馬上中秋節(jié)就到了,相信大家都正在著手中秋節(jié)的活動,那么接下來,我們就為大家?guī)黻P于使用“Midjourney”制作中秋節(jié)運營的活動。那么我們就“少啰嗦,先看東西!”
更多AI應用實戰(zhàn):
我們的繪制過程還是保持常規(guī)的操作步驟:
“梳理需求——頭腦風暴及篩選參考——Midjourney繪制——二次加工、排版出圖”
對于這次需求我們要首先明確本次活動的兩個目的:
- 完成假期期間的用戶留存
- 活動期間保障對于產品商場模塊的流量分發(fā)。
接下來開始運營活動的整體構思,當我們要做一個關于“中秋活動的運營 h5”,根據原型圖由此可見,我們先總結匯總關鍵詞確立主視覺。
那就是一只“兔子”,輔助元素他只提供了我們說要有中秋節(jié)元素,那么沒有關系,目前有三種方法可以幫助我們總結出“輔助元素”。
第一種:“潛意識思考法”
我們先主動思考一下對于中秋節(jié)有什么元素是我們馬上就能想起的,我想到的是“放假……”
今天教程到此結束大家假期愉快。
開個玩笑,最先想到的肯定是“月餅、圓月、團聚、燈籠”,那么我們先記錄下來。
第二種:“Chat GPT”
如果我們讓覺得這些不夠放心讓我們開始著手,那么我們可以請教“Chat GPT”。對話如下:
文軒:“請你扮演一名交互設計師,下面我將提供活動內容,請你幫我“梳理出來關鍵詞”,如果你準備好了,就說“沒有準備好””
Chat GPT:我已經準備好了,可以幫助您梳理出活動內容的關鍵詞。請?zhí)峁┗顒觾热荨?原諒他有些問題,我貌似并沒有很好的使用它,不過對于結論影響不大。下面是他對于“中秋元素”的回答:
這么一長串文字看起來頭皮發(fā)麻。
簡要總結,“Chat GPT”回答的元素內容是“月餅、明亮、兔子、燈籠、福袋、家庭團聚、上月、文化元素(中國結、書法……)”
同時他還為我們提供了運營活動所需要的其他元素以及注意點,例如“活動名稱、參與方式、社交媒體信息、聯(lián)系信息、色彩風格、品牌標識等”。這樣我們可以再次檢查一下我們的元素還缺少了哪些。
當然“Chat GPT”等作用不止這些,我們直接讓他幫我們總結一套關鍵詞:文軒:“你現(xiàn)在扮演一個Midjourney專家,負責生成關于“中秋節(jié)”的活動元素,請你以“可愛”、“明亮”、“卡通”、“兔子”等,生成對應的“prompt”形式 ”Chat GPT:“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.”
我們直接點擊“Cody code”
當然這里需要加上萬能關鍵詞“3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”
“Chat GPT”整體的咒語:
“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”(記得在niji模式下進行)
就生成了一下元素(我們先記下這些,這里只提供方法,詳細操作請往下看)
看起來有些詭異,不過不要緊,我們先看第三種歸納元素的方法。
第三種:“借鑒”
顧名思義,就是“借鑒”也可以說“搬運工”,我們在“花瓣、美葉、站酷、Pinterest”進行搜索相關的中秋節(jié)元素,或者之間查閱過往的大廠 h5 他們都采用了哪些元素,這樣會更佳確切一些。
我們通過此方法我們可以得到“月餅、團聚、花燈、兔子、月亮、福袋”的元素通過以上三種方法總結我們的元素也就明確了
主視覺:“兔子”
輔助元素:“花燈、月亮、月餅、祥云、福袋”
整體畫面:“喜慶、暖色調、溫馨”
在需求梳理的第一步已經為我們確立好了所需要的元素,接下來我們就通過頭腦風暴去搜集所需要的元素,我是通過“花瓣、Pinterest、eagle”去梳理我的情緒版,先做一個大的匯總,選出所需要的目標。
通過頭腦風暴我們先大致的用這些元素堆疊起來看一下效果。這樣做的目的是為了先確立排版看下效果,以至于后續(xù)出圖的時候腦海里會有大致的框架。
以上就是整體的從草圖變化為完成品的大致出圖,以下教大家開始元素拆解的繪制。
主視覺:首先兔子的主視覺很簡單,就是根據“需求梳理”的第二種:“Chat GPT”的,以下是關鍵詞“Create a cute and bright cartoon illustration for a Mid-Autumn Festival celebration featuring adorable rabbits.3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K”(記得在 niji 模式下進行)
提煉了三次,得到了想要的元素。
這里通過兩種“Midjourney”方式生成輔助元素:
第一種“blend”用來生成“月餅”:
