編者按:今天文章和大家聊聊伯斯塔爾法則與系列位置效應(yīng)。在設(shè)計(jì)中如何運(yùn)用這些原則,以及有什么注意要點(diǎn)呢,這篇文章為你答疑解惑。
往期回顧:
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:美即好用效應(yīng)》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:多爾蒂門檻》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:菲茨定律》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:希克定律》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:雅各布定律》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:簡(jiǎn)潔法則》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:鄰近性》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:相似性》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:連通性》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:同域原則、米勒定律》
- 《讓設(shè)計(jì)更有說服力的20條經(jīng)典原則:奧卡姆剃刀》
理論表述
接受多變,輸出保守。
理論背景
該原理也被稱為魯棒性原理(Robustness Principle),1980 年,Jonathan Bruce Postel 在他編寫的最早期的 TCP 協(xié)議規(guī)范中有提到:
Be conservative in what you send, be liberal in what you accept.
對(duì)發(fā)送的內(nèi)容保持謹(jǐn)慎,對(duì)接收的內(nèi)容保持自由。(直譯)
至此之后,該原理便被稱為伯斯塔爾法則(Postel’s Law),廣泛應(yīng)用于計(jì)算機(jī)協(xié)議以及系統(tǒng)控制理論中。雖然最近幾年計(jì)算機(jī)界中出現(xiàn)了一些質(zhì)疑伯斯塔爾法則的聲音,但這并不妨礙其核心思想被應(yīng)用于 UI/UX 的領(lǐng)域。
該原理表達(dá)的最核心思想是:系統(tǒng)/產(chǎn)品應(yīng)保有一定程度的容錯(cuò)能力。
允許用戶進(jìn)行任何操作,即便是錯(cuò)的或無效的
正如 Lyle Mullican 在《Your Website has Two Faces》中寫到的,應(yīng)用(或Web)應(yīng)當(dāng)具備兩幅面孔,一幅給人看,一幅給機(jī)器看。
在給人看的那幅面孔中,應(yīng)用必須接受用戶所有形式的,或錯(cuò)的、或?qū)Φ?、或無效的操作。而在給機(jī)器看的那幅面孔中則必須把用戶輸入的那些「不靠譜兒」的命令轉(zhuǎn)譯成機(jī)器看得懂的內(nèi)容。
人的思維和機(jī)器的運(yùn)行模式截然不同,人對(duì)任意信息的理解和記憶都偏向于模糊的、可變的和多意的。比如人對(duì)數(shù)字「9」的記憶可以是「9」、「九」、「nine」、「IX」、「玖」等等,而機(jī)器只認(rèn)二進(jìn)制「1001」,但你的系統(tǒng)絕對(duì)不能只允許用戶輸入「1001」。
而在設(shè)計(jì) UI 界面時(shí),我們也應(yīng)當(dāng)包容用戶進(jìn)行的所有可能的操作,他們可能會(huì)在搜索框里輸入任何奇奇怪怪的內(nèi)容,但你的產(chǎn)品不能因?yàn)檩斎氲膬?nèi)容奇怪而崩潰、閃退、強(qiáng)制報(bào)錯(cuò)。
案例1:淘寶搜索的各種自糾正
