壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

設(shè)計師和甲方之間的愛恨糾葛由來已久,在多數(shù)時候,前期的溝通方式是造成誤會和對抗的核心原因之一。對的溝通協(xié)作方式,是讓項目正確推進的基礎(chǔ)。

設(shè)計溝通指南

設(shè)計師和甲方之間的溝通是個老問題。無論是身為設(shè)計師,還是身為甲方,互相之間的認知差異和溝通習(xí)慣都可能導(dǎo)致問題。而解決問題的方法和角度很多,今天的這個小專題專門挑選了4篇設(shè)計溝通相關(guān)的文章,希望能夠幫助大家更好地解決問題。

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

在沒有圖片素材和視覺化的素材的前提之下,設(shè)計師沒法直接借用視覺語言來「溝通」,這個時候就只能依靠語言了。說白了,就是和同事、領(lǐng)導(dǎo)、客戶、甲方,用語言溝通。只不過,溝通是需要基礎(chǔ)的,如果同一個詞,雙方理解的含義有差異,那么有效的溝通很難建立。所以,這篇文章中,作者稍微花一點時間,建立一個屬于更加有助于推進設(shè)計的語匯庫,總計 18 個有明顯傾向性,能夠指向確切方向的詞匯,來替代 那些讓人迷惑且腦殼疼的溝通詞匯:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

這篇文章是 Vectornator的設(shè)計總監(jiān) Ralph Theodori 寫給甲方的一封信。設(shè)計師和甲方之間的誤解和艱難溝通,會讓人覺得設(shè)計師來自火星而甲方來自金星,他希望通過這封信說一些心里話,給甲方一些實在有效的建議:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

就像之前說的,溝通是雙向的。甲方要了解設(shè)計師,設(shè)計師要要明白甲方和客戶的深層需求,而成為甲方想要的設(shè)計師,也是有技巧的:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

當(dāng)然,要徹底的讓甲方改變表達方式,有的時候似乎也不是特別現(xiàn)實的事情,但是甲方的表達方式和需求特征還是有跡可循的,比如你可以這樣做:

神器·干貨

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

對于設(shè)計師而言,最好的工具始終是能讓設(shè)計過程更加便捷、更出效果、更加快速的那些工具。而如今的新工具也正是向著這個方向前進的。這一期的設(shè)計圈干貨大合集就包含了不少這樣的工具,比如首圖切割工具 The Hero Generator,將照片變?yōu)閯討B(tài)插畫的 Pose Animator,最新的插畫圖庫+編輯器 Blush,新擬物化風(fēng) UI 工具包 Neumorphism UI,微軟 Fluent Design 風(fēng)格圖標(biāo)包:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

在設(shè)計網(wǎng)頁或是配置版面時經(jīng)常會需要預(yù)先保留圖片位置,讓開發(fā)或示范時使畫面更接近最終樣貌,如果手邊的圖片還沒處理,我們可以通過占位圖片呈現(xiàn)出特定大小的圖片范圍。本文要推薦的「Dummy Image」算得上是占位圖片生成器翹楚:

平面·版式

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

通常情況下,圖文混排是讓設(shè)計具有更強視覺性的一種手段。但是如何選用合適的圖片就非??简炘O(shè)計師了。想要畫面不丑,方法很多,這篇文章為你分享3種行之有效的配圖方法:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

《如果國寶會說話》前面兩季海報都是出自黃海之手,第三季從三國兩晉南北朝到盛唐,帶著25件又萌又皮的國寶來了,涵蓋了書法、繪畫、壁畫、畫像磚、雕塑、造像、金銀器、兵器、文書等多個門類,黃海為這一季所制作的海報又有哪些亮點呢?戳這里:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

一張海報優(yōu)劣與否,見仁見智,每個人都有自己的審美。但無論審美或者風(fēng)格如何獨特,一張優(yōu)秀海報都有基本的評判標(biāo)準(zhǔn),可能是畫面美,也可能是準(zhǔn)確傳達電影內(nèi)容。這篇文章當(dāng)中,讓我們來看看國外的頂尖設(shè)計師是如何評判一張海報的優(yōu)缺點,而案例就來自于第 90 屆奧斯卡所涉及到的電影的海報設(shè)計:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

