在學設(shè)計的過程中,無論是畫插畫,做排版還是學習軟件,不斷的練習是逐步進階成長的關(guān)鍵所在。在你們剛剛進入新領(lǐng)域,在快速成長的階段,是怎么有意識地做練習來提升技能和意識的?在經(jīng)歷挫敗,感覺停滯的時候,是怎樣撫慰情緒,熬過瓶頸期,繼續(xù)突破的?在這個階段,有哪些給你帶來契機的方法、技巧嘛?
我們邀請了5位優(yōu)設(shè)私房課的幾位講師,針對這個問題給出了回答。
關(guān)于練習,「一萬小時法則」非常出名。
「人們眼中的天才之所以卓越非凡,并非天資超人一等,而是付出了持續(xù)不斷的努力。1萬小時的錘煉是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件。」
但是實際上,這一法則隨后被印證并不正確,并且《刻意練習》一書中,對于有效練習這件事情有更詳細的分析和指引。而且我在自己的學習過程也印證了一件事:
盲目的不加思考的練習,帶給我們的是大量的時間消耗以及微弱的成長。
不過在開始練習之前,還需要引入一個思考方式——結(jié)構(gòu)化思維。
拆分目標的結(jié)構(gòu)化思維
當我意識到這點之后,我開始對我的目標/問題進行拆分,像樹狀圖一樣將大目標/問題通過一層一層的拆分,變成無數(shù)個唾手可得的小目標/問題,然后逐一擊破。
結(jié)構(gòu)化思維對于設(shè)計師和插畫師而言應(yīng)該都不是陌生概念,將復(fù)雜的UI界面拆分為簡單的組件,將繁雜的畫面劃分為小元素來逐個繪制,根據(jù)需求和流程以及信息和內(nèi)容的類別,進行劃分梳理,更加高效地搞定設(shè)計項目或者插畫作品。不經(jīng)拆分的問題更加混沌,不夠結(jié)構(gòu)化的目標也不夠清晰。
以學習插畫為例,我們的目標通常是「畫好看的插畫」,對這個目標進行拆分,插畫是由造型、構(gòu)圖、配色、肌理四個部分構(gòu)成,那么我們就可以分為四個階段來提升。第一階段只畫單個元素,它不涉及構(gòu)圖,不需要肌理,顏色也只用黑白,那么我們就可以針對性的打磨造型能力。
當你的造型能力在積累中質(zhì)變,就可以進入下一個階段,依然是繪制單個元素,它不涉及構(gòu)圖,不需要肌理,但可以開始融入各種顏色,以此類推...
我們甚至可以對拆分出來的部分繼續(xù)拆分,比如配色練習時,對「好的配色」這個問題進行拆分,它可以分為單色配色、對比色配色、三角對立取色、鄰近色配色、四元組取色...繼續(xù)逐步的做階段性練習。
作為日常針對性練習,要在一幅插畫當中實現(xiàn)多個目標,當然可以,但是在這樣的練習中沒有必要,后期綜合練習的時候再進行會比較好。
這種解決問題的方式一方面能夠從根源處逐步解決問題,另一方面能夠幫助我們建立一個穩(wěn)固扎實的基礎(chǔ)。
有效提升的刻意練習
但是確定了每個小目標之后,練習也不是隨便練的??桃饩毩暤姆椒ㄊ菐捉?jīng)驗證的一種通用學習方法,我還是沿著上面的畫插畫的案例,來繼續(xù)進行說明。
借助之前所說的結(jié)構(gòu)化思維,你就可以針對你的最終目標,將你需要達成的階段性目標都拆分出來,不會讓過于遙遠的目標把你壓趴下,讓你難以抵達和實現(xiàn)。「畫出漂亮的構(gòu)圖」是比「畫出好看的插畫」更容易抵達的目標,也是后者的必要組成部分。
保持專注的狀態(tài),則確保了讓每一次練習的效果最終刻印在你的大腦和肌肉中,而不專注和其他的事情,則會像雜質(zhì)一樣影響到練習的效果。
