產(chǎn)同一款鞋子,外觀幾乎一樣,這時(shí)決定誰好誰壞的就是細(xì)節(jié)的處理,但設(shè)計(jì)并不是這樣,哪怕是數(shù)十個人圍繞同一主題進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作,那么他們的作品在設(shè)計(jì)方向上、大感覺上都是截然不同的,而通過這些作品的大感覺往往就能判斷出作品的優(yōu)劣。

例如,下圖是著名設(shè)計(jì)師陳紹華為北京申奧設(shè)計(jì)的標(biāo)志,左圖是初稿,中間是中標(biāo)的方案,右圖是最終使用的方案。

為什么你的細(xì)節(jié)很好,但老板選擇他的方案?

中標(biāo)的方案雖然比初稿好,但在細(xì)節(jié)的處理上仍不怎么樣,筆畫太細(xì)、筆畫之間的銜接不夠流暢和連貫、投影的處理不美觀等,在參與競標(biāo)的方案中肯定有很多細(xì)節(jié)做得比這個好的,但最終還是這個方案贏了,因?yàn)樗膭?chuàng)意更好、它的大感覺更好。

我?guī)ьI(lǐng)團(tuán)隊(duì)參加過很多次設(shè)計(jì)比稿,也輸過好幾次,但沒有一次是輸在了細(xì)節(jié)上,因?yàn)槲覍?xì)節(jié)其實(shí)還是挺有要求的,在比稿結(jié)束后,我們有時(shí)可以拿到競爭對手的方案,好幾次我們都會驚嘆對手的執(zhí)行竟然如此粗糙,但是也會承認(rèn)他們的大感覺確實(shí)要比我們好,而客戶更看重的就是大感覺,至于細(xì)節(jié),等你贏了以后,客戶會給你時(shí)間做細(xì)節(jié)。

那么如何做好大感覺呢?蔥爺給大家提供四條思路:

想一個好的概念

什么樣的概念才是一個好的概念呢?三個關(guān)鍵字:

1. 對

設(shè)計(jì)概念首先一定要對,必須是積極正面的、符合產(chǎn)品特色、且貼近設(shè)計(jì)主題的。比如我們要設(shè)計(jì)一張春節(jié)的海報(bào),正確的概念應(yīng)該是:福、吉、樂、團(tuán)圓之類的。

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2. 新

對的概念很容易想到,不足以贏,所以你的概念還要新,還拿春節(jié)海報(bào)舉例,福、吉、樂、團(tuán)圓這些概念雖然對,但是都不夠新,很難打動客戶和消費(fèi)者,這時(shí)候我們可以去洞察消費(fèi)者在春節(jié)期間的一些新需求,比如:好玩、潮、躺平、自由,就是相對來說更加新的概念。

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3. 高

如果你的概念立意比較高,也就是我們所說的格局很高,比如站在了國家的高度,甚至是全社會的高度、哲學(xué)的高度,這會讓你的設(shè)計(jì)也更有高度。比如原研哉給小米的的新 logo 注入了一個很高大上的概念:Alive,生命感。探討科技與生命的關(guān)系,所以把小米的 Logo 改得更柔和、更親切了一些。

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比如說關(guān)于春節(jié),我們可以提出:什么是年味?我們所說的過年到底是過什么?之類的問題。是不是就更有深意和高度了。

用新穎的設(shè)計(jì)風(fēng)格

有了概念以后,你還要把這個概念用視覺表現(xiàn)出來才行,而使用新穎的風(fēng)格就會很討巧,容易讓你的設(shè)計(jì)脫穎而出。比如大家都還在用合成的時(shí)候你率先使用插畫,大家都用插畫的時(shí)候你率先用 3D,大家都用 3D 的時(shí)候你使用 3D 結(jié)合插畫等等。使用不是太常見的風(fēng)格,或者用剛剛流行起來的風(fēng)格,你就很容易贏在大感覺上。

