編者按:《黑神話悟空》的制作人馮驥說,「中國故事不是說中國傳統(tǒng)故事……是中國人講的故事。我用我的視野和價值觀,來看你,我甚至比你理解的還深刻?!?a href="http://76r.com.cn/tag/%e6%95%85%e4%ba%8b" class="tag_a" target="_blank">故事,正在成為電影、游戲、數(shù)字產(chǎn)品當(dāng)中的重要內(nèi)核。

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

《哪吒之魔童鬧?!菲狈科瓢賰|,時代和機遇不可或缺,無數(shù)動畫人的努力必不可少,但是故事的視野和內(nèi)核更是重中之重。 電影所講述的故事不僅是中國故事,更是中國視野下的敘事,這很重要。這座中國影史上的里程碑并不只是電影的成功,同樣是故事的成功。

我們在同一個敘事之下,協(xié)同共鳴。所以,今天翻出這篇關(guān)于敘事和設(shè)計的老文,人類的文明很多時候是想象和敘事的共同體,電影如此,游戲如此,數(shù)字產(chǎn)品同樣如此。 因此,故事,很重要。

「世界上最有影響力的人是講故事的人。講故事的人為下一代樹立了愿景、價值觀和議程?!埂返俜颉滩妓?/p>

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

當(dāng)我在社交聚會上遇到別人并被問及職業(yè)時,我的回答是:「我是一個講故事的人?!惯@比用「B2B SaaS 公司的產(chǎn)品經(jīng)理」作為自我介紹開場白更能讓對話順暢。事實上,產(chǎn)品經(jīng)理和用戶體驗設(shè)計師確實是講故事的人。我們在與每個人交流時都需要不斷講故事。

  • 向工程師講述故事,以打造出令人驚嘆的產(chǎn)品。
  • 通過營銷故事向潛在客戶傳遞引人入勝的信息。
  • 向顧客講述故事,激勵他們?nèi)プ非竽繕?biāo)。
  • 向高管和董事會講述故事,以證明產(chǎn)品投資的投資回報率。

擅長講故事正是某些產(chǎn)品經(jīng)理、營銷人員和設(shè)計師從優(yōu)秀走向卓越的原因……而其他很多人卻沒有做到這一點。

讓我們成為偉大的故事講述者

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

艾瑪·科茨在皮克斯工作期間,曾在推特發(fā)布一系列講故事的基本技巧。這些技巧后來被稱為「皮克斯講故事的22條規(guī)則」。她分享了來自我們這代最偉大故事工廠的寶貴經(jīng)驗。

艾瑪在皮克斯的所學(xué)所感,啟發(fā)我反思自己作為產(chǎn)品人員和故事講述者的經(jīng)歷。在過去幾十年的軟件開發(fā)過程中,我講過許多結(jié)構(gòu)糟糕的故事,也學(xué)會了如何講好故事。我見證過優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理如何通過故事讓客戶滿意,也見過沒有故事支撐的功能,最終無人問津的局面。

這里我消化了艾瑪提出的相關(guān)規(guī)則,并重新精煉出產(chǎn)品經(jīng)理和用戶體驗設(shè)計師的七個講故事的習(xí)慣。

1. 沒有目的就沒有故事

我們運用用戶故事、場景敘述、故事板和旅程地圖等技術(shù)。我們很好地描繪了用戶與特定產(chǎn)品功能交互時發(fā)生的情況。然而,我們經(jīng)常規(guī)定應(yīng)該構(gòu)建什么,以及如何使用它們,但是相應(yīng)的,忽略了根本的目的。

這個故事的潛在信息是什么?就像克萊頓·克里斯滕森所說:「人們不想買四分之一英寸的鉆頭,他們想要四分之一英寸的孔。」問問自己:我是在規(guī)定鉆頭的特性嗎?還是在解釋用戶如何鉆孔?而非闡明用戶為什么需要在墻上打孔。

在開始撰寫故事之前,我們需要知道為什么要講這個故事,以及故事的目的是什么。用艾瑪?shù)脑拋碚f:

規(guī)則14——故事的核心問題:為何必須由「你」來講這個故事?內(nèi)在驅(qū)動力是什么?

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

2. 讓用戶關(guān)心在意的要點

在好故事里,同情和欽佩源自看到某人面對困難時經(jīng)歷的掙扎。如果不分享主角(我們的最終用戶)面臨的困境,觀眾(工程師)就不會產(chǎn)生足夠同情,也不會付出額外努力解決問題。艾瑪提醒我們,人類天生就喜歡優(yōu)秀的弱者故事:

規(guī)則1——角色勝過情節(jié):觀眾更欣賞角色為目標(biāo)的努力,而非簡單的成功或失敗。

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

3. 值得支持的英雄

每個人都想為英雄加油。給我一個理由,為什么應(yīng)該關(guān)心故事中的英雄角色,你又為什么希望她達成目標(biāo)?如果她不能通過我們的產(chǎn)品達成目標(biāo),最終會發(fā)生什么?