即便我輸入的是「phone」、「iphonw」,甚至是「pingguishouji」(注意我輸入的是 pinggui),它依然能夠給我想要的結(jié)果,當(dāng)然這需要貝葉斯方法的協(xié)助,但我們不需要去了解背后實(shí)現(xiàn)的概率論原理,我們只需要知道這個(gè)結(jié)果是符合伯斯塔爾法則的。
另一方面,法則中的容錯(cuò)性同樣體現(xiàn)在搜索的結(jié)果中,用戶輸入的是錯(cuò)誤的信息沒錯(cuò),系統(tǒng)沒有崩潰也沒錯(cuò),但是還不夠。我們還需要在一定程度上智能修正用戶可能輸入錯(cuò)誤的信息,并預(yù)測(cè)他們的真實(shí)意圖。幫助用戶修正信息和操作,是今后發(fā)展的必然趨勢(shì)。
案例2:bilibili 安卓端頭部可觸發(fā)側(cè)邊欄的區(qū)域
Bilibili 的安卓端設(shè)計(jì)的也很有意思,頭部區(qū)域除了「搜索欄」和其他幾個(gè)按鈕之外,任意地方點(diǎn)擊都能夠進(jìn)入側(cè)邊欄,即使沒有點(diǎn)擊到「三條杠」,因?yàn)檫@三條杠實(shí)在是太小了,用戶極有可能沒有點(diǎn)擊到,所以干脆擴(kuò)大了可觸發(fā)的熱區(qū)。
對(duì)用戶可以進(jìn)行的操作定義邊界
可是有時(shí)候我們就是不希望用戶輸入那些奇奇怪怪的內(nèi)容,進(jìn)行那些奇奇怪怪的操作啊。
是的,我們不希望用戶任性的隨意執(zhí)行「rm -rf」,我們不希望用戶輸入數(shù)字的時(shí)候輸入單詞或是中文,所以我們需要對(duì)用戶的可操作邊界給出明確的定義。
案例3:步進(jìn)器輸入時(shí)的鍵盤
在進(jìn)行純數(shù)字輸入時(shí),淘寶會(huì)強(qiáng)制鍵盤只顯示數(shù)字鍵盤,這是一種明確的邊界定義。當(dāng)然你也許會(huì)說還能輸入符號(hào)。沒錯(cuò),的確可以輸入符號(hào),輸入符號(hào)淘寶不會(huì)崩潰,但會(huì)提示數(shù)量超出范圍。
案例4:用戶名/昵稱的邊界定義
另一個(gè)典型的例子就是設(shè)定用戶名。一般情況下應(yīng)用或者產(chǎn)品都會(huì)非常明確的提示用戶用戶名應(yīng)該使用什么樣的格式,比如幾位字符,字母開頭,能不能用特殊符號(hào),可以使用哪幾個(gè)符號(hào)等等。
如果操作是錯(cuò)的,及時(shí)給出反饋
但是定義邊界明顯還不夠,就算給了邊界,用戶還是可以隨心所欲的輸入。用戶能在淘寶輸入購買 999 個(gè) iPhone,能在設(shè)定用戶名時(shí)輸入任意字符,哪怕是邊界之外的。
這時(shí)候就需要及時(shí)的反饋。及時(shí)的意思是指,就在用戶的錯(cuò)誤操作之后立馬反饋。
案例5:淘寶提示超出范圍
淘寶會(huì)提示我買 999 臺(tái) iPhone 是不可能的,我沒那么多錢,立刻就阻止了我買 999 臺(tái) iPhone 的沖動(dòng)。
案例6:用戶名設(shè)定提示
用戶名是否可用的提示通常分為兩種,一種是在用戶輸入用戶名后實(shí)時(shí)顯示該用戶名是否可用,哪里不可用等;第二種是用戶點(diǎn)完提交才會(huì)提示用戶名設(shè)定錯(cuò)誤。兩者相比來說,第一種的反饋更加及時(shí),體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。
實(shí)際上輸出保守通常是指程序?qū)θ说拿婵卓梢员砻嫘ξ?,但是?duì)機(jī)器的必須一絲不茍,即:對(duì)「機(jī)器」或「系統(tǒng)」輸出的命令須嚴(yán)格、嚴(yán)謹(jǐn),所以伯斯塔爾法則不僅是 UX 原理,也是程序員的法則。
但我們也可以稍微引申一下:界面對(duì)用戶輸出的內(nèi)容同樣不能隨心所欲。確保用戶所看到的界面整潔有序,并且保證他們能夠輕易找到自己想看到的內(nèi)容。
反面案例1:Amino,過于奔放的視覺輸出
- 允許用戶的任何操作,必要時(shí)給出操作邊界;
- 無效或錯(cuò)誤操作及時(shí)給出反饋。
