@某個(gè)呆Sir:?眾所周知,移動設(shè)備的觸摸鍵盤相比于電腦的實(shí)體鍵盤而言,易用性較差。原因有很多,比如使用習(xí)慣,人機(jī)工程原理,觸摸實(shí)感差異等等。這些原因?qū)е挛覀冊谑褂靡苿釉O(shè)備的觸摸鍵盤時(shí),總是難以達(dá)到隨心所欲的操作狀態(tài)。
甚至?xí)r常會看到這樣一句話:「這段內(nèi)容我是在手機(jī)上編輯的,如果有錯(cuò)別字或者閱讀不流暢還請擔(dān)待?!?/p>
似乎人們對于觸摸鍵盤的「成見」很深,以至于即使內(nèi)容并沒什么問題,也會加一句這樣的話來為自己可能寫下的錯(cuò)誤作開脫借口。
導(dǎo)致這個(gè)問題的原因歸根結(jié)底還是觸摸鍵盤難以使用。
甚至很多人會通過修改鍵盤快捷鍵的操作,來提高生產(chǎn)力效率。
而之所以 iPad Pro 會被人鼓吹為新生產(chǎn)力佳作,主要除了功能與性能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)之外,另外的原因還是實(shí)體鍵盤與觸控筆的接入,讓其更具生產(chǎn)競爭力。
但是觸摸鍵盤真的像人們所理解的那樣,難以使用么?我們對于它的刻板印象還停留于早期的認(rèn)知,沒看到近幾年它的快速成長。
關(guān)于觸摸鍵盤,我們通常會忽略其內(nèi)在邏輯,只關(guān)注它給我們這些使用者帶來了什么新穎功能或外觀表現(xiàn)(皮膚)。
包括在一些設(shè)計(jì)平臺上,經(jīng)常會有鍵盤皮膚設(shè)計(jì)比賽。然而大多數(shù)設(shè)計(jì)師對于鍵盤的本質(zhì)特性了解似乎并無多少。以至于焦點(diǎn)一直落腳于視覺表現(xiàn)上。
所以我梳理了以下 4 點(diǎn),聊聊對于觸摸鍵盤設(shè)計(jì)的一些思考:1.自動校正字母功能 2.云輸入功能 3.自定義鍵盤類型 4.鍵盤權(quán)限升級
使用手機(jī)的觸摸鍵盤輸入文字,不僅速度慢,還會經(jīng)常出錯(cuò)。原因是:鍵盤按鍵小,連續(xù)性差,手指觸覺感知弱,文字關(guān)聯(lián)性低。以至于用戶在用手機(jī)打字時(shí),沒有實(shí)體鍵盤來得便捷。
連續(xù)性差,是指人的手指在觸摸鍵盤上打字相對實(shí)體鍵盤而言,無法快速觸碰各個(gè)按鍵,只能通過兩個(gè)拇指進(jìn)行操作,導(dǎo)致速度相對較慢。
手指觸覺感知弱,是指實(shí)體鍵盤可直接觸摸按鍵,而觸摸鍵盤只是與屏幕整體接觸,無法感知具體按鍵。
這兩個(gè)點(diǎn)除了是設(shè)備影響外,還有個(gè)原因是習(xí)慣影響,所以很難從本質(zhì)上做改進(jìn)。除非通過設(shè)備革新或科技手段介入以根本性解決這兩個(gè)問題。
以至于我們只能從「鍵盤按鍵尺寸」與「文字關(guān)聯(lián)性」這兩個(gè)方面進(jìn)行優(yōu)化(當(dāng)然還有其它的,稍后說明)。
按鍵尺寸,是一個(gè)已經(jīng)被逐漸改善的問題。
iOS 的按鈕建議尺寸約等于 7mm;Android 約等于 9 毫米;微軟的規(guī)范建議則是 13mm。
更多按鈕設(shè)計(jì)方法:
但是全鍵盤(26 字母鍵盤)的按鈕尺寸遠(yuǎn)小于這個(gè)規(guī)范,甚至比 iOS 建議的按鈕最小尺寸 44*44px 還要小。
且各個(gè)按鍵之間的間距也很小,以至于用戶在輸入過程中會經(jīng)常出錯(cuò)。
不過有人說九宮格似乎解決了這個(gè)問題。但是九宮格鍵盤也存在其它問題,就是多字母合成為一個(gè)按鍵,文字關(guān)聯(lián)性就會比較低,通常輸入完還要找對應(yīng)的詞,導(dǎo)致輸入速度下降。
有研究發(fā)現(xiàn),全鍵盤跟九宮格鍵盤輸入,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)上來說,全鍵盤會快上很多。除了雙手同時(shí)操作這個(gè)優(yōu)勢外,中英文混打,與英文字母輸入都是全鍵盤為優(yōu)。但是在準(zhǔn)確性上來說,九宮格是占優(yōu)的。
