伴隨著 AIGC 異?;鸨?,各種各樣的 AI 工具如雨后春筍般涌現(xiàn),除了各位設(shè)計(jì)師知道的 Midjourney(以下簡(jiǎn)稱“MJ”),同樣還有十分亮眼的 Stable Diffusion。
所以今天我們主要教大家如何使用 Stable Diffusion(以下簡(jiǎn)稱“SD”)來(lái)進(jìn)行 B 端圖標(biāo)和 C 端圖標(biāo)的創(chuàng)作,充分將 AIGC 靈活的運(yùn)用在項(xiàng)目的工作流程之中。
往期AIGC 生成圖標(biāo)干貨:
那首先我們先來(lái)看看 B 端圖標(biāo),有哪些特點(diǎn)?
從上圖可以發(fā)現(xiàn)主要特點(diǎn)為:立體塊面感、輕科技、材質(zhì)多為毛玻璃、光澤金屬、輪廓光源。
UI 的使用場(chǎng)景多為功能模塊輔助裝飾、官網(wǎng)開(kāi)屏頁(yè)等……
以下圖的數(shù)據(jù)云圖標(biāo)為例:
制作同等設(shè)計(jì)質(zhì)量的圖標(biāo),從三維建模到渲染最后到后期調(diào)整,平均需要 2.5 小時(shí)制作周期。而且設(shè)計(jì)師需要有一定的三維軟件設(shè)計(jì)能力。
我們先看看 MJ 的使用效果,這里我們使用常規(guī)的操作流程,直接使用關(guān)鍵詞生成,這里我使用了兩種不同的關(guān)鍵詞:
第一種:
A cloud Ul icon, blue frosted glass white acrylic material, white background, sense of technology, studio light, blue frosted glass white acrylic material, white background, sense of technology, --ar 1:1
對(duì)照翻譯:一朵云 Ul 圖標(biāo),藍(lán)色磨砂玻璃白亞克力材質(zhì), 白色背景, 科技感, 影棚燈光, 藍(lán)色磨砂玻璃白色亞克力材質(zhì), 白色背景, 科技感, --ar 1:1
第二種:
Cloud icon, blue, frosted glass, transparent technology sense, white background, studio lighting, 3d, c4d, high detail, --ar 1:1
對(duì)照翻譯:云朵圖標(biāo),藍(lán)色,磨砂玻璃,透明科技感,白色背景,影棚燈光,3d,c4d,高細(xì)節(jié),--ar 1:1
我們可以看出上圖直接生成的圖標(biāo),偏差較大,且形式、角度、質(zhì)感、顏色無(wú)法很好的控制,基本不能使用。
首先使用墊圖的第一種方式,將想要生成圖標(biāo)的參考樣式上傳到 MJ,接著配合關(guān)鍵詞進(jìn)行操作:
圖片鏈接 + A cloud Ul icon, blue frosted glass white acrylic material, white background, sense of technology, studio light, blue frosted glass white acrylic material, sense of technology, --ar 1:1
右邊便是生成的效果(下圖中右邊):
MJ 學(xué)習(xí)了參考圖片后,在質(zhì)感的使用和色彩上也比較靠近想要的風(fēng)格了,因?yàn)閰⒖嫉膱D片和需要生成的圖像,在造型上有一定的不同,只是用關(guān)鍵詞來(lái)進(jìn)行生產(chǎn),隨機(jī)性比較強(qiáng),所以造型不夠可控。
接著我們采用墊圖的第二種方式,將想要生成圖標(biāo)的造型樣式上傳到 MJ,配合關(guān)鍵詞進(jìn)行操作:
圖片鏈接 + A cloud Ul icon, blue frosted glass white acrylic material, white background, sense of technology, studio light, blue frosted glass white acrylic material, sense of technology, --ar 1:1
右邊便是生成的效果(下圖中右邊):
MJ 學(xué)習(xí)了參考圖片后,在造型上靠近了想要的造型,但是在顏色和質(zhì)感上,就無(wú)法學(xué)習(xí)到了,不太能夠使用。
接著我使用組合墊圖法,將兩張素材都上傳到 MJ,接著配合關(guān)鍵詞進(jìn)行操作:
圖片鏈接 1 + 圖片鏈接 2 + A cloud Ul icon, blue frosted glass white acrylic material, white background, sense of technology, studio light, blue frosted glass white acrylic material, sense of technology, --ar 1:1
得出的結(jié)論就是:MJ 學(xué)習(xí)了兩張參考圖片后,在想要的造型上靠近了一些,在顏色和質(zhì)感上也靠近了,但是在細(xì)節(jié)的把控上還是有一定的隨機(jī)性,還是不能直接使用。
小結(jié)一下,MJ 在進(jìn)行 B 端圖標(biāo)設(shè)計(jì)的使用中,主要有以下不足之處:
- 可控性不夠高 ;
- 隨機(jī)性較強(qiáng) ;
- 無(wú)法局部調(diào)整 ;
- 風(fēng)格不符
下面我們來(lái)看看 SD 的效果如何?
