認(rèn)知與設(shè)計(jì):理解UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則

語言清晰明了,將設(shè)計(jì)準(zhǔn)則與其核心的認(rèn)知學(xué)和感知科學(xué)高度統(tǒng)一起來,使得設(shè)計(jì)準(zhǔn)則更容易地在具體環(huán)境中得到應(yīng)用。涵蓋了交互計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的方方面面,為交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。《認(rèn)知與設(shè)計(jì)理解UI設(shè)計(jì)準(zhǔn)則》不僅適合需要應(yīng)用用戶界面和交互設(shè)計(jì)準(zhǔn)則的軟件開發(fā)人員閱讀,也是軟件開發(fā)管理者的最佳選擇。

全彩印刷,帶給你不一樣的視覺沖擊
不一樣的用戶設(shè)計(jì)體驗(yàn)
告訴您設(shè)計(jì)準(zhǔn)則背后的心理學(xué)基本原理

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作者簡(jiǎn)介
Jeff Johnson 擁有耶魯大學(xué)及斯坦福大學(xué)心理學(xué)學(xué)位。UI Wizards公司董事長(zhǎng)兼首席顧問。,他是GUI設(shè)計(jì)的先驅(qū),著有暢銷書《GUI設(shè)計(jì)禁忌》。

目錄

第1 章 我們感知自己的期望   1

經(jīng)驗(yàn)影響感知  1
環(huán)境影響感知   4
目標(biāo)影響感知   5
對(duì)設(shè)計(jì)意味著什么   7

第2 章 為觀察結(jié)構(gòu)優(yōu)化我們的視覺   9

格式塔原理:接近性  9
格式塔原理:相似性  11
格式塔原理:連續(xù)性  13
格式塔原理:封閉性  15
格式塔原理:對(duì)稱性  15
格式塔原理:主體/ 背景  17
格式塔原理:共同命運(yùn)  19
將格式塔原理綜合起來  20

第3 章 我們尋找和使用視覺結(jié)構(gòu)  23

結(jié)構(gòu)提高了用戶瀏覽長(zhǎng)數(shù)字的能力  25
數(shù)據(jù)專用控件提供了更多的結(jié)構(gòu)   27
視覺層次讓人專注于相關(guān)的信息   27

第4 章 閱讀不是自然的  29

我們的大腦是為語言而不是為閱讀設(shè)計(jì)的   29
閱讀是特征驅(qū)動(dòng)還是語境驅(qū)動(dòng)  30
熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位   33
糟糕的信息設(shè)計(jì)會(huì)影響閱讀  34
軟件里要求的閱讀很多都是不必要的  41
對(duì)真實(shí)用戶的測(cè)試  44

第5 章 色覺是有限的  45

色覺是如何工作的   45
視覺是為邊緣反差而不是為亮度優(yōu)化的  47
區(qū)別顏色的能力取決于顏色是如何呈現(xiàn)的   47
色盲   49
影響色彩區(qū)分能力的外部因素  51
使用色彩的準(zhǔn)則  52

第6 章 我們的邊界視力很糟糕  55

中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較   55
邊界視覺有什么用   58
電腦用戶界面中的例子   59
讓信息可見的常用方法  61
讓用戶注意到信息的重武器:請(qǐng)小心使用   62

第7 章 我們的注意力有限,記憶力也不完美   67

短期與長(zhǎng)期記憶   67
對(duì)記憶的一種現(xiàn)代觀點(diǎn)   67
短期記憶的特點(diǎn)   69
短期記憶的特點(diǎn)對(duì)用戶界面設(shè)計(jì)的影響  72
長(zhǎng)期記憶的特點(diǎn)   76
長(zhǎng)期記憶的特點(diǎn)對(duì)用戶界面設(shè)計(jì)的影響   77

第8 章 對(duì)注意力、形狀、思考以及行動(dòng)的限制   81

模式一:我們專注于目標(biāo)而很少注意使用的工具   81
模式二:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情   82
模式三:我們跟著信息“氣味”靠近目標(biāo)   83
模式四:我們偏好熟悉的路徑  85
模式五:我們的思考周期:目標(biāo),執(zhí)行,評(píng)估  86
模式六:完成任務(wù)的主要目標(biāo)之后,我們經(jīng)常忘記做收尾工作  89

第9 章 識(shí)別容易,回憶很難  91

認(rèn)識(shí)容  91
回憶很難   93
識(shí)別與回憶對(duì)用戶界面設(shè)計(jì)的影響   94

第10 章 從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)與學(xué)后付諸實(shí)踐容易,解決問題和計(jì)算很難

我們有三個(gè)大腦   99
從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)(通常)是容易的  100
操作已經(jīng)學(xué)會(huì)的動(dòng)作是容易的  102
解決問題和計(jì)算是困難的  104
在用戶界面設(shè)計(jì)上的影響  108
前文中提到的問題的答案  110

第11 章 許多因素影響學(xué)習(xí)  111

當(dāng)操作專注于任務(wù)、簡(jiǎn)單和一致時(shí),我們學(xué)得更快   111
當(dāng)詞匯專注于任務(wù)、熟悉和一致時(shí),我們學(xué)得更快   119
風(fēng)險(xiǎn)低的時(shí)候我們學(xué)得快   126

小結(jié)   127

第12 章 我們有時(shí)間要求   129

響應(yīng)度的定義   129
人類大腦的許多時(shí)間常量   131
時(shí)間常數(shù)的工程近似法:數(shù)量級(jí)   135
為滿足實(shí)時(shí)交互的設(shè)計(jì)   136
達(dá)到高響應(yīng)度交互系統(tǒng)的另外一些指導(dǎo)原則   139
實(shí)現(xiàn)高響應(yīng)度是重要的   145

后記   147

附錄 著名的用戶界面設(shè)計(jì)準(zhǔn)則   149
參考文獻(xiàn)  153

 

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