最近有沒有經(jīng)常聽說賽博朋克這個(gè)詞?隨著攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)、銀翼殺手、戰(zhàn)斗天使:阿麗塔、頭號(hào)玩家等一眾電影的上映,賽博朋克風(fēng)格在近兩年逐漸火熱。
還有樂隊(duì)的夏天也玩起來了:
我從維基百科中找到以下信息:
賽博朋克(Cyberpunk)是「控制論」(Cybernetics)與「朋克」(Punk)的結(jié)合詞,為科幻故事的分支之一。其背景大都建立于「高等科技與低端生活的結(jié)合」(combination of lowlife andhigh tech),通常擁有先進(jìn)的科學(xué)技術(shù),再以一定程度崩壞的社會(huì)結(jié)構(gòu)做對(duì)比;其情節(jié)經(jīng)常關(guān)于,社會(huì)秩序受到政府或財(cái)團(tuán)或暗中勢(shì)力的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某種突破。
賽博朋克的常見元素大致有以下幾類:
- 黑客(Hacker)
- 數(shù)位空間(信息空間)(Cyberspace)
- 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual reality)
- 人工智能(ArtificialIntelligence)
- 控制論(Cybernetics)與仿生人(Androids)
- 半機(jī)器人(Cyborg)
- 都市擴(kuò)張(Urban Expansion)與貧民窟(Ghetto)
- 反英雄(Anti-Hero)
- 大型企業(yè)(Mega Enterprise)
- 基因工程(Genetic Engineering)
- 人類增強(qiáng)(Human Augmentation)
- 生物工程(Bio-engineering)
- 恐怖主義(特別是計(jì)算機(jī)恐怖)(Terrorism)
這些從電影中都可以看到:
△ 戰(zhàn)斗天使:阿麗塔
△?攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)
△?銀翼殺手
賽博朋克還有一個(gè)很重要的元素,是廢墟。
賽博朋克起源于上世紀(jì) 80 年代的美國,彼時(shí),蘇聯(lián)尚未解體,正是美蘇爭(zhēng)霸最白熱化的時(shí)刻。整個(gè)美國都籠罩在蘇聯(lián)核威脅的鐵幕下。對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)強(qiáng)烈的不安,反映在了賽博朋克的世界中。
對(duì)抗、廢墟,至今都還是賽博朋克影視作品的核心要素,美好的城市下掩藏著破敗的廢墟,廢土之上的年輕人為了自由而戰(zhàn),這個(gè)透露出強(qiáng)烈反烏托邦色彩的世界,就是賽博朋克。
與影視作品不同,在靜態(tài)設(shè)計(jì)中,無論是平面設(shè)計(jì)還是 3D 設(shè)計(jì),都無法像視頻一樣承載大量信息,賽博朋克風(fēng)的圖片和電影有著不小的差別。
賽博朋克最具代表的元素就是都市、機(jī)械化科技。賽博朋克的都市離不開霓虹。
通過瀏覽上千張圖片,幾乎所有的作品都圍繞著這 5 個(gè)關(guān)鍵因素進(jìn)行體現(xiàn):
- 灰暗的背景色調(diào),以藍(lán)紫等色調(diào)最為常見
- 現(xiàn)代化的都市
- 鮮艷的霓虹燈
- 人類(機(jī)械人、仿生人)
- 高科技機(jī)械單位(無人機(jī)、飛行汽車)
總的來說,后現(xiàn)代工業(yè)科技和低生活這條主線,貫穿始終。
挑選幾張最具代表性的作品:
△ by:Sergii Golotovskiy
△?by:XuTeng Pan
△?by:Artur Sadlos
△?by:Vitaliy Art
△?by:Daniel Liang
有了要素,就到操作時(shí)間了。借用 behance 一位大佬的過程圖來舉個(gè)例子。
第一步,找到合適的背景素材。
第二步,添加更豐富的城市/大樓模型素材。
第三步,添加細(xì)節(jié),霓虹光效。
還有些作品會(huì)加上人和機(jī)械等,再進(jìn)行調(diào)色、添加濾鏡。
△ by:Chris Bjerre & Chris Bjerre
除了圖像,你還可以對(duì)一些字體元素進(jìn)行加工,像這樣:
△ by:R▲
△ by:賽博朋克2077
無論是金屬化、機(jī)械化的風(fēng)格,還是常見的科幻字風(fēng)格,對(duì)賽博朋克來說都是百搭的。如果能在效果中加上故障風(fēng),整個(gè)風(fēng)格就很賽博朋克。
故障風(fēng),起源于賽博朋克,制作簡(jiǎn)單、視效突出的特點(diǎn),讓故障風(fēng)廣受歡迎。
這張寡姐的攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)海報(bào),是我認(rèn)為故障風(fēng)最為經(jīng)典的平面作品之一。這幅海報(bào)不僅效果爆炸,更是第一次大范圍將故障風(fēng)帶入了主流審美的視線內(nèi)。
那么,如何制作一張故障風(fēng)圖片?
傳統(tǒng)的故障風(fēng)圖片制作方法,是通過對(duì)圖片的錯(cuò)位、色彩重疊等操作,通過線條或者色塊的疊加,造成拉伸、扭曲,甚至抖動(dòng)等視覺效果。
這是我們的設(shè)計(jì)師嘉文隨手做出的效果。除了傳統(tǒng)工具,故障風(fēng)還可以更簡(jiǎn)單。
PHOTOMOSH
網(wǎng)站鏈接:photomosh.com
這是 Airtight Interactive Inc. 團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一個(gè) web 小工具,可以快速對(duì)圖像添加特殊特效,比如:故障。
輸入網(wǎng)址,進(jìn)入工具首頁:
點(diǎn)擊 Load File ,加載本地文件。
或者直接拖拽文件到頁面上直接完成加載。
點(diǎn)擊底部 MOSH,可以一鍵隨機(jī)特效。
右側(cè)控件欄自由調(diào)整,簡(jiǎn)單的故障風(fēng),只要記住「抖動(dòng)」這個(gè)特效就 OK 了。
為了研究賽博朋克,我花了近一周時(shí)間搜集各類資料,瀏覽了上千幅賽博朋克風(fēng)格的作品,幾乎翻遍了全球各大設(shè)計(jì)類網(wǎng)站,包括 Behance、Pinterest 等。
我將質(zhì)量較高的,或?qū)ξ耶a(chǎn)生較大啟發(fā)的圖片整合為「賽博朋克」設(shè)計(jì)靈感包,其中不只有完整作品,還有更為珍貴的過程稿。
隨便挑選幾張給你們看一下:
而這樣的圖片一共有 466 張。
賽博朋克資料下載:https://pan.baidu.com/s/15SYFKEGgqt9KYAZbFIlTfw ?提取碼:w81s
備用下載鏈接:https://share.weiyun.com/5qoi22e
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