那么你所做的練習到底是對是錯,是好是壞,又要如何改進?這就需要專業(yè)人士給予指引,這也是大家找優(yōu)秀的參考作品,向高手咨詢,報課的真正的價值點:有更專業(yè)的人給予反饋,指出改進的方向。
同時,練習的難度和內(nèi)容不能一成不變,否則你會一直在舒適區(qū)當中出不來,自然也談不上進步了。那么如何走出舒適區(qū)呢?你可以試著做到更好,更快,或者進階到難度更高的題材、內(nèi)容和領(lǐng)域,不斷突破舒適區(qū),就是不斷進步的證據(jù)。
那么最后所說的這個「心理表征」要怎么理解呢?其實著就類似于模型,或者說是套路,法則,公式,組合技巧。當客戶告訴你要一張關(guān)于某個主題的扁平風格運營插畫的時候,你會迅速在腦海中構(gòu)建出大概的布局和必須的組成部分,它的載體或者說媒介有什么特征,主題可以拆分成哪些元素,配色需要用到哪幾個主要的顏色,這就是你構(gòu)建起來的「心理表征」,或者說「模型」,而這也是你需要在練習中逐步建立起來的重要部分。
這種模型不僅包含了如何繪制插畫,它還應(yīng)該延伸到不同風格的構(gòu)建,從網(wǎng)頁到APP各種載體的呈現(xiàn)模式和形態(tài),而這也正是我在扁平插畫特訓(xùn)營中潛移默化地傳遞給學員的意識。
在設(shè)計氛圍中破冰前行
不同人遭遇的瓶頸可能都不一樣,突破的方法也不一樣,但是有一種方法,大概是通行的。
就是可以加入一個設(shè)計團體,在一群人所建立起來的設(shè)計氛圍中,突破瓶頸。因為當你有懶惰情緒或挫敗感時,看到身邊那些優(yōu)秀的設(shè)計師仍在不斷努力進步,產(chǎn)出一次比一次好的作品時,相比于挫敗感和怠惰,危機意識與緊迫感還有學習的氛圍,會推著你繼續(xù)練習。
早期我加入了Radesign的時候,當時團隊里面有Rwds、Frannnk、Erics......我這只菜雞環(huán)視周圍全是大佬,他們不止優(yōu)秀,同時也非常高產(chǎn),每當看到他們在群里更新作品時,我手里的練習筆就需要更快一點,只有這樣我才能趕上他們的腳步;同時,我有問題的時候也可以向他們請教。就是這樣的心態(tài)和迭代練習當中,我度過了初入行的前兩年,下班畫圖,周末畫圖,似乎從來沒有休息日。
優(yōu)秀的人都在努力,我有什么資格偷懶呢?
我覺得是優(yōu)秀的設(shè)計團體給我?guī)砭薮蟮膸椭?,不要擔心被評價作品也不要吝嗇給他人建議,這是一個非常好的設(shè)計氛圍,當非常多優(yōu)秀的設(shè)計師聚合在一起,他們能更全面的幫助你發(fā)現(xiàn)作品中的問題,作為作者,當你收到建議時,除了修改完善它,更重要的是反思和吸收,讓自己避免重復(fù)再犯。
這也是為什么我在自己的課程結(jié)束之后,還會建立打卡營,結(jié)束課程學習的同學可以繼續(xù)練習,我會提出建議和反饋,他們會互助和練習,繼續(xù)高速地進步。
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我比較擅長插畫,所以以插畫為例作為切入點來聊一聊。
不管是哪種形式的繪畫創(chuàng)作,本質(zhì)都是自我表達。不論上軟件技能還是畫面表達本身,在不斷的練習之后,會找到獨屬于自己的感覺,而這也是成為職業(yè)插畫師的基礎(chǔ),也是選擇自己未來主攻方向的依據(jù)。
不過這個過程可能周期比較長,過程中風格會撥動和演變。我有很長時間在紙本上創(chuàng)作和練習的經(jīng)歷,在這個基礎(chǔ)之上,之后無論上遷移到數(shù)字板繪,還是進行藝術(shù)或商業(yè)創(chuàng)作,都更為順暢,選擇也足夠?qū)拸V。想要借助繪畫自由表達,既需要格外的努力訓(xùn)練,也需要注重一些技術(shù)和畫面本質(zhì)上的理解。在我看來,需要理解的最要緊的是「繪畫的邏輯」。
