前陣子《頭號玩家》中的賽車混戰(zhàn)中,阿爾忒彌斯的紅色坐駕又一次喚起我對于《Akira》的記憶。這部幾十年前的賽博朋克動畫電影,在世界科幻電影史上是繞不開的佳作,對于設(shè)計師而言更是不可多得的學(xué)習(xí)素材,從思想性到其內(nèi)容的視覺設(shè)計,都是值得深挖的寶藏。
日本三大動畫導(dǎo)演之一的大友克洋
通常我們所說的日本三大動畫導(dǎo)演,大友克洋就占據(jù)了其中一席,另外兩位分別是大眾最為熟悉的宮崎駿老爺子和曾經(jīng)負(fù)責(zé)動畫版《攻殼機動隊》的押井守了。
這三大動畫導(dǎo)演的說法和日本動畫電影在歐美地區(qū)的電影票房有著相對隱秘的聯(lián)系。這三位動畫導(dǎo)演當(dāng)中,大友克洋憑借《Akira》在1988年拿到了10億票房,8年之后宮崎駿才憑借《幽靈公主》刷新了這一記錄。1989年《Akira》走出日本,而大友克洋也因此享譽世界。1995年,《攻殼機動隊》動畫電影作為后繼者,也在世界范圍內(nèi)引起轟動,而押井守也因此封神。
仔細(xì)體會一下這部電影的制作細(xì)節(jié)和所要傳達(dá)的想法,再想想它誕生的年代,總會有抑制不住的崇敬之情。而這背后也有著太多難以復(fù)制、無法重現(xiàn)的時代因素、人和事在背后促成這樣一部現(xiàn)象級的動畫電影。
無法忽視的時代背景
也許放在今天,《Akira》的末世題材似乎談不上有多新鮮,但是這部有著濃郁賽博朋克氣息的動畫電影卻是為后來者展示出動畫電影的強大張力,在精神內(nèi)核上,更是和之前的《銀翼殺手》、之后的《黑客帝國》《攻殼機動隊》有著極為緊密的關(guān)聯(lián)。
要知道,2002年《連線》雜志所評選出的20部影史最優(yōu)秀的20部科幻電影當(dāng)中,《Akira》 是其中唯一的一部來自亞洲的電影。
二戰(zhàn)對于每一個參與其中的國家都有著深遠(yuǎn)的影響,對于日本尤其如此,哪怕是在田中一光的《設(shè)計的覺醒》中都能窺見日本戰(zhàn)后所形成的獨特的文化現(xiàn)象。我們所熟知的日本動畫中的巨大機器人(魔神Z,機動戰(zhàn)士高達(dá)的)和各路怪獸(比如哥斯拉)無一不是廣島長崎兩顆原子彈在日本民眾心中所投射的影響。
而以上提及的三大動畫導(dǎo)演,身上也都承載著戰(zhàn)后的諸多影響和各自獨特的精神內(nèi)核。在宮崎駿身上,反戰(zhàn),童真的主題一直貫穿著他的作品,而押井守更像是一個虛無主義者,對于戰(zhàn)爭、政治、宗教的哲思無處不在,作品常常呈現(xiàn)出一種荒涼冷峻的氛圍。而大友克洋身上,則體現(xiàn)出更為明顯的“毀滅”的特征,僅《Akira》一部作品當(dāng)中,東京就被核爆洗禮了兩次。
而戰(zhàn)爭則幾乎是這三位動畫導(dǎo)演中最常見的背景板,哪怕和是和平,背后也藏著揮之不去的戰(zhàn)爭的影子。
當(dāng)然,六七十年代日本的高速增長,經(jīng)濟騰飛在他們的身上同樣留下了影子。這三位導(dǎo)演對于機械和科技的著迷也在他們的作品中有著清晰的體現(xiàn)。
時值80年代,日本的經(jīng)濟達(dá)到了巔峰狀態(tài),面對著膨脹著得幾乎“要買下美國”的日本社會,大友克洋用賽博朋克風(fēng)濃郁的《Akira》作出了自己悲觀的預(yù)測。
意蘊深藏的《Akira》
中文版通常將Akira 譯作阿基拉,在日文中這一詞有光和希望的含義,它在這部作品中是2019年東京核爆始作俑者的名字,也是一種“蘊含在每個人體內(nèi)的能量”的名稱。這一設(shè)定本身就包含著多層隱喻。
賽博朋克風(fēng)的作品當(dāng)中,通常呈現(xiàn)出一種極端的高科技、低生活的社會形態(tài),在《Akira》當(dāng)中則呈現(xiàn)出來的是高度進步的科技,五光十色的背景之下是動蕩的社會,做著人體實驗的軍方,愚昧而沉迷于宗教的底層民眾,緊繃到極致隨時會炸開的氛圍在每一幀畫面中蔓延,毀滅、重生是這部整整2個小時的動畫電影中貫穿始終的議題。