所以九宮格輸入的優(yōu)勢只在于按鍵尺寸與準(zhǔn)確度上。但是速度上來說,全鍵盤會更快。以至于需要一個(gè)兩全方案來解決這個(gè)問題,好更快提升用戶在觸摸鍵盤上的輸入速度。
于是「自動校正功能」呼之欲出。
剛才提到,鍵盤的按鍵尺寸與間距都太小,會導(dǎo)致用戶經(jīng)常按錯(cuò)。按錯(cuò)的情況通常是點(diǎn)到了該字母隔壁的按鍵。比如 chifan(吃飯),會按成 vhigan,或其它類似。
所以自動校正功能會識別這樣的錯(cuò)誤信息,自動將其校正為 chifan(吃飯)或其它你可能想要輸入的,比如「觸犯」。
所以,按鍵尺寸改為九格宮鍵盤按鍵尺寸也許能解決一部分問題,但是無法提升用戶的輸入效率。因此,引入「自動校正功能」幫助用戶解決這個(gè)難題,并附帶文字關(guān)聯(lián)性的優(yōu)化,即解決了用戶在觸摸鍵盤使用上的一部分問題。
另外,語音輸入轉(zhuǎn)文字,以及手寫,包括這種點(diǎn)擊時(shí)放大顯示字母的功能,其實(shí)都是一種改善某一部分群體在文字輸入上的操作體驗(yàn)的方式。
雖然從打字效率上來說它還是沒有實(shí)體鍵盤來得方便,但也已經(jīng)從其它方面領(lǐng)先實(shí)體鍵盤很多。
現(xiàn)在的人對于實(shí)時(shí)熱點(diǎn)事件會特別關(guān)注,比如各平臺的熱搜,雖然跟我們本身毫無關(guān)系,但人們總想去了解,當(dāng)作茶余飯后的談資。
既然想聊,那么對于一些輸入法產(chǎn)品來說,就會是一個(gè)功能點(diǎn)。
比如我們平時(shí)經(jīng)常會看到搜狗輸入法會有一小段時(shí)間在下載關(guān)鍵詞,類似于近期高頻詞匯、熱點(diǎn)事件標(biāo)題、地方性標(biāo)語等等。
它會根據(jù)用戶的使用習(xí)慣,關(guān)注事件,以及近期的熱點(diǎn)事件去加載相應(yīng)的詞匯,更新詞庫。
甚至,現(xiàn)在的搜狗輸入法還帶有更智能的輸入功能。
第一張圖,當(dāng)你不知道回復(fù)什么,或者想打個(gè)招呼,就可以點(diǎn)擊一下智能機(jī)器人的頭像。它會根據(jù)最近的一些天氣、節(jié)日、熱點(diǎn)等組織一串內(nèi)容建議你發(fā)送。
第二張圖,假設(shè)有人問你在干嗎,你回復(fù)「吃飯」,覺得太生硬,也可以點(diǎn)擊機(jī)器人頭像,它會把「吃飯」改成更有趣的詞語,比如「用膳」。
第三張圖,就是改變文字的組織形狀。
推薦算法已經(jīng)不僅應(yīng)用于內(nèi)容產(chǎn)品上,賦予輸入法后,在文字輸入上也更加靈活。
為了彌補(bǔ)觸摸鍵盤的不足,這類產(chǎn)品在很多方面都做了改進(jìn),以幫助用戶提升輸入效率。
當(dāng)中還有許多功能可以探索,有興趣的可以去玩玩。
經(jīng)常會遇到這樣的情況,在一些 App 上需要輸入數(shù)字,這時(shí)候喚起鍵盤,鍵盤類型是默認(rèn)的中文輸入格式。但是中文輸入又是無效的,所以需要切換到數(shù)字,于是就多了一步操作。
類似的情況有很多,會發(fā)現(xiàn)很多設(shè)計(jì)師在這方面都缺乏相應(yīng)的知識儲備。
如上圖,iOS 提供了 12 種鍵盤可供選擇。我們在設(shè)計(jì)功能時(shí)可根據(jù)用戶當(dāng)前場景下的需要,提供不同類型鍵盤,并在文檔中附上相應(yīng)的鍵盤名稱,提醒開發(fā)人員。
比較典型的是下面幾類。
其中 UIKeyboardTypeAlphabet 和 UIKeyboardTypeASCIICapable 沒什么區(qū)別,適合用于輸入密碼的場景。
UIKeyboardTypeDecimalPad 除了數(shù)字,還有小數(shù)點(diǎn)與回刪按鍵,適合用戶金額輸入的場景。