理論表述
用戶更容易記住系列中出現(xiàn)的第一項(xiàng)(首因效應(yīng))和最后一項(xiàng)(近因效應(yīng))。
理論背景
系列位置效應(yīng)(Serial Position Effect)是一種心理學(xué)現(xiàn)象,它由兩部分組成:首因效應(yīng)(The Primacy Effect)和近因效應(yīng)(The Recency Effect)。1913 年,德國(guó)心理學(xué)家 Hermann Ebbinghaus 在對(duì)自己的研究中發(fā)現(xiàn)當(dāng)自己回憶一系列項(xiàng)目時(shí),回憶的準(zhǔn)確性會(huì)隨著項(xiàng)目在列表中位置的改變而改變,于是他創(chuàng)造了「系列位置效應(yīng)」這個(gè)詞匯。
在隨后幾十年里,Deese、Kaufman、Bennet 和 Murdock 對(duì)近因效應(yīng)和首因效應(yīng)進(jìn)行了更為詳細(xì)和深入的研究。
研究結(jié)果表明,人們回憶一系列單詞的準(zhǔn)確性和單詞在系列中的位置關(guān)系如下表格所示:
首因效應(yīng)和近因效應(yīng)雖然整合在了系列位置效應(yīng)中,但是針對(duì)這兩者分開進(jìn)行解釋或許對(duì)我們?cè)谠O(shè)計(jì)中應(yīng)用系列位置效應(yīng)更有幫助。
首因效應(yīng)
系列中最開始的幾個(gè)項(xiàng)目能夠更有效、更長(zhǎng)久地儲(chǔ)存在長(zhǎng)期記憶之中,并能夠快速回憶出來。
所以如果一個(gè)系列是快速出現(xiàn)的,首因效應(yīng)的影響就小得多,畢竟沒有充足的時(shí)間進(jìn)行長(zhǎng)期記憶;而如果一個(gè)系列出現(xiàn)緩慢或是頻繁重復(fù)出現(xiàn)的,首因效應(yīng)的影響將會(huì)大幅增加。這就是為什么我們永遠(yuǎn)只記得四六級(jí)詞匯的第一個(gè)詞是 abandon,而記不住第二個(gè)詞是什么。
當(dāng)然還不僅于此,有注意過 Web 界面的左上角擺放的是什么嗎?
案例1:web 版 behance、dribbble、花瓣、pinterest 界面
多年使用 Web 的經(jīng)驗(yàn)以及記憶會(huì)告訴我們這里大概率會(huì)是一個(gè) logo,并且這個(gè) logo 還能回到首頁。這種固定的設(shè)計(jì)和操作模式每次都是首先出現(xiàn)在我們的視野里,并已儲(chǔ)存在了長(zhǎng)期記憶之中,我們能在第一時(shí)間反應(yīng)出來這里是什么東西,有什么作用。此外,將 logo 放置在首因的位置還能很好地提升品牌形象的識(shí)別度和記憶度。
近因效應(yīng)
系列中最近出現(xiàn)的幾項(xiàng)(多數(shù)情況下是最后幾項(xiàng))更容易儲(chǔ)存在我們的短期記憶中。
近因效應(yīng)受時(shí)間因素的影響比較大,信息在短期記憶中存在的時(shí)間本身就不長(zhǎng)(數(shù)十秒),如果有外部的干擾,時(shí)間則會(huì)更短。
案例2:造作、網(wǎng)易嚴(yán)選商品詳情頁
所以為了防止用戶忘記把商品放入購物車,電商 APP 會(huì)把「加入購物車」等操作的按鈕固定在屏幕下方的右側(cè),而不會(huì)出現(xiàn)在內(nèi)容的序列當(dāng)中,因?yàn)槠聊坏撞坑肋h(yuǎn)是用戶最近能夠看到的地方。
案例3:豆瓣、twitter
所以一些社交類 APP 為了讓用戶輕易地記住發(fā)布動(dòng)態(tài)按鈕在哪里,會(huì)把這個(gè)按鈕懸浮在屏幕的右下角,也是一樣的道理。
首因和近因在界面中的位置
在界面設(shè)計(jì)中,首位和末位通常是指左上和右下,而在版式設(shè)計(jì)中,除了左上和右下,還可以是右上和左下。
案例4:設(shè)計(jì)中的首位和末位
