他從1995年開始接觸并學(xué)習(xí)傳統(tǒng)藝術(shù),曾經(jīng)因?yàn)榇汗?jié)臨近,想貼門神卻發(fā)現(xiàn)市場上沒有讓自己滿意的作品,于是便開始嘗試自主創(chuàng)作。
參與項(xiàng)目包括《大話西游》、《三國殺 》、《楚喬傳》、《劍靈》等熱門游戲。
隨著創(chuàng)作的精進(jìn),他也更加深入了解到中國古代傳統(tǒng)文化體系,感受到它的神奇詭譎,也從中獲取了無限的創(chuàng)作動力。
前行的道路上他一直秉承著這句話:“夫物蕓蕓,各復(fù)歸其根,志立于根基,設(shè)計(jì)出新意?!?/p>
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