偏執(zhí)而被社會所拋棄的鐵雄,正義而果斷的金田,被實驗所折磨且永遠(yuǎn)長不大的異能少年,貪婪自私的政客,以及這個高度進化的文明當(dāng)中所潛藏的無法掌控的巨大能量 Akira,這樣的一個故事很難不讓人著迷,也很難不讓人難忘。
有太多的影評在討論這部作品背后的精神內(nèi)核,它讓人津津樂道的東西太多了,而它值得注意的東西遠(yuǎn)不止這些,在動畫本身的制作上,它也走到了一個極致。
難以復(fù)制的《Akira》
在三大動畫導(dǎo)演當(dāng)中,大友克洋和宮崎駿一樣是作畫出身,身為漫畫家的他,在1983年的時候就以漫畫《童夢》獲得了日本第四屆SF大賞,1986年還同川尻善昭合作了動畫短篇合集《迷宮物語》,其中晦澀的內(nèi)容充滿了實驗性。
在電腦CG技術(shù)尚且不發(fā)達(dá)的80年代,制作一部動畫長片工作量是極為恐怖的。仔細(xì)審視一下《Akira》當(dāng)中的畫面吧,沒有電腦的情況下,每一幀都是手繪的,細(xì)節(jié)信息量爆炸的東京,毀天滅地的宏大場景,烏央慌亂的人群中每個表情,如同宇宙誕生般的奇異景象,每一幀!
這部《Akira》在制作的過程中,整整繪制了15萬張細(xì)節(jié)爆棚的原畫,而整部動畫電影的制作費用也達(dá)到了10億日元(當(dāng)年的票房也僅僅只夠回本),而參與制作的制作者也無一不是行內(nèi)的精英:鬼才動畫監(jiān)督福島敦子,《機動戰(zhàn)士高達(dá):ThunderBolt》的作畫監(jiān)督仲盛文,被押井守稱為“完美動畫師”的井上俊治,《人狼JIN-ROH》的監(jiān)督?jīng)_浦啟之,《名偵探柯南》的作畫監(jiān)督須藤昌朋,《死神》的原畫師梅津泰臣等等等等。
在一個動畫制作成本最為高昂的時代,大友克洋的這部作品卻以精細(xì)到極致、張力十足的作畫而著稱,這不得不說是一個難以復(fù)刻的傳奇。
這部電影的整個作畫的細(xì)致之處近乎炫技。在同行們想盡辦法在作畫上節(jié)省時間和精力的時候,《Akira》則在細(xì)節(jié)上無所不用其極地打磨,以一種精益求精的態(tài)度將整部動畫制作出來。
競速過程中遠(yuǎn)近景和隧道視角的微妙角度變化:
鐵雄被放入研究設(shè)備的時候,機械結(jié)構(gòu)的透視關(guān)系變化:
鐵雄能量爆發(fā)時,氣流和周圍建筑被擠壓的先后變化過程:
坦克炮管微微調(diào)整角度,發(fā)射炮彈的過程細(xì)節(jié):
橋梁崩碎,金田和摩托一起被彈飛起的過程:
金田被操控飛起的時候,所有的物體的先后飛起的關(guān)系的把握:
鐵雄異化之后身體機械化,各種線纜和機構(gòu)深入到水泥椅中,被拉扯的過程:
遠(yuǎn)景異化膨脹后的鐵雄和近景的金田:
相比于時下流行的萌系動漫,《Akira》從人物設(shè)計到故事情節(jié)再到其精神內(nèi)核都顯得更加寫實、更加Old School 一些,相比于快餐式的作品,更加值得仔細(xì)體會,其中深藏的意味層次更加豐厚。
結(jié)語
整部《Akira》的硬核不僅僅存在于它的設(shè)定和故事本身,作畫的諸多細(xì)節(jié)值得反復(fù)揣摩查看,對于每一個UI設(shè)計師、平面設(shè)計師、插畫師、動畫設(shè)計師甚至是工業(yè)設(shè)計師都是不可多得的學(xué)習(xí)素材。
另外,國內(nèi)設(shè)計師Zaoeyo 和美國概念設(shè)計師Ash thorp 合作一起制作了一個名為 AWAKEN AKIRA 的視頻作品,用來向電影《Akira》致敬,歷時一年,也非常值得一看!
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