馬上就到父親節(jié)了,大家準(zhǔn)備好送爸爸禮物了嗎?這次的海報設(shè)計是之前為母親節(jié)所設(shè)計的,兩個節(jié)日雖不同,但是思路相通。在這次的設(shè)計分享當(dāng)中,有不少實用的技巧和有趣的內(nèi)容,希望能夠幫到你:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

每個人對插畫的興趣,都是從某天被某類風(fēng)格的插畫所吸引,而開始痛下決心要學(xué)的(也很有可能是三分鐘熱度)。而對于究竟有多少插畫風(fēng)格,大概很多人都只有個模糊的概念。很多插畫風(fēng)格都完全不同,甚至一個插畫師就是一個獨特的風(fēng)格。而有時我們也會贊某個作品很有自己「獨特的風(fēng)格」,或者屬于某類風(fēng)格。那么,你想知道插畫風(fēng)格都是如何演變的嘛?來看看這篇文章:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

其實我們在排版之前,關(guān)于元素的擺放位置需要有一個大致的構(gòu)想,這個構(gòu)想就是構(gòu)圖,這篇文章將會以繪畫作品為切入點,帶大家認識與理解構(gòu)圖。為什么是繪畫作品呢?首先,歷史上那些有名氣的繪畫作品大家多少都會有一定的熟悉度,其次,從這些經(jīng)典的繪畫作品中我們也能發(fā)現(xiàn),許多經(jīng)典的構(gòu)圖形式,從古至今我們一直都在使用,所以也要從這些經(jīng)典的構(gòu)圖開始:

UI·產(chǎn)品·體驗

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

線框圖,也稱為頁面示意圖或屏幕藍圖,是展示網(wǎng)站或產(chǎn)品框架的視覺指南,它通常出現(xiàn)在設(shè)計前期,在設(shè)計中似乎顯得最簡單,因而常常被低估。這篇文章幫你重新梳理了一下什么是線框圖,為什么需要設(shè)計它們,以及如何充分利用線框圖:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

自從移動互聯(lián)網(wǎng)開始興起,我們的日常生活開始充斥著大量的移動設(shè)備,手機,Pad,智能穿戴設(shè)備。而這些產(chǎn)品,其操作系統(tǒng)要么是蘋果的 iOS 系統(tǒng),要么是谷歌的安卓系統(tǒng)。iOS 和 Android 都經(jīng)歷了很長的發(fā)展歷程,而且兩者相互之間針鋒相對的競爭關(guān)系,雙方都已經(jīng)發(fā)展出一套成體系的設(shè)計語言。這篇文章,將會深入分析這兩者:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

雅各布·尼爾森是可用性領(lǐng)域的頂級專家,他提出的10大可用性原則(10 Usability Heuristics),被廣泛運用于人機交互的各個領(lǐng)域 [1]。已有不少文章通過舉例探討了尼爾森可用性原則,但選取的案例以C端產(chǎn)品為主,B端產(chǎn)品的案例總量較少。而這篇文章挑選了偏向 B 端的團隊協(xié)作類產(chǎn)品 Teambition 作為案例,對尼爾森10大可用性原則進行回顧:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

人人都在盡可能增加自己的認知,但往往忘記了一點:你的認知是在一個單一的、陳舊的、其實已經(jīng)無效的維度上添磚加瓦呢?還是要找到另外的一個維度、另外的一種思維?想進階成為高級運營設(shè)計師,你可能需要這兩個思維模式,你應(yīng)該能夠從中獲益匪淺:

壹周速讀:設(shè)計溝通完全指南

品牌形象通常是由不同的視覺元素構(gòu)成的,比如logo、調(diào)色板、特定的字體。除了這些,插圖是另一種強大的視覺傳達手段,對于在UI的界面上也越來越需要。插畫系統(tǒng)是一個建立公司視覺品牌的有效方式,這篇文章分享了58的設(shè)計師如何設(shè)計并落地一套強大的插畫系統(tǒng)的過程,供大家一起參考學(xué)習(xí):

收藏 72
點贊 10

復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。