上周我們談了素材的基礎(chǔ)知識(shí),今天讓我們談?wù)勗撛趺窗阉夭霓D(zhuǎn)化成繪畫(huà)語(yǔ)言。繪畫(huà)是區(qū)別于其他藝術(shù)的媒介,所以我們也應(yīng)該把它和照片等媒介區(qū)別開(kāi)來(lái),切忌如實(shí)畫(huà)下素材。

往期回顧:

縱觀藝術(shù)史,我們可以看到繪畫(huà)不只是寫(xiě)實(shí)的,它呈現(xiàn)出簡(jiǎn)化的趨勢(shì),與設(shè)計(jì)的界限變得模糊,也意味著它們的共通點(diǎn)越來(lái)越多。插畫(huà)已不是簡(jiǎn)單的描畫(huà),更融入了個(gè)人審美與想法的設(shè)計(jì)思維:我們?cè)诋?huà)插畫(huà)時(shí),也是在設(shè)計(jì)。而這樣的變化正是使插畫(huà)藝術(shù)變得更靈活多樣的原因,它給插畫(huà)師們提供了各種獨(dú)特風(fēng)格誕生的土壤。

也就是說(shuō),素材轉(zhuǎn)化,其實(shí)就是融入個(gè)人審美與想法的設(shè)計(jì)與描繪。在談怎么轉(zhuǎn)換之前,我們需要先認(rèn)識(shí)一下造型風(fēng)格的主要類(lèi)型,分辨和較系統(tǒng)地總結(jié)出其中的特點(diǎn)和異同,這有助于我們能更好地提取出個(gè)性鮮明、風(fēng)格獨(dú)特的造型。

此次分享將從以下兩個(gè)方面展開(kāi)說(shuō)明:

造型風(fēng)格的兩個(gè)主要類(lèi)型

1. 偏寫(xiě)實(shí)的造型風(fēng)格

此類(lèi)風(fēng)格更具靈活性,具有各種不同的寫(xiě)實(shí)程度,甚至允許自己畫(huà)出或者刻意創(chuàng)造出比例扭曲的不完美形象。所以畫(huà)面效果的呈現(xiàn)多樣,或粗狂或嚴(yán)謹(jǐn)或稚氣。注重捕捉事物的形態(tài)和動(dòng)態(tài),細(xì)微的變化較多,畫(huà)面呈現(xiàn)出豐富細(xì)膩的效果。就人物而言,外輪廓仍然保留肌肉的外顯性,以富有變化的曲線為主,五官和比例等更接近真人。

學(xué)插畫(huà)如何從素材里提取造型?只需掌握這三招!

△?較粗狂的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格

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△?較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?xiě)實(shí)風(fēng)格

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△?較稚氣的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格

2. 偏扁平的造型風(fēng)格

此類(lèi)造型風(fēng)格,呈現(xiàn)出一種平面或抽象的特點(diǎn),近年來(lái)非常流行,并且相對(duì)適應(yīng)現(xiàn)代商業(yè)營(yíng)銷(xiāo)需求。外輪廓表現(xiàn)上具有明顯的幾何特征,概括性很高,刪減了大量細(xì)節(jié),去除很多三維化的特點(diǎn)。風(fēng)格多變,既可以可愛(ài)稚氣,也可以夸張或精致。扁平風(fēng)的人物,一般不表現(xiàn)肌肉,或者肌肉以規(guī)整平滑的線條呈現(xiàn),五官表現(xiàn)也非常簡(jiǎn)單,比例上更靈活夸張,具有設(shè)計(jì)裝飾感,能形成較大張力的畫(huà)面效果。

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△?規(guī)整的幾何感強(qiáng)烈的扁平風(fēng)格

