從零開始學(xué)AR!五分鐘做出你的Pockemon Go?。ǜ揭曨l)

@埃德加的AR教室 :AR的火熱已經(jīng)不是一天兩天了,還記得去年此時的Pokémon Go嗎?春節(jié)支付寶的AR紅包還記得嗎?聽過靠AR融了14億的Magic Leap嗎?就連蘋果也在今年的WWDC開發(fā)者大會中發(fā)布了“AR Kit”,跨入AR領(lǐng)域。那AR開發(fā)會很難嗎?需要用Unity?要會建模?還要會編程?我都不會啊?。?!

沒關(guān)系,有Youtube紅人 —— 來自立陶宛的小哥Edgaras教你,不用慌。

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這一期我們學(xué)習(xí)的是如何使用的是Unity3D和Vuforia做一個AR應(yīng)用,當(dāng)攝像頭識別目標(biāo)圖片時,我們的角色便會躍然紙上,隨著圖片的旋轉(zhuǎn),我們的角色也會旋轉(zhuǎn)到不同的角度。

1. 下載Unity

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2. 新建項目

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3. 打開新建項目

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4. 下載Vuforia

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5. 創(chuàng)建License Manager

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從零開始學(xué)AR!五分鐘做出你的Pockemon Go!(附視頻)

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從零開始學(xué)AR!五分鐘做出你的Pockemon Go!(附視頻)

從零開始學(xué)AR!五分鐘做出你的Pockemon Go!(附視頻)

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6. 導(dǎo)入SDK

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7. 應(yīng)用架構(gòu)

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8. 下載3D模型

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調(diào)整圖片可見

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問:Import Vuforia的 2個文件 ,我怎么只看到一個呢?

答:記得在Vuforia官網(wǎng)下載Unity 的擴(kuò)展包哦。

問:Database選了自己預(yù)設(shè)的為什么圖片沒有現(xiàn)實(shí)出來呢?

答:

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問:Asset Store進(jìn)不去。

答:國內(nèi)訪問比較慢哦,可以直接在unity官網(wǎng)下載。

問: Unity如何進(jìn)行視角調(diào)整?

答:

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問:老師,最后掃圖片怎么都沒有用,是不是太小了?

答:你的model有沒有放在Image Target下面呢?要保持model在ImageTarget之下。

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問:是不是只有蘋果電腦才可以呢?

答:Windows和macOS都可以。

問:圖片需要打印嗎?

答:最好彩印或者采取其他替代方案。

視頻地址:https://pan.baidu.com/s/1skCJwqp ?密碼: 5syq

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