我這邊使用的 SD 版本是:秋葉 V4;
Checkpoint 大模型使用的是:DDicon;
Lora 模型使用的是:Playstation5DesignAI。
更多SD模型:
使用的流程我已經(jīng)在上圖標(biāo)記出來(lái)了,大家可以根據(jù)步驟進(jìn)行操作。
這里的正向提示詞:
best quality, many details, 4k, blender, octane render, C4D, transparent glass texture, DDicon, blue, frosted glass, transparent technology sense, industrial design, white background, studio lighting, sunshine, flat, minimal, quasi-object, axisymmetric, Data, cylinder, file,
反向提示詞:
lowers, bad anatomy, ((bad hands)), (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), paintings, sketches, lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing, tingers,
直接輸入進(jìn) SD 即可。
這里要提前準(zhǔn)備好兩張圖:線稿圖和黑白造型圖,同時(shí)需要在 ControlNet 里啟用兩個(gè)類別,分別是 lineart 與 canny,將準(zhǔn)備好的兩張圖分別導(dǎo)入進(jìn) ControlNet,并設(shè)置好參數(shù);
首先采樣方法選擇“DPM++ SDE Karras”選擇 Canny 的 invert 預(yù)處理器 以及對(duì)應(yīng)的 Canny 模型,最后記得勾選“完美像素模式”。
然后我們就可以點(diǎn)擊生成了,選好生成后覺(jué)得比較 OK 的圖片,發(fā)送到圖生圖中,接著再進(jìn)行一次 ControlNet 的設(shè)置。
上圖就是生成的效果啦。
后面可以將符合預(yù)期的效果圖發(fā)送到圖生圖的局部重繪,涂鴉選擇效果圖需要重新優(yōu)化的小細(xì)節(jié)點(diǎn)。
生成出來(lái)的效果圖有更好的設(shè)計(jì)兼容性,最后我們?cè)龠M(jìn) SD 的后期處理進(jìn)行放大就可以使用啦~
采用 SD 工具輔助 B 端圖標(biāo)的設(shè)計(jì),整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程只需要 0.5 小時(shí),主要工作量主要在于前期的黑白線稿繪制,大大降低了設(shè)計(jì)成本與制作門檻。
C 端圖標(biāo)與 B 端圖標(biāo)最大的區(qū)別點(diǎn)在于視覺(jué)風(fēng)格更為多樣,整體風(fēng)格配色與造型更為年輕化。視覺(jué)表現(xiàn)形式目前主流為 2.5D 與 3D 類型較多,通過(guò)同色系輕漸變塑造體現(xiàn)體積感。
接下來(lái)我們?cè)倏纯?C 端圖標(biāo)應(yīng)該如何用 SD 進(jìn)行創(chuàng)作繪制。
我們找素材的時(shí)候,圖片主體物材質(zhì)的質(zhì)感不需要保持相似,這一步只是確保外形調(diào)性一致。需要注意的是,找的這一套圖標(biāo),都需要有共同點(diǎn),這是為了確保后續(xù)生成圖標(biāo)結(jié)構(gòu)造型的一致性,使整套圖標(biāo)形成統(tǒng)一的視覺(jué)系列感。
例如我找的這幾個(gè),它們的共同點(diǎn)就是:軸側(cè)構(gòu)圖、低多邊形、圓潤(rùn)規(guī)整;之后我們便可以運(yùn)用 ControlNet-硬邊緣檢測(cè)功能,從而“鎖定”圖標(biāo)的大致外輪廓,用 SD 對(duì)這些圖標(biāo)進(jìn)行風(fēng)格樣式的重繪。
使用步驟 - 打開(kāi) SD 后
第一步:點(diǎn)擊展開(kāi) ControlNet,將圖片拖動(dòng)至預(yù)覽選取框,(注意,我們要上傳的圖片有幾點(diǎn)要求:1.背景干凈沒(méi)多余的元素或文字? 2.圖片尺寸比例 1:1,最好為 512x512 大小? ?3.圖片清晰度不能過(guò)于模糊,保證外輪廓清晰)
第二步:選擇預(yù)處理器 Canny(硬邊緣檢測(cè))以及對(duì)應(yīng)的 Canny 模型
