@HE毛蛋?:當我們建好一個人物的3D模型后,如果要為這個人物模型做動畫還是需要花費一定時間精力的,不過這次我就來推薦一個能夠快速做出3D人物動畫的網(wǎng)站——Mixamo。
快速體驗神器→?www.mixamo.com
Mixamo是一個3D人物動畫演示的網(wǎng)站,用戶能夠直接使用網(wǎng)站自帶的多個模型來制作角色動畫。也可以通過導入自己的模型,讓自己的模型動起來。下面我們來說一下Mixamo的使用方法。
登錄
進入Mixamo的首頁后,是官方的介紹頁面。我們點擊LOG IN即可登錄,Mixamo在2015年時已被我們的Adobe爸爸收購,所以我們使用Adobe的賬號即可登錄。
動畫選擇
登錄后我們看到的就是3D人物動畫的展示頁面。我們可以在該頁面的左側選擇動畫類型,Mixamo提供的動作動畫非常多,我們可以在上方搜索框進行關鍵詞搜索找到自己想要的動作動畫。在頁面右側調(diào)整速度,關鍵幀,瀏覽角度等,在設置好后我們還能進行下載這個動態(tài)模型。
角色模型選擇
除了一開始看到的默認人物模型,我們還能在頁面上方找到人物模型入口,進入角色模型的選擇。直接點擊相應的人物角色,就會替換頁面右側的模型。
上傳模型
我們可以通過頁面右側的Upload Character來進行上傳角色模型。
上傳的角色模型需要使用FBX、OBJ、ZIP格式。
上傳后,我們確認完模型沒問題了就可以開始進行骨骼綁定。Mixamo的骨骼綁定是鏡像的,所以我們只需要用鼠標把相應的骨骼點拖動到一側,移至相應位置即可。骨骼綁定大概需要1~2分鐘的時間。
綁定完成后我們預覽一下基礎動作,如果骨骼綁定正常后,點擊NEXT即可使用啦。
總結
Mixamo的使用方式非常簡單,如果我們需要在短時間內(nèi)做角色動畫預覽,那么Mixamo就是一個首選工具。甚至還提供角色模型使用,作為動作參考也好,還是效果演示也好,這都是一個很不錯的選擇。更重要的是他還提供了大量的動作動畫選擇,我們所需要的基礎動畫大部分都能找到。不過這個工具不能實現(xiàn)自由操控調(diào)整骨骼關節(jié)的功能,所以如果有需要自定義動作動畫的話,還是需要專業(yè)的軟件以及工具來完成。但這并不妨礙Mixamo成為一個優(yōu)秀的3D人物動畫工具網(wǎng)站。
編者注:這里給大家分享一個3D靈感庫+體素神器(附教程),趕緊一睹為快吧!
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