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△?保留一定肌肉感的扁平風(fēng)格

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△?比例極度夸張的扁平風(fēng)格

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△?融合稚拙感的扁平風(fēng)格

把素材轉(zhuǎn)化成繪畫(huà)語(yǔ)言的技巧

我們以畫(huà)面中通常作為主體的人物,來(lái)實(shí)際示范如何把素材轉(zhuǎn)化成繪畫(huà)語(yǔ)言。而無(wú)論是哪種風(fēng)格,造型的提取都需要經(jīng)過(guò) 3 個(gè)步驟:概括輪廓、優(yōu)化輪廓、添加細(xì)節(jié)。

1. 保留一定肌肉感的扁平風(fēng)格

概括輪廓

首先要找準(zhǔn)基本的人體結(jié)構(gòu):頭、胸、骨盆,同時(shí)找出動(dòng)態(tài)線。然后在這個(gè)結(jié)構(gòu)上,把外輪廓以簡(jiǎn)潔的線條勾畫(huà)出來(lái)。怎樣做到簡(jiǎn)潔:就是變化更少,線條更少,避免仔細(xì)描摹素材里的細(xì)碎輪廓,一定要概括。

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優(yōu)化輪廓

基本輪廓提取出來(lái)后,我們就需要加工一下,結(jié)合個(gè)人偏好和審美,優(yōu)化輪廓(線條)。我感受到素材中曲線的存在感很強(qiáng),所以把輪廓描繪得弧度更大,更具曲線美。另外為了區(qū)分于寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,同時(shí)提升美感,我把下半身比例稍微加長(zhǎng),頭部也縮小了些,形成「模特身材」。我們還要注意稍微弱化下寫(xiě)實(shí)的肌肉感,以或優(yōu)美或規(guī)整的線條去優(yōu)化肌肉輪廓。

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添加細(xì)節(jié)

有細(xì)節(jié)的畫(huà)面更吸引人,來(lái)到這一步,我們就給輪廓內(nèi)部添加細(xì)節(jié)。最直觀的技巧是添加少許衣紋,同時(shí)把服飾上的細(xì)節(jié)表現(xiàn)出來(lái),例如車(chē)線、紐扣、口袋等。此處我把下半身的彈力褲改變成緊身牛仔褲,使畫(huà)面更具裝飾性。在上色部分,添加肌理感也是細(xì)節(jié)的一大技巧。

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2. 比例極度夸張的扁平風(fēng)格(同時(shí)幾何感強(qiáng)烈)

在上面的實(shí)例中,我們已經(jīng)概括好造型并且得到了優(yōu)化的造型。接著,我們可以在這個(gè)造型的基礎(chǔ)上,往夸張的比例和幾何特征兩個(gè)方面去優(yōu)化。

優(yōu)化輪廓

跟比例夸張、幾何感強(qiáng)烈的特點(diǎn),下半身的比例再進(jìn)一步夸張。同時(shí)頭部、手部、腳部、肩部、胸部、腰部等多個(gè)部位,也做遠(yuǎn)異于常人的夸張?zhí)幚?。而外輪廓線條會(huì)以直線取代更多的曲線,表現(xiàn)出矩形、圓形等幾何圖形形象。

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添加細(xì)節(jié)

細(xì)節(jié)中衣紋的處理也以直線取代了曲線,更具有爽朗銳利的幾何感,曲線造型優(yōu)化得更規(guī)整。

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上色成稿

在上色步驟里,添加投影、噪點(diǎn)肌理感來(lái)豐富細(xì)節(jié),提升畫(huà)面質(zhì)感。這樣,比例極度夸張、幾何感強(qiáng)烈的扁平風(fēng)人物就完成啦。

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最后,我們回顧一下整個(gè)造型提取到成稿的過(guò)程,其實(shí)經(jīng)歷了 6 個(gè)步驟。按照這 6 步去做,即使是不熟悉人體變形技巧的畫(huà)友,也可以做到:)

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結(jié)語(yǔ)

造型提取,是編排設(shè)計(jì),而非描繪現(xiàn)實(shí)。以上就是從素材提取造型的分享。

拓展閱讀:

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