這里通過元素“blend”就可以將兩種月餅元素進行組合,無需關鍵詞描述,生成月餅的 icon。接著使用添加反應“seed”模式,標記種子,方便生成后續(xù)組合 icon。
第二種命令“文生圖”用來生成“燈籠”:
關鍵詞“墊圖+A red lantern , 3D art, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --seed 3770163973”
接著關于福袋的關鍵詞如下:
“墊圖+A red lucky bag 3d icon, fine details, rich colors, clay texture, pastel lighting, low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --seed 3770163973”
這里的元素是用來當作活動的小組件,這些東西我們使用過后后續(xù)還會有相關元素的提煉,那么這些小組件就可以減少我們前期收集工作的時間。
接下來使用元素我們需要在主視覺的背景元素進行提煉,需要給畫面整體升華一下,背剪紙的關鍵詞:“墊圖+Mid-Autumn Festival, a moon with auspicious clouds around,low angle shot, OC renderer, C4D, best quality, 8K --iw 2 --ar 4:3”
接下來使用 AIGC 的部分就完成了,我們下面進行排版出圖。
關于主視覺以及輔助元素的生成,從這里我們更多的從交互層面大致的講述以下的設計思路。這里使用了類似于“峰終定律”的概念,我們著重在用戶第一次進行活動和最后完成 7 日簽到后的體驗進行了增加流暢度的體驗,即使活動結束后用戶之只會對于開始和結束充滿愉悅的心情,忘記掉枯燥的過程。
第一部分:
第一部分的主要目的是保障活動期間產品的日活。
我們并沒有采用的傳統(tǒng)的日歷方式進行簽到,因為展示的元素過多會導致一下三個問題:
- 視覺不易集中
- 會導致屏幕利用率會增加
- 傳統(tǒng)玩法用戶吸引不夠
所以我們采用了卡片與進度條的方式進行設計,卡片部分通過每三天進行展示,將需要當日需要簽到的卡片放大,去提醒用戶進行簽到;進度條則是向用戶提示所進行的一個整體情況,有效吸引用戶參與活動,增加活動的完成度,保證用戶在活動期間的日活。對于第一天的神秘寶盒獎勵我在下面第三部分為大家詳細講解。
第二部分:
第二部分的主要目的是通過活動完成產品內的導流,對流量分發(fā),為此增加對用戶的即時獎勵。通過任務的進行已達到對于產品內的導流:
- 隨意購買一次商品(0/1)——所對應商品頁面(介于產品因素所以限制一次購買)。
- 分享得現(xiàn)金(0/7)——對于用戶分享產生裂變,吸引新用戶、老用戶的簽到,達到新用戶、老用戶回歸的效果。
- 實名認證(0/1)——使產品用戶增加實名制,提高用戶質量,增加平臺信息的保障。
第三部分:
第三部分相較于前兩部分更多的是在活動的基礎上進行拓展,使整個活動更加完善,對于用戶完成簽到得到獎勵,使用戶擁有對于完成活動的成就感。
*這里的圖片都是素材展示,并非真實物品。
最后完成 7 天簽到時,我們都會額外隨機贈送用戶一個商城內的盲盒獎勵(這里的盲盒獎勵就是開啟首天的神秘寶盒),這里會是隱藏彩蛋,更是為了呼應“峰終定律”,讓用戶在完成活動后只記得開始和結束的神秘興奮點。也可以理解為我們以“0 成本”增加的方式去讓用戶獲得了用戶本就該獲得的獎勵,并且會讓用戶產生愉悅感。
以上就是關于整個活動的使用 AIGC 流程的講解,希望大家能有所收獲
其實 AI 爆火的這段時間,我也大量的去搜集相關的資料,報了三門課程去學習 AI(報課其實無所謂什么韭菜不韭菜,只是需要我們好好問問自己真的需要還是來源于外界的恐慌,其實就是各取所需而已),當然也很有幸有些人覺得我寫的這些東西能帶給他們幫助。AI 帶給我們的爭議其實還是蠻大的,我們其實所謂 AI 繪畫并不難,這里帶給我?guī)碜畲蟮膸椭褪俏覍W會了怎樣去思考問題,怎樣去更高效的完成設計,這是 AI 除了出一些圖片以外教給我最大的財富。
在接觸 AI 的很多案例里,我們可以深刻的感知到,它對于我們的恐懼并沒有剛接觸那般強大,更多的 AI 還是處于輔助我們的階段。那么有人會說“AI 都能出各種運營、3D、原畫……”它為什么還是輔助階段?因為真正占據主導地位的不是還是使用AI的這些設計師嗎?
那么最后引用羅子雄老師的一句話來結尾“好是不夠的,你需要比好再優(yōu)秀一些?!闭嬲乖O計師被淘汰的從來都不是AI,而是懶惰、忘記初心的自己。
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優(yōu)設網立場,未經允許不得轉載。
熱評 離家出走的帆高