在 Adobe After Effects 和 Blender 中,由 NVIDIA Studio 提供動力支持的 GPU 加速創(chuàng)意應用和功能可加速創(chuàng)意工作流,呈現(xiàn)震撼效果。
編輯注:本文是我們每周發(fā)布的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速系列的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術家、提供創(chuàng)意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技術如何加速創(chuàng)意工作流。
在本周的“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”中,來自 Surfaced Studio 的視覺特效大師將分享其制作的兩個精彩片段 Fluid Simulation 與 Destruction,并介紹其創(chuàng)意工作流。
這兩個片段具有驚艷的視覺效果,令 Surfaced Studio 在 YouTube 頻道上名聲大噪。
Surfaced Studio 憑借“寓教于樂”的教學風格大獲成功,用輕松愉快的節(jié)奏介紹關鍵技術并分享具有創(chuàng)造性的見解,為訂閱者帶來有趣又難忘的學習體驗。
他沉思后說道:“我承認自己是個書呆子,我的教程也充滿了蹩腳的笑話,但我很幸運,我發(fā)現(xiàn)了一個志同道合的社區(qū),在這里我的藝術創(chuàng)作嘗試得到了大家的認可,大家也愿意學習?!?/p>
液體創(chuàng)作
在創(chuàng)作 Fluid Simulation 片段的過程中,Surfaced Studio 首先使用 Adobe After Effects 結合兩個視頻片段:其中一個視頻是他假裝被一波液體擊中,另一個視頻則是他的朋友 Jimmy 朝他跑來。隨后應用蒙版層使 Jimmy 神奇地消失。
Blender 中的視頻播放
然后,他對視頻片段進行渲染,并將其導入到 Blender 中。這樣一來便可將其作為 3D 場景流體模擬的幾何參考進行匹配。
使用 Mantaflow 構建的流體模擬與 Surfaced Studio 相撞
接著,Surfaced Studio 選擇 Mantaflow 流體功能,調(diào)整參數(shù)后創(chuàng)建逼真的流體模擬。如需初步了解流體模擬技術,請查看他的以下教程:FLUID SIMULATIONS in Blender 2.9 with Mantaflow(使用 Mantaflow 在 Blender 2.9 中構建流體模擬)。流體模擬功能由 GeForce RTX 2070 筆記本電腦 GPU 進行加速,與僅使用 CPU 相比,GPU 對模擬進行烘焙的速度更快。
為了以逼真準確的物理特性截取碰撞過程,他們在流體層使用了流體屬性效果。這樣便可確保僅在幾個特定幀內(nèi)由 Jimmy 發(fā)出的液體能飛濺到其動畫上。
速度向量可解鎖由 Surfaced Studio 配備的 GPU 加速的動態(tài)模糊效果
此外,速度向量還可以直接在流體模擬中實現(xiàn)動態(tài)模糊效果,從而進一步提升視頻片段的真實感。
Surfaced Studio 表示:“我情不自禁想為任何想要探索創(chuàng)意空間的創(chuàng)作者推薦 NVIDIA GPU,它已經(jīng)陪伴我十幾年了?!?/p>
RTX 2070 筆記本電腦 GPU 為他在 Blender 中的整個 3D 創(chuàng)意工作流提供加速,從流體模擬、動態(tài)模糊效果,到動畫和網(wǎng)格生成。Blender Cycles RTX 加速的 OptiX 光線追蹤可在視圖和快如閃電的最終渲染中實現(xiàn)快速的交互式建模。Surfaced Studio 表示,GPU 幫助他們節(jié)省了大量時間,以便重新投入到創(chuàng)意工作流中。
注意這些完成 3D 動畫所需的層
Surfaced Studio 隨后在 After Effects 中進行合成,將 GPU 加速的“曲線”效果應用到水中,并根據(jù)喜好進行更改形狀和添加光照。
接著,使用 BorisFX Mocha AE 插件對 Jimmy 的動作進行轉描,或者通過逐幀追蹤實時實景鏡頭來創(chuàng)建視頻片段,從而為角色制作動畫。這通常是一個漫長的過程,但借助 GPU 加速插件只需片刻即可完成此任務。
然后,使用同樣由 GPU 加速的色相/飽和度、亮度和色彩平衡功能結合使用,完成對顏色的潤色。
最后,使用 GPU 加速的 NVENC 編碼器快速導出最終視頻文件。
如需深入了解 Surfaced Studio 的創(chuàng)意工作流,請觀看他的以下教程:Add 3D Fluid Simulations to Videos w/ Blender & After Effects(如何使用 Blender 和 After Effects 在視頻中添加 3D 液體模擬)。
Surfaced Studio說:“我經(jīng)常使用大量第三方插件,包括 Boris FX Mocha Pro、Continuum、Sapphire、Video Copilot Element 3D 和 Red Giant,這些插件都可以在 GPU 加速的助力下大大提升性能?!?/p>
GeForce RTX 2070 筆記本電腦 GPU 在這一創(chuàng)意工作流發(fā)揮了重要作用,但 Fluid Simulation 片段僅展現(xiàn)了藝術家高超技術的冰山一角。
小心爆炸!
Surfaced Studio 采用與 Fluid Simulation 類似的創(chuàng)意工作流創(chuàng)作 Destruction 片段。將 Blender 中的 3D 場景與 After Effects 中合成的視頻片段相結合,并應用了逼真的物理效果。
在 Destruction in Blender for Absolute Beginners(新手指南之 Blender 中的破壞效果)教程中,介紹了有關如何在 Blender 中破壞物體、為物體添加真實的物理特性、計算碎片的物理重量以及為整個場景制作動畫的基礎知識。
在 3D Destruction Effects in Blender & After Effects(Blender 和 After Effects 中的 3D 破壞效果)教程中,介紹了有關如何在 After Effects 中進一步合成、在 3D 元素中放置 2D 庫存素材、最終顏色分級和鏡頭搖晃技術的提示和技巧。
理想的“寓教于樂”
這些教程可為志向遠大的 3D 藝術家奠定基礎,幫助他們構建自己的破壞性場景,因此我們強烈推薦您觀看 Surfaced Studio 的“寓教于樂”系列視頻。
Surfaced Studio 視覺特效藝術家曾與 Intel、GIGABYTE、Boris FX、FX Home (HitFilm) 和 Gudsen 合作
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