你可能擁有完美的用戶角色模板,甚至記錄了他們的名字和眼睛顏色!但這些細節(jié)只會制造無聊故事中的扁平化的角色。如果讓用戶成功完成任務(wù)是最終目標(biāo),那么是什么讓你在閱讀角色描述時,開始真正關(guān)心他們?

如果故事里的英雄無法克服困難,她會失去什么?會丟掉工作嗎?項目會失敗嗎?會損失數(shù)百萬美元嗎?艾瑪建議我們在構(gòu)建故事時,必須考慮失敗的可能性:

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

規(guī)則16——賭注與風(fēng)險:角色失敗會失去什么?高風(fēng)險會增強故事張力。

4. 可信的故事情節(jié)

故事中的每個場景都需要可信。我們都聽過充斥荒謬情節(jié)的故事,然后我們就失去了對英雄的關(guān)心。

如果我們的故事缺乏可信度,就會失去受眾——無論是用戶的目標(biāo)、風(fēng)險還是他們克服障礙的過程,都必須可信。與其讓開發(fā)工程師被動地接受產(chǎn)品驗收的高標(biāo)準(zhǔn),不如借助好故事,讓他們主動支持英雄,也就是我們的用戶。

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規(guī)則15——換位思考,代入角色體驗:如果你身處故事世界,你的真實感受會如何?

5. 強有力的故事結(jié)構(gòu)

每個故事都有開頭、中間和結(jié)尾。好故事的中間部分結(jié)構(gòu)清晰。就像精彩演講那樣,講述產(chǎn)品功能時采用「講述-展示-講述」結(jié)構(gòu)更有效:先說明即將發(fā)生什么,展示你是如何理解用戶的需求;接著演示事情發(fā)生的經(jīng)過和結(jié)果;最后解釋為什么要關(guān)心這個結(jié)果。如果目標(biāo)未達成,又會有什么后果。

「講述-展示-講述」的方法常用于售前演示,也適用于產(chǎn)品管理和用戶體驗設(shè)計。要將其提升到皮克斯水準(zhǔn),我們可以應(yīng)用艾瑪推薦的 Kenn Adam 故事框架:

規(guī)則4——故事結(jié)構(gòu)的萬能公式
「從前有個____,每天____,直到有一天____,正是因此____,最終____?!?/em>

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可汗學(xué)院關(guān)于這種敘事方式,專門開設(shè)過課程來進行分析和講解,并且證明這種敘事結(jié)構(gòu)具有強大的表現(xiàn)力!對于購買產(chǎn)品的人而言,維持現(xiàn)狀的痛苦必須大于改變的痛苦。在這個框架中:「每天」是現(xiàn)狀,「有一天」是打破平衡的事件,「因此」陳述的是通過采用這一產(chǎn)品獲得的好處,「最后」是長期價值的延伸。這種敘事格式實在是非常實用!

6. 故事的差異化和創(chuàng)新

誰想聽軟件供應(yīng)商重復(fù)相同的故事?你的故事又有何不同?你可能想要同樣的「從此幸福生活」結(jié)局,但故事過程當(dāng)中又有哪些創(chuàng)新?艾瑪建議,不要害怕更迭,要做多次迭代:

規(guī)則12——第一直覺給你的想法可能是陳詞濫調(diào):否定首個出現(xiàn)的創(chuàng)意,深挖第二、第三層甚至更多層次迭代后的靈感。

為什么設(shè)計師要懂皮克斯的「故事法則」?

7. 以終為始

規(guī)則7——先寫結(jié)局:結(jié)局明確后,中間的故事發(fā)展會自然成型。

當(dāng)所有事物都被準(zhǔn)備就緒擺在眼前時,我們往往因為信息繁雜千頭萬緒,而不知道如何衡量,怎樣抵達成功。做產(chǎn)品的時候,功能已構(gòu)建好、交付、然后發(fā)布……那么接下來應(yīng)該看什么?你的目標(biāo)又是什么?預(yù)期的關(guān)鍵結(jié)果又是什么?倒過來,從結(jié)局開始規(guī)劃,反而可能是更好的策略。

這種方法提供了校準(zhǔn)的基準(zhǔn),讓我們在變化發(fā)生時,可以重新評估決策,并驅(qū)動我們?nèi)サ适拢{(diào)整范圍。

停止編寫用戶故事和驗收標(biāo)準(zhǔn)的條目清單吧,停止演示功能和羅列優(yōu)勢聲明。講個好故事,你終將擁有充滿激情的團隊,他們會打造出客戶喜愛的產(chǎn)品。

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