本篇內(nèi)容是圍繞插畫 Banner 三個(gè)層次中的畫面元素層的延展內(nèi)容。
往期回顧:《超全面!寫給入門新手的運(yùn)營插畫 Banner 設(shè)計(jì)指南(一)》
在拿到設(shè)計(jì)需求,沒有什么想法的時(shí)候,可以參考以下畫面元素的選擇思路,找到適合的設(shè)計(jì)方向,提高設(shè)計(jì)效率。
主體元素是根據(jù)設(shè)計(jì)需求重點(diǎn)要突出什么來選擇的。
主體元素的選擇參考方向:人物、人物+場景、關(guān)鍵場景、關(guān)鍵物品、超現(xiàn)實(shí)、文字、特有形式套用。人物可根據(jù)設(shè)計(jì)需求替換為其他角色,如:動物、擬人物品、卡通角色......
1. 人物
單人、雙人、3人以上、身體局部。
使用人物為主體的思路:誰,在做什么,怎么做,表達(dá)什么情緒。
2. 人物+場景
- 人物+局部場景
- 人物和場景一體(包含背景):遠(yuǎn)景、全景、中景、近景。
使用人物+場景為主體的思路:誰,在做什么,在哪做,怎么做,表達(dá)什么情緒。
先來看一幅靈魂畫,簡單感受一下景別。
- 遠(yuǎn)景:遠(yuǎn)景是指畫面中除了主體以外,還包括更多的環(huán)境因素。
- 全景:適用于表現(xiàn)主體的全貌,人物的全身動作,相比于遠(yuǎn)景更容易體現(xiàn)主體與環(huán)境之間的密切關(guān)系。
- 中景:中景是指被攝對象膝以上的部位。
- 近景:主要拍攝的是被攝對象胸部以上的部位。
3. 關(guān)鍵場景
- 主題相關(guān)的大場景。
- 主題相關(guān)的局部場景。
4. 關(guān)鍵物品
- 一件物品放大做為主體物。
- 一件物品放大撐起整個(gè)版面。
- 物品組合:組合擺放、物品規(guī)則分布、物品不規(guī)則分布。
5. 超現(xiàn)實(shí)
- 夸張大小對比(人物放大+元素縮小、元素放大+人物縮小)
- 虛擬場景
6. 特有形式套用
7. 文字
- 文案層為主體,添加環(huán)境氣氛元素。
- 文案層為主體,選擇一種設(shè)計(jì)風(fēng)格套用。
- 文案層標(biāo)簽為主體。
和字面意思相同,是根據(jù)主題思維發(fā)散,選擇符合畫面的主題相關(guān)元素。
思維發(fā)散舉例:
- 情人節(jié)主題相關(guān)元素:愛心、玫瑰花、一束花、禮物、氣球、寫信......
- 高考主題相關(guān)元素:書本、試卷、尺子、鉛筆、橡皮、時(shí)鐘、博士帽、沙漏......
- 春天主題相關(guān)元素:樹、植物、綠色、藍(lán)天、燕子、春游......
思維發(fā)散結(jié)束后,選擇幾個(gè)適合畫面的元素即可。
- 點(diǎn)線面點(diǎn)綴。
- 漫畫符號點(diǎn)綴。
點(diǎn)綴元素和主題相關(guān)元素,目的都是為了豐富畫面,根據(jù)畫面和設(shè)計(jì)需求選擇符合的元素。
注:為了能夠更好的表達(dá)意思,簡單易懂,所以找了大量的案例圖。以上所用到的圖片素材均來自于懶設(shè)計(jì)、稿定設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)。
本篇畫面元素層的選擇思路是瀏覽了大量設(shè)計(jì)師作品,按照自己的思路整理出來的,目前也還在學(xué)習(xí)探索階段。希望以上的內(nèi)容能對現(xiàn)階段的你有用,一起共同進(jìn)步。
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