人的閱讀習(xí)慣對(duì)「首位」和「末位」是有影響的,尤其是中國(guó)周圍這一片受中華文化影響頗深的人民群眾,會(huì)自動(dòng)在橫向閱讀模式和縱向閱讀模式無縫切換。所以在進(jìn)行設(shè)計(jì),尤其是版式設(shè)計(jì)時(shí),需要注意我們自帶的這種天賦。
不光是整個(gè)界面的布局,對(duì)于更加細(xì)分的組件設(shè)計(jì)來說,系列位置效應(yīng)的影響也是不容許忽視的。
案例5:島讀、微信讀書
島讀的卡片標(biāo)題是豎向的,所以會(huì)放在右上側(cè),微信閱讀的標(biāo)題是橫向的,所以會(huì)放在左上側(cè)。
注意點(diǎn)1:快速瀏覽過程中,首因效應(yīng)影響有限
之前談到,在快速出現(xiàn)的系列中,首因效應(yīng)的影響是十分有限的,因?yàn)樗饕揽康牟⒉皇嵌唐谟洃浂情L(zhǎng)期記憶。所以,如果一個(gè) feed 需要被用戶快速瀏覽,那么它的標(biāo)題必然需要有額外的視覺吸引力,比如顏色加深、字體加大、字重加重,或者添加別的輔助元素等等。
反面案例1:ONE
而今天的反面案例 ONE 就是一個(gè)非常典型的為了文藝范兒,故意把標(biāo)題做的又輕又細(xì)的應(yīng)用。標(biāo)題符合首因效應(yīng)的位置要求是沒錯(cuò),但是在快速瀏覽的過程中,首因效應(yīng)的作用十分有限,導(dǎo)致這么細(xì)的標(biāo)題依然沒辦法被用戶很好地注意和記住。
注意點(diǎn)2:近因效應(yīng)的時(shí)限很短
依然是之前提到的一個(gè)點(diǎn),近因效應(yīng)主要依靠的是短期記憶,所以它的時(shí)效性尤為強(qiáng)烈,假如我們需要某一樣元素充分發(fā)揮近因效應(yīng)的作用,要么縮短與之關(guān)聯(lián)的決策所需要花費(fèi)的時(shí)間,要么讓它永遠(yuǎn)處于近因效應(yīng)的位置。
反面案例2:少數(shù)派付費(fèi)內(nèi)容詳情頁
以少數(shù)派的付費(fèi)內(nèi)容詳情頁為例,頁面的第一屏如左側(cè)頁面所示,沒什么毛病,購買按鈕在近因位置無疑,但是當(dāng)我往下滑動(dòng),查看詳情的時(shí)候問題就出現(xiàn)了,購買按鈕不見了,在之后相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里(因?yàn)樵斍檫€是挺長(zhǎng)的,需要花費(fèi)數(shù)分鐘去閱讀),我都沒有再見到過這個(gè)按鈕,直到詳情結(jié)束它才又一次出現(xiàn)在頁面底部。但萬一我在詳情中部就決定購買呢?這樣我就又要經(jīng)歷「回憶數(shù)分鐘前的近因按鈕」的過程,而這無疑是增加用戶記憶負(fù)擔(dān)的。
- 在一連串的內(nèi)容當(dāng)中,用戶更容易記住第一個(gè)和最后一個(gè);
- 首因效應(yīng)作用于長(zhǎng)期記憶,近因效應(yīng)作用于短期記憶。
歡迎關(guān)注作者的微信公眾號(hào):「超人的電話亭」
復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn)不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
發(fā)評(píng)論!每天贏獎(jiǎng)品
點(diǎn)擊 登錄 后,在評(píng)論區(qū)留言,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)派送獎(jiǎng)品
2012年成立至今,是國(guó)內(nèi)備受歡迎的設(shè)計(jì)師平臺(tái),提供獎(jiǎng)品贊助 聯(lián)系我們
AI輔助海報(bào)設(shè)計(jì)101例
已累計(jì)誕生 753 位幸運(yùn)星
發(fā)表評(píng)論 為下方 6 條評(píng)論點(diǎn)贊,解鎖好運(yùn)彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評(píng) ↓