第三步:勾選啟用 ControlNet
關(guān)于 Checkpoint(俗話叫“大模型”)、Lora 模型,可以在 C 站進(jìn)行下載,網(wǎng)址為: https://civitai.com/ ;目前“C 站”的模型不斷迭代出新,視覺(jué)風(fēng)格包羅萬(wàn)象,本次將會(huì)通過(guò)運(yùn)用不同的 Checkpoint 大模型及 Lora 進(jìn)行視覺(jué)調(diào)配,生成我們所期望的 C 端圖標(biāo)效果圖。
我們先來(lái)說(shuō)說(shuō) 3D 直播禮物圖標(biāo)類型的圖標(biāo),這類的圖標(biāo)可采用真實(shí)系大模型 Deliberate,搭配造型圓潤(rùn)可愛(ài)、質(zhì)感材質(zhì)偏向粘土手辦的 Blindbox 盲盒和 3D rendering 風(fēng)格的 Lora 模型。
接著我們來(lái)了解下提示詞,這里的正向提示詞能更好的幫我們確定想要的風(fēng)格,這里要注意的一點(diǎn)是:對(duì)詞語(yǔ)使用雙括號(hào)意味著讓生成的畫(huà)面更加聚焦于生成的物體,這里的“Polaroid camera(拍立得相機(jī))”如不使用雙括號(hào)的話,就可能生成:一個(gè)人拿著拍立得相機(jī)或者拍立得相機(jī)放在場(chǎng)景中,為了避免這樣的情況,就可以使用雙括號(hào);
而反向提示詞也比較通用,主要是在正向提示詞中加入想要生成的風(fēng)格。
在使用 Lora 模型時(shí)候,可以在正向提示詞區(qū)域調(diào)整 Lora 模型的效果權(quán)重?cái)?shù)值,直接影響生成圖的視覺(jué)風(fēng)格比重。要注意:Lora 權(quán)重默認(rèn)為 1,最低不能低于 0.2,否則沒(méi)效果影響。
迭代步數(shù)指的是 Stable Diffusion 生成圖像所需的迭代步數(shù)。每增加一步迭代,都會(huì)給 AI 更多的機(jī)會(huì)去比對(duì)提示和當(dāng)前結(jié)果,并進(jìn)行調(diào)整。
更高的迭代步數(shù)需要更多的計(jì)算時(shí)間。但高步數(shù)并不一定意味著更好的結(jié)果。當(dāng)然,如果迭代步數(shù)太少,會(huì)降低生成圖像的質(zhì)量。
這里以 迭代步數(shù) 20 和 迭代步數(shù) 40 為例子,可以看出 迭代步數(shù) 40 生成的圖片細(xì)節(jié)豐富、高質(zhì)量,反觀迭代步數(shù) 20 的造型輪廓模糊,缺少細(xì)節(jié)。
下圖便是我們生成的 3D 直播禮物圖標(biāo),可以看出生成的圖標(biāo)風(fēng)格還是十分統(tǒng)一的。
下面我們?cè)倏戳硗庖粋€(gè)案例:賽博機(jī)械圖標(biāo)。
這類圖標(biāo)我們選用的大模型是:MechaMix Lora 模型為:Real Mechanical Parts。
這里要說(shuō)的一點(diǎn)是關(guān)于觸發(fā)詞,很多創(chuàng)作者在 C 站上傳模型時(shí),會(huì)帶上觸發(fā)詞,我們可以在右邊的介紹中直接查看,并將觸發(fā)詞加入到正向提示詞中,這樣能讓 SD 更準(zhǔn)確的識(shí)別模型的預(yù)設(shè)效果與參數(shù)。
有一個(gè)知識(shí)點(diǎn)要注意一下叫 canny 權(quán)重,因?yàn)闄C(jī)械風(fēng)格往往造型結(jié)構(gòu)相對(duì)復(fù)雜夸張,這里我們把 Canny 控制權(quán)重從默認(rèn)的 1 調(diào)整為 1.5。原因是控制圖標(biāo)外形變化差異不要過(guò)大,使得與參考圖不符。
這里以 控制權(quán)重 0.6 和 控制權(quán)重 1.5 為例子,可以看出控制權(quán)重 0.6 生成的圖片剝離外輪廓造型,造型自由發(fā)揮,比較浮夸、反觀控制權(quán)重控制在 1.5 的圖片則更注重外形輪廓,生成的比較靠近我們想要的。
下圖便是我們生成的賽博機(jī)甲圖標(biāo),可以看出生成的圖標(biāo)風(fēng)格無(wú)論是在造型、配色、視角都十分統(tǒng)一,下面我羅列一些目前市場(chǎng)上比較流行風(fēng)格的提示詞,按照上面教的步驟就可以生成對(duì)應(yīng)風(fēng)格的圖標(biāo)了。
描邊厚涂手繪圖標(biāo):