繪畫的邏輯
簡單來說,數(shù)字插畫的邏輯,要義在于掌控圖層的邏輯。我初學的時候和很多新手一樣,圖層邏輯混亂,隨心所欲的布局和安排。隨著軟件的熟練以及針對性練習的增加,我對圖層的管理安排從雜亂無章到得心應(yīng)手,可以說是質(zhì)的進步。圖層邏輯性的提升會直接反饋到畫面上,復(fù)雜精彩的想法在此基礎(chǔ)上得以實現(xiàn)。
繪畫藝術(shù)講求方法,將注意力投注到值得提升的關(guān)鍵技術(shù)上是相當重要的。
多看優(yōu)秀作品可以說是老生常談了,但是怎么看很關(guān)鍵。除了最直白的美的感知,在特定學習階段,帶著意圖去看作品其實是提升的要點,比如技術(shù)表達,畫面構(gòu)圖,風格氛圍等等等等,每個作品值得學習的點,背后的邏輯都不一樣,當你注意到這些事情的時候,可以去揣摩背后的邏輯,代入自身,想想換自己去畫會怎樣來處理,而復(fù)雜的畫面尤其是如此。
探尋和印證
至于瓶頸期,這是繪畫必然會遭遇的事情。但是,沒有困難,繪畫會少很多樂趣。除開技術(shù)上的缺乏,瓶頸期更多源于繪畫邏輯、創(chuàng)作題材、想法思路上的不確定。模糊的構(gòu)想無法呈現(xiàn),飄忽的靈思不知道用什么技術(shù)來承載,技法上的不足以支撐你進行表達,都有可能。
這時候,別著急。我遭遇這種情況的時候,會通過大量觀看和學習不同插畫師的視頻來尋求靈感,無論是成套的課程,還是各個視頻平臺的設(shè)計師的分享,長短均可。有時候你的靈感會藏在一個幾秒鐘的 Gif 圖,也可能源于短視頻中的一個操作,也可能藏于大師訪談中的一句話。對于不確定的問題,自然也就不存在一個明確標準的答案,在不斷探尋、打磨和印證中,你會找到突破的方向。
這是我有了繪畫基礎(chǔ)后的學習方式,也是我突破瓶頸的方法,
最后,喜愛繪畫插畫的朋友,促使你繪畫的契機,無論是興之所致,還是職業(yè)使然,我想你都是都是熱愛生活的人。在繪畫這件事情上,最難能可貴的事情,是堅持自己的風格。
加油。
拿捏舒適的練習節(jié)奏
不斷的練習是逐步進步成長的關(guān)鍵所在。在剛剛進入新領(lǐng)域之時,尤其是這樣。
跨入新領(lǐng)域?qū)τ诿總€人來講,都是一個比較不是那么舒適的過程。我自己的辦法,是幫自己排好時間,比如今天要完成什么,明天完成什么??梢耘懦鑫磥韮芍艿膶W習日程,然后每一天幫自己規(guī)劃一些任務(wù),在這個新領(lǐng)域要做事情。你可以不用安排非常長的時間,比如每天就花一個到兩個小時的時間,去做自己新領(lǐng)域的事情。
之后,你還可以在結(jié)束之后給自己一些講獎賞,比如說,你可以看一小段劇或者出去走走之類的,讓自己休息一下,就是你要讓自己讓這個把這個練習,逐漸變成習慣的感覺。
比如我之前在學習做3D動畫的時候,每天就讓自己花一兩個小時的時間,以比較輕松的狀態(tài)去完成這件事。當然,你可以在最后一天或者倒數(shù)第二天,試著讓這個東西有一個完整的呈現(xiàn),然后你可以放到社交媒體上。通過這個方法督促自己,就好像一個checkpoint,一個里程碑,讓這東西可以是有一個完整的形態(tài),呈現(xiàn)給大家看。因為通過社交媒體可以得到一些鼓勵或什么的,你就會變得更有自信,可以往下走,往下繼續(xù)練習。
用習慣來對抗挫折
那么,在經(jīng)歷挫折挫敗、感覺停滯的時候,是怎么樣去熬過這個瓶頸期的?