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更多新的設(shè)計(jì)風(fēng)格看這篇:

反常規(guī)、強(qiáng)對比

即在設(shè)計(jì)形式上使用一種反常規(guī)的處理方式,不按套路出牌。并且還要在視覺上要形成強(qiáng)烈的對比,這樣的設(shè)計(jì)會有很強(qiáng)的視覺沖擊力,更容易讓人眼前一亮。比如下面這件作品,從機(jī)械上長出植物就是很反常規(guī)的一件事情,所以感覺很酷。

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再比如,下圖的海報(bào)劃開人的面部,露出的是一個童話世界,這種視覺效果也很反常,所以很吸睛。

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再比如下面這張海報(bào)用紅色的膠布遮住海報(bào)中的文字,形式上完全不符合設(shè)計(jì)的常理,色彩對比又強(qiáng),所以極具視覺沖擊。

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加強(qiáng)氛圍感

氛圍感也是設(shè)計(jì)的大感覺,比如你要設(shè)計(jì)一張主題為快樂的海報(bào),那么在視覺上就必須有快樂的感覺,如果主題是神秘就要有神秘的感覺,否則就很難有帶入感,很難打動人。

一些驚悚電影的海報(bào)在這方面就做得很好。讓人一看海報(bào)就能產(chǎn)生恐懼和懸疑的感覺。

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還有賀歲檔的電影海報(bào)通常都很有春節(jié)氛圍。

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如何體現(xiàn)氛圍感呢?主要是通過色彩、人物的姿態(tài)和神態(tài)、場景、光影以及裝飾元素。

1. 色彩

不同的顏色和顏色組合能過創(chuàng)造出不同的氛圍,比如紅色、黃色、橙色是熱鬧喜慶,藍(lán)色和玫紅色是科技、時(shí)尚,黑色和暗色是神秘、恐懼等等。

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2. 人物的姿態(tài)和神態(tài)

比如要想表現(xiàn)快樂的氛圍,那么人物的動態(tài)最好是奔跑、跳躍的,表情是開心的;要想表現(xiàn)溫馨的氛圍,人物的動作是比較柔和的,表情是微笑或含情脈脈的。

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3. 場景

在設(shè)計(jì)中加入合適的場景,那么你的設(shè)計(jì)就會具有場景感,氛圍感也自然加強(qiáng)了,比如驚悚片的場景一般在野外或者古宅里;科幻電影海報(bào)的場景一般在外太空、某些星球上、或者是一艘飛船里等等。

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4. 光影

光影對氛圍感的影響也很大,比如很多日本二次元的動畫都有著明媚的陽光、蔚藍(lán)的天空、斑駁的樹影等等,展現(xiàn)的是一種青春、陽光的氛圍,做設(shè)計(jì)時(shí)我們也可以借鑒這種光影。

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恐怖氛圍一般是在很暗的光影下,有一些局部的亮光;

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如想要營造一種大氣、壯觀的氛圍,則通常會采用逆光。

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5. 裝飾元素

裝飾元素對于增加氛圍感也很重要,例如要加強(qiáng)春節(jié)的氛圍,可以添加煙花、燈籠、爆竹、福字、窗花、紅色的服裝、中國結(jié)、對聯(lián)等元素;要想強(qiáng)調(diào)歡快的氛圍可以增加碎紙屑、氣球、飛舞的色塊、開心的 emoji 表情等等。

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結(jié)語

細(xì)節(jié)很重要,而且真正優(yōu)秀的設(shè)計(jì)往往在細(xì)節(jié)上都會處理得很好,但是細(xì)節(jié)決定不了成敗,細(xì)節(jié)決定成敗只會發(fā)生在大感覺已經(jīng)分不出勝負(fù)的時(shí)候,否則的話,根本輪不到看細(xì)節(jié)。所以,在做好細(xì)節(jié)前,先保證有一個又對又好的大感覺。

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