正向提示詞:
((圖標(biāo)內(nèi)容:1)), isometric view, paint material, glossiness, cartoon, clay material, (cute), white background, fine luster, mockup, behance, dribbble, soft circularism, (low poly:1), jim lee
*其中:jim lee 為觸發(fā)詞
反向提示詞(通用):
Grayscale, low saturation, (worst quality, low quality:2), ((character:2)), EasyNegative, bad_prompt_version2
國(guó)風(fēng)水墨圖標(biāo):
正向提示詞:
((圖標(biāo)內(nèi)容:1)), isometric view, paint material, glossiness, cartoon, clay material, (cute), white background, fine luster, mockup, behance, dribbble, soft circularism, (low poly:1), shuimobysim, wuchangshuo,
*其中:shuimobysim, wuchangshuo 為觸發(fā)詞
反向提示詞(通用):
Grayscale, low saturation, (worst quality, low quality:2), ((character:2)), EasyNegative, bad_prompt_version2
扁平輕漸變圖標(biāo):
正向提示詞:
((圖標(biāo)內(nèi)容:1)), isometric view, paint material, glossiness, cartoon, clay material, (cute), white background, fine luster, mockup, behance, dribbble, soft circularism, (low poly:1), vector, 2d, geometry, Flat Style, Colorful gradient, game icon institute,
*其中:game icon institute 為觸發(fā)詞
反向提示詞(通用):
Grayscale, low saturation, (worst quality, low quality:2), ((character:2)), EasyNegative, bad_prompt_version2
像素風(fēng)格圖標(biāo):
正向提示詞:
((圖標(biāo)內(nèi)容:1)), isometric view, paint material, glossiness, cartoon, clay material, (cute), white background, fine luster, mockup, behance, dribbble, soft circularism, (low poly:1), pixel art, 2d, Low Resolution, pixel, pixel sprite, 16bitscene,
*其中:pixel, pixelsprite, 16bitscene 為觸發(fā)詞
反向提示詞(通用):
Grayscale, low saturation, (worst quality, low quality:2), ((character:2)), EasyNegative, bad_prompt_version2
我們可以將 AI 生成的位圖通過(guò)這個(gè)在線網(wǎng)站( https://vectorizer.ai/ )工具轉(zhuǎn)換成可編輯的 SVG 矢量圖,該網(wǎng)站不需要注冊(cè),而且完全免費(fèi)的,我們將下載好的 SVG 矢量圖拖至 Figma 或者 Adobe AI 軟件,便可以編輯對(duì)應(yīng)的路徑及視覺(jué)樣式。
最后,文章到此就告一段落了,當(dāng)然這只是 AIGC 在 UI 實(shí)際使用場(chǎng)景中的一部分,本文可以說(shuō)是給 AIGC 的初學(xué)者提供了引導(dǎo)的作用,后續(xù)我們還會(huì)推出更多類似的文章,請(qǐng)敬請(qǐng)期待~
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