當你練新的東西的時候,感覺做什么都覺得很痛苦,我們通常稱它瓶頸期,也可以稱為沉淀期。你可能在這段時間你花很多時間練習,非常努力,可是你沒辦法那么快有一個產(chǎn)出,因為你還不熟練,你光練習它熟悉它就會需要花一大段時間的。
停滯期要怎么突破呢?我自己的方法并不復(fù)雜,就是讓練習這件事情變得不是那么痛苦。
因為你要讓自己習慣這件事情,每天都花一點時間去推進,逐步習慣這它的存在。
兩個禮拜、三個禮拜、一個月過后,你某一天沒有沒有練習,突然就覺得很不習慣,就意味著這件事情已經(jīng)成為習慣。你如果遇到挫折,這種習慣的推動下,會更快恢復(fù),因為即使身處停滯期,你依然會繼續(xù)前進。
我有一個心態(tài),就是下定決心之后,就會把做這件事情當一個理所當然的事情。當你開始學習一個全新的事物,最開始的一段時間通常是沒有成果的,可是當你視作為必須要做的事情之后,挫折和失敗就不會那么在意了。也許只有極少數(shù)的天才天才可能很快有成果,但是身為普通人的我們,需要接納這個事實:挫折必然會出現(xiàn)。自內(nèi)而外接受這件事情之后,就會順暢很多。
突破瓶頸期的公式
這個時候,你就擁有了突破瓶頸的先決條件了。我的訣竅是一個公式:
挫折理所當然 + 每天1小時練習 + 給自己的獎勵 + 成果展示呈現(xiàn) + 一點信念 = 突破瓶頸期
「挫折理所當然」就是我前面說的,遭遇挫折的必然性,當你接納它是理所當然的存在,就擁有了對抗瓶頸期的基本心態(tài)。接下來,你需要拆分給自己準備每天一小時的練習,無論是練習技巧還是做作品都行。
光有心態(tài)和練習還不夠,要日復(fù)一日地練習,你需要給刻苦的你一些獎勵——完成之后獎勵自己做一些喜歡的事情,一些小獎品,可以多變一些。這是給自己學習和堅持的正反饋。
之后,你需要把做出來的作品分享到朋友圈、微博超話或者其他的社群,大膽 po 出來。一方面是讓自己清晰地看到成長,增加成就感,另一方面讓別人注意到你的成長,增加你在特定領(lǐng)域的影響力,一句兩得。
最后,這個過程可能是有反復(fù)和糾結(jié)的,你還需要給自己一點信念,相信自己最終可以克服瓶頸。
練習一定要有計劃
練習的話,首先會給自己做一個緊張密集的練習計劃,這個計劃需要有一個明確的產(chǎn)出目標和時間管理表格。
在選擇自我管理的方法上,肯定是因人而異的。我會盡可能嚴格按照計劃執(zhí)行,不過我對自己的自控能力沒有太大信心(哈哈哈),我有時候會先去看一些喜歡的插畫師的作品進行自我鼓勵,有時則會選擇上一些管理嚴格的付費課程,主要是當我有一起努力的小伙伴和被人督促的感覺時,我會比較高效而充滿動力。
我主要創(chuàng)作時間一般都是下班后的深夜,以前經(jīng)常會不知疲倦的畫畫,但是最近感覺體力不太行了比較倦怠,所以我又開始健身提高體力值。
所以,設(shè)計師一定要注意身體健康呀!
創(chuàng)作欲是原動力
我在創(chuàng)作欲上是比較旺盛的,有時會根據(jù)工作中那些需求限制比較多、自己不甚滿意的項目,按照自己的審美進行二次創(chuàng)作,也會在一個比較滿意的項目完成后做一些包裝和衍生作品發(fā)花瓣。
我愛看花瓣的轉(zhuǎn)發(fā)量,這種及時的滿足感會使人堅持發(fā)作品,只是花瓣過審原創(chuàng)作品太慢了,很多圖都難以發(fā)出去。
不過,想要好好創(chuàng)作,你需要日常積累獲取靈感/參考作為基礎(chǔ)。我每天都會刷站酷、花瓣、Pinterest 和 Behance,所以看到帶標簽的作品會比較樂于思考背后的原因,然后朝這些方向努力,慢慢就會有一些創(chuàng)作的計劃,立馬記錄下來,有時間會選擇感興趣的完成。
在創(chuàng)作欲的推動下,我一直在穩(wěn)定地吸收經(jīng)驗,輸出個人創(chuàng)作,保持著新鮮感和成就感。
挫敗感是什么?