UIKeyboardTypeWebSearch 將 return 改成了 go,所以主要用于需要跳轉(zhuǎn)的場景。
包括遇到英文首寫字母自動大小寫區(qū)分,也可以通過不同鍵盤來實(shí)現(xiàn)。
雖然 iOS 提供了這 12 種鍵盤類型,但仍可能遇到?jīng)]有覆蓋到的場景,所以也可以進(jìn)行自定義。
比如 Android 就有更多不同類型的鍵盤屬性,甚至超過 30 種之多。所以我們需要根據(jù)實(shí)際的場景來設(shè)定相應(yīng)的鍵盤給予用戶使用。
相對的,類比實(shí)體鍵盤,虛擬鍵盤因?yàn)樵诓僮餍陨陷^為繁瑣,以至于被碎片化。而前提還是依照用戶具體的使用場景來配置,從而提升用戶輸入內(nèi)容的效率。這就跟「自動校正」類似,只不過鍵盤分類,更多的是將其場景化。
如今,鍵盤的權(quán)限越來越高,以往很多時(shí)候在輸入框里填寫完信息,邊上還會有個(gè)按鈕執(zhí)行操作?,F(xiàn)在的一些場景下,很多按鈕直接被鍵盤的按鍵取代了。
比較常見的。
譬如,聊天時(shí)輸入完信息需要發(fā)送,就沒有單獨(dú)的「發(fā)送」按鈕,而是直接通過鍵盤的發(fā)送鍵進(jìn)行發(fā)送。
在搜索場景下,輸入完信息,鍵盤的按鍵會變?yōu)椤杆阉鳌埂?/p>
如果需要跳轉(zhuǎn)網(wǎng)頁或前往某個(gè)位置,輸入完后則會顯示為「前往」。
設(shè)置完昵稱,或完成某個(gè)操作,輸入完后則會顯示「完成」。
以及內(nèi)容編輯場景,它的操作可以是「換行」。
另外還有「下一步」。以前總會爭論用戶填寫信息之后下一步按鈕應(yīng)該放在哪里,鍵盤顯示「下一步」就解決了一部分這種場景的問題。
鍵盤權(quán)限的升級,與第三點(diǎn)類似,無非是將鍵盤場景化,根據(jù)用戶實(shí)際需要輸入的內(nèi)容呈現(xiàn)對應(yīng)的鍵盤類型。
從 1714 年產(chǎn)生了第一臺真正意義上的打字機(jī),人們開始通過按鍵輸入的方式書寫。而觸摸鍵盤比實(shí)體鍵盤晚了將近 300 年才出現(xiàn),在這近 300 年的時(shí)間里,人們已經(jīng)熟悉了敲打出字的使用習(xí)慣,這也是為什么鍵盤一直在更新迭代,但是它的基礎(chǔ)形態(tài)沒有太大變化的原因。
實(shí)體鍵盤與觸摸鍵盤相比最大的特點(diǎn)就是:物理反饋。
敲打帶來的反饋是全方位的:觸覺、視覺、聽覺。鍵盤中有機(jī)械鍵盤更是放大了這些反饋:更有質(zhì)感的按鍵、炫酷的燈光、輕軸。這是觸摸鍵盤很難模仿的。但是現(xiàn)在觸摸鍵盤也在反饋上改進(jìn)了很多,比如按鍵后會放大,會觸發(fā)噠噠的音效。這也是觸摸鍵盤在模擬出真實(shí)的敲打感。
相比于實(shí)體鍵盤,觸摸鍵盤適應(yīng)使用場景的靈活性更好。物理鍵盤限于它的物理形態(tài)沒有辦法根據(jù)使用場景去變化。譬如,在輸入數(shù)字密碼時(shí)它可以只展示數(shù)字鍵盤。在輸入英文名稱時(shí),它可以只展示英文鍵盤。在輸入郵箱時(shí),會出現(xiàn) @、.com 等快捷按鍵。所以觸摸按鍵更好地適應(yīng)了移動端使用場景的需要。
觸摸鍵盤在樣式和反饋上吸收了物理鍵盤的優(yōu)點(diǎn),除此之外還具備了適應(yīng)場景的靈活變化。
未來的鍵盤會是什么樣子呢?語言識別的精度越來越高,語義判斷越來越智能,自主輸入這一行為的頻率會不會越來越低呢?
就像現(xiàn)在人們也不在乎自己寫字好不好看了,準(zhǔn)確性或許也會由 AI 來幫我們矯正。
文章倒推去看,從邏輯上反而更合適。從類型,到文字校正,再到智能建議。似乎連這種并不容易被感知的工具產(chǎn)品也逐漸在依附于人類形而上的體驗(yàn)情緒中做著變更,不知道還沒被發(fā)掘的其它產(chǎn)品未來會有怎樣的變化。
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