說到挫敗這件事,我大概沒太感知到很強烈的挫敗感吧?我理解的是,當自己的能力和目標有較大差距的時候,才會出現(xiàn)挫敗感。我剛?cè)腴T的時候只是喜歡,沒有太大功利心,對自己能力也很自信,即便在畫的很稚嫩的入門時期,也只覺得自己畫什么都有進步,未來一定會成為厲害的插畫師。
現(xiàn)在雖然也還很稚嫩,也依舊這么覺得哈哈。仔細揣摩下來,我之所以有這樣的感覺,主要是因為一直保持敏銳的觀察,一直有意識地提升自己對插畫的思考能力,無論什么時候都會給自己打氣,當知道執(zhí)行方法以后,就會盡力去驗證和嘗試,即便沒有時間去畫,也會不那么焦慮和挫敗,因為我知道是怎么一回事。
在之前上課的時候,我常說設(shè)計大都沒有捷徑,無非是「多看,多學,多練」。雖然著3個詞擺放在一起特別有初中教輔的的感覺,但是我們自我提升大體上還是遵循這三個要點來做的。
多看:注重看的作品質(zhì)量
看過足夠多的好作品,才能做出更好的設(shè)計。不僅要在日常積累有美感的設(shè)計,而且要有意識地去判斷它好在哪里,在逐漸的梳理的過程中,逐漸清晰地意識到哪些是我要的,哪些是能在我的下一次設(shè)計當中能夠化為己用的東西。這樣的積累當然是需要時間的,但是你在這個過程中,會逐漸地在做海報啊,LOGO啊,尤其是排版,你會有意識地去檢索看過的優(yōu)秀的設(shè)計,或者說是一些版式和元素的組合,你看過的東西越好,總結(jié)梳理得越多,就越容易感知到這種「多看」帶來的變化。
多學:保持精進的心態(tài)
學習新東西當然不一定全然是快樂和愉悅的,過程中多少會有麻煩,挫折和痛苦。但是,如果你能夠有意識地去掌握一些富有創(chuàng)意性的技能,一些常用且有用的方法,對于新鮮的事物保持一種擁抱的姿態(tài),以精進的心態(tài)來面對未知和新技能,無論是品牌的策略,還是 LOGO 的版式,或者是一些獨特的配色技法,那么你總體上是能夠從這些東西當中獲得益處,收獲價值。
多練:頻率和節(jié)奏很重要
在平時工作之余,一定要用額外的時間來做練習。制定一個小目標,比如每天做一個 LOGO,或者做一組字體的設(shè)計。這樣的練習一方面是給你提供了日常的作品輸出,另一方面是幫你鍛煉了技能。不過,這種練習需要注意,就是不能單純地猛做,比如你做了一周的練習,不要做完就算了,挑一天出來覆盤,總結(jié)一下這一輪的五六組作品,問題在哪里,哪里可以提升,可以花一兩天時間統(tǒng)一調(diào)整一下,因為你做完一套作品之后,立刻看是看不出問題來的。
通過這種成組練習,統(tǒng)一修正提升的方式,你就能以看得見的速度進步了。
瓶頸:先放松,再動手
有時候我們會碰到一些問題,比如突然感覺某個項目一點靈感都沒有,一些習慣的方法也失去效果了,或者原本的方案被甲方給 Pass 掉了,這個時候會感覺挫敗感很強,此時千萬不要硬著頭皮上。因為當你情緒不好的時候,你的心態(tài)是會反映到作品當中去的。另一方面,就是當你心情和情緒好的時候,很明顯思維會更加活躍也更加容易輸出有效的東西。
由于我是 LOGO 和品牌設(shè)計師,所以在面對這種情況的時候,我通常會出去走一走,舒緩情緒,能夠在街道和商場中觀察各種各樣的品牌和 LOGO 的處理方法,在喧囂的人群和煙火氣中找到生氣,在實際的商業(yè)產(chǎn)品中獲得靈感,何樂而不為呢?
編輯